一直以來,在 Dead as Disco 替換角色皮膚或切換地圖模組,你都得手動進入 ~mods 資料夾移動 .pak 檔案,一個操作失誤就可能造成衝突,過程相當繁瑣。Dead as Disco 模組管理器(DaD Mod Manager)正是為了解決這個痛點而生,這是一款由玩家社群開發的免費工具,只需一個按鍵就能啟用或停用任何角色、地圖 Mod,完全不需要手動編輯任何資料夾。
除了 Mod 管理,這款工具還整合了自訂歌曲管理功能。你可以直接在程式裡匯入音樂檔案、設定 BPM 與播放時間點,甚至使用內建進階編輯器做精細的時間軸調整,全程免開遊戲。首次安裝模組的新手也不用擔心——模組管理器會自動建立所需的資料夾結構,讓你直接上手。
本篇教學將帶你完成 Dead as Disco 模組管理器的下載、安裝、初次設定,並介紹模組啟用、歌曲匯入與進階編輯的完整操作流程。
如果想手動匯入任何歌曲自己調整,或者有歌曲資料可以匯入,請參考這篇完整攻略:

如果想要玩其他玩家已經整理好,想直接匯入的歌曲譜面請參考這篇教學文章:

Dead as Disco 模組管理器是什麼?
Dead as Disco 模組管理器(DaD Mod Manager)是 Nexus Mods 上的社群工具,專門用來管理 Dead as Disco 的 .pak 格式模組。透過這款管理器,你可以告別手動搬移檔案的麻煩,直接從介面上一鍵切換角色造型或地圖模組,管理器也會自動建立必要的資料夾結構,讓第一次玩 Dead as Disco Mod 的玩家也能立刻上手。
這款工具同時也支援自訂歌曲管理,讓你在不開啟遊戲的情況下,直接新增、删除或調整歌曲的播放參數。程式以霓虹黑暗(Neon Dark)風格設計,介面簡潔直覺,操作流暢,非常適合剛開始接觸 Dead as Disco Mod 的玩家使用。
下載 Dead as Disco 模組管理器
前往 Nexus Mods 的 Dead as Disco – Mod (and songs) Manager 下載頁面,在「Main files」區域找到最新版本的「DaD Mod Manager」。
由於需要登入 Nexus Mods 帳號才能進行手動下載,請按下「Manual download」按鈕(如下圖紅框處),登入後即可免費下載。

下載完成後會得到一個壓縮檔,解壓縮到你喜歡的資料夾即可準備開始安裝。
安裝與初次設定步驟
解壓縮後,直接執行資料夾內的 .exe 檔即可啟動模組管理器,無需任何安裝程序。以下是初次使用的完整設定步驟:
- 切換介面語言:初次開啟模組管理器,記得切換語言成 EN(英文),確保所有功能按鈕正常顯示。
- 設定遊戲路徑:點選遊戲路徑欄位,導覽至 Steam 的遊戲安裝目錄,路徑參考範例:\SteamLibrary\steamapps\common\Dead as Disco Demo,選擇 Pagoda.exe 作為遊戲主程式。
- 設定自訂模組資料夾:在程式內指定一個資料夾路徑,這是你專門存放 Mod 檔案的地方(與遊戲原生的 ~mods 資料夾不同),管理器會自動處理同步至遊戲目錄的動作。
- 完成以上設定後,模組管理器的主介面即準備就緒,可以開始新增模組。

如圖所示,介面上方為遊戲路徑與模組資料夾路徑的設定區,左側功能列包含「APPLY CHANGES(套用模組變更)」、「REFRESH(重新整理)」與「ADD MOD(新增模組)」,右側則是已加入的模組清單,可依模組類型(角色 Character / 地圖 Map)進行識別與管理。
新增與管理 Dead as Disco Mod
完成初次設定後,即可開始將 Mod 加入管理器。主要有兩種新增方式:
方法一:使用 ADD MOD 直接匯入
點選管理器左側的「ADD MOD」按鈕,選擇你從 Nexus Mods 下載的模組壓縮檔(.zip),管理器會自動解析並加入清單,不需要手動解壓縮,是最方便的新增方式。
方法二:手動放置模組資料夾
若你已將模組解壓縮,也可以直接將模組資料夾放入你設定的自訂模組資料夾內。請確認每個模組資料夾中包含以下三個必要檔案:
- .pak
- .ucas
- .utoc
搬移舊有模組(Migration)
若你之前已在遊戲的 ~mods 資料夾中手動放置過模組,可以使用管理器內建的「搬移功能(Migration)」,它會自動將舊有模組移至你的自訂模組資料夾,無需手動整理,方便快速。
啟用、停用與啟動遊戲
所有模組加入後,只需在清單中點選對應的開關,即可一鍵啟用或停用 Mod。完成設定後按下「APPLY CHANGES」將變更同步至遊戲目錄,再按「LAUNCH GAME」啟動遊戲即可。
Dead as Disco 自訂歌曲管理
除了 Mod 管理,DaD Mod Manager 也整合了自訂歌曲管理功能,讓你無須進入遊戲就能完成歌曲的新增與設定。在管理器左側切換至「SONGS」分頁,即可進入歌曲管理介面,清單中會顯示所有已匯入的自訂歌曲。

