《劫薪日3》開發商透露僅兩週就回收開發成本,但仍面臨挑戰

PAYDAY 3
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最新的多人搶劫射擊遊戲《劫薪日 3》(Payday 3),儘管在發售初期遭遇問題,但發行商及開發商表示兩週內已回收開發成本。

雖然遊戲發售過程出現波折,伺服器問題層出不窮,但Deep Silver與Starbreeze Studios透露,《劫薪日 3》在短時間內已回本。這款新遊戲在發行初期遇到不少麻煩,並收到褒貶不一的評價。伺服器問題導致遊戲長時間無法運行,而實際上,其前作《劫薪日 2》的受歡迎程度是《劫薪日 3》的十倍

除了伺服器問題,Starbreeze Studios一直在努力改善遊戲。《劫薪日 3》的第一個補丁多次推遲,開發商不斷向玩家社區致歉,應對問題。儘管出現這些插曲,《劫薪日 3》似乎仍有些好消息。

據報導,Starbreeze Studios和Deep Silver的擁有者Embracer Group已確認,《劫薪日 3》在不到兩週內成功回本。遊戲於9月21日發售,到月底已達收支平衡。Starbreeze執行長Tobias Sjögren甚至表示,“對這款遊戲的興趣和初期銷量超出了我們的預期”。然而,他也承認,由於伺服器穩定性和Bug問題,遊戲的銷售後期有所減緩。

PAYDAY 3-2

儘管此消息可能減輕投資者的擔憂,但考慮到玩家持續不滿,《劫薪日 3》仍面臨挑戰。遊戲最近推出了1.0.1補丁解決了一些重大Bug,但目前還不清楚能否吸引玩家回歸。Embracer Group對遊戲的投資回報預測“低於管理層的預期”。

由於《劫薪日 3》被設計成一款長期服務遊戲,其成功不僅取決於短期銷量,更取決於玩家的長期參與度。在這方面,Starbreeze還有許多工作要做。雖然開發商在10月早些時候提供了遊戲最新進展,但該公司因未能與玩家社區保持溝通而受到批評。

若無法說服玩家給予《劫薪日 3》再一次機會,該遊戲的前景可能不樂觀,無論是否實現了收支平衡。

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