《最後生還者 Online》宣布停止開發,頑皮狗轉注重製作單人遊戲

last of us online 2
遊戲新聞
贊助商連結

近日,《最後生還者》系列的開發商 Naughty Dog 宣布,原定從《最後生還者二部曲》中衍生的線上多人遊戲《最後生還者線上版(The Last of Us Online)》已確認停止開發。

last of us online 3

這款遊戲最初源於《最後生還者二部曲》的多人遊戲模式計劃,於2019年夏季遊戲節時公布將成為獨立遊戲,預計最快於2023年發售。當時,遊戲的創意總監尼爾・杜克曼曾表示這款獨立遊戲將擁有自己的故事、新角色,規模可能不亞於 Naughty Dog 的單人遊戲。

然而,前天 Naughty Dog 在官方部落格宣布了停止該遊戲的開發,稱這是一個極其艱難的決定。據悉,該決定是基於工作室內部的資源考量,希望能集中精力製作其擅長的單人敘事遊戲。同時,他們透露表示工作室內正在開發不止一款的新作品。

last of us online

Naughty Dog 表示他們仍將繼續致力於創作引人入勝的故事情節和深受玩家喜愛的單人遊戲體驗。雖然《最後生還者 Online》的停止開發令不少期待者感到遺憾,但工作室未來將專注於製作新的故事,或將為玩家帶來更多令人振奮的遊戲作品。

頑皮狗官方公告:

我們知道許多人都在期待有關我們稱之為《最後生還者 線上版(The Last of Us Online)》的專案的消息。沒有更簡單的方式來表達這件事了:我們做出了極其艱難的決定,停止該遊戲的開發。

我們知道這個消息對許多人來說都很沉重,特別是我們忠實的《最後生還者》社群,你們一直熱切地關注我們的多人遊戲抱負。我們在工作室裡同樣感到心碎,因為我們原本非常期待能把它交到你們手中。我們想與你們分享一些我們做出這個決定的背景。

自從我們開始製作《最後生還者 二部曲》以來,多人遊戲團隊就已經進入這款遊戲的前期製作 —— 打造一個我們認為獨特且潛力巨大的體驗。在這段時間裡,隨著多人遊戲團隊對《最後生還者 線上版》概念的反覆推敲,他們的願景變得更加明確,遊戲玩法變得更加精煉和令人滿意,我們對我們正朝著的方向充滿熱情。

在進入全面開發階段時,我們的野心變得更加龐大。要推出和維護《最後生還者 線上版》,我們必須將所有工作室資源用於支援未來數年的遊戲上市後內容,這將嚴重影響我們未來單人遊戲的開發。因此,我們面前有兩條路可以選擇:成為一家專注於長期營運遊戲的工作室,或繼續專注於已成為 Naughty Dog 傳統的單人敘事遊戲。

我們對在工作室參與這個專案的每一個人感到非常自豪。從這款遊戲中學到的經驗和技術投資將被運用到我們未來的專案開發中,並對我們作為一個工作室的未來方向至關重要。在 Naughty Dog 內部,我們正在開發不止一款雄心勃勃的全新單人遊戲,我們迫不及待想在準備好時與大家分享更多即將到來的訊息。

在此之前,我們非常感謝我們社群多年來的支持。

玩家留言