要新增歌曲,點選左側的「IMPORT SONG」按鈕,選擇包含音效格式檔案的資料夾進行匯入(建議將每首歌曲存放在獨立的資料夾內以方便管理)。每首歌曲匯入後,清單會顯示歌曲名稱,並提供以下操作:
- EDIT(編輯):簡易調整 BPM、節拍偏移等播放參數
- MAP(譜面編輯器):進入歌曲進階編輯器
- DELETE(删除):從管理器中移除該歌曲
所有歌曲參數的變更都會自動套用,不需要重新啟動遊戲即可生效。
歌曲進階編輯器使用方法
點選歌曲清單旁的「EDIT」按鈕,即可開啟歌曲進階編輯器。這個介面讓你對每首曲目進行精確的播放時間調整,確保自訂歌曲與遊戲節奏完美同步。

進階編輯器中可調整的主要參數如下:
| 參數 | 說明 |
|---|---|
| TEMPO(BPM) | 歌曲的節拍速度(每分鐘節拍數),需與音樂實際 BPM 對應 |
| BEAT OFFSET | 節拍偏移量,用來對齊遊戲判定線,微調後可讓節拍更精準 |
| START TIME | 歌曲開始播放的時間點(秒),可跳過前奏直接從副歌切入 |
| END TIME | 歌曲結束播放的時間點(秒),表示播放至歌曲結尾 |
介面中央的音波圖讓你直觀確認音樂波形,時間軸對齊完成後時可搭配以下輔助工具進行驗證:
- PLAY:預覽目前設定的播放效果
- CALIBRATE:協助校正節拍偏移,讓歌曲與遊戲節奏對齊
- AUTODETECT:自動偵測歌曲 BPM,適合不確定 BPM 的曲目
完成所有參數調整後,點選「SAVE AND EXIT」儲存設定並離開編輯器,變更會自動套用,無須再次開啟遊戲。
注意事項與系統需求
系統需求
- Dead as Disco(包含 Demo 版)需透過 Steam 安裝
- 每個模組資料夾內需包含 .pak、.ucas、.utoc 三個必要檔案
- 每個模組應分別存放在獨立的子資料夾內,避免檔案混淆
使用注意事項
- 請勿同時啟用多個角色模組或地圖模組,這可能造成遊戲衝突與異常
- 模組管理器會自動同步 .pak 檔案,無需再手動編輯 ~mods 資料夾
- 自訂歌曲建議存放在獨立的資料夾內,以利分類管理
- 若防毒軟體誤判 .exe 檔案,可至 GitHub 確認原始碼,本工具為完全開源專案
總結
Dead as Disco 模組管理器是一款實用且操作友善的社群工具,成功解決了 Dead as Disco 玩家長久以來手動管理 .pak 模組的痛點。透過簡潔的霓虹黑暗介面,你只需幾個步驟就能完成 Mod 的下載、安裝與啟用切換,不再需要反覆進出 ~mods 資料夾手動搬移檔案。
更值得一提的是整合的歌曲管理系統,讓自訂歌曲的匯入、指定關卡與 BPM 校正全部在同一個介面內完成。進階編輯器提供音波視覺化與自動偵測 BPM 功能,讓即使不熟悉音樂參數的玩家也能輕鬆上手。
無論你是第一次接觸 Dead as Disco Mod 的新手,還是已經有多組模組需要管理的進階玩家,這款 Dead as Disco 模組管理器都能大幅提升你的管理效率,對想深度自訂 Dead as Disco 遊戲體驗的玩家來說就是必備工具。

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