《吸血鬼爬行者》(Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors)是由獨立開發商 poncle 與 Nosebleed Interactive 聯手打造的全新作品,也是風靡全球的《吸血鬼倖存者》(Vampire Survivors)系列新作。遊戲於 2026 年 4 月 21 日正式在 Steam 上架,支援繁體中文,國際版售價 $9.99 美元。
這款遊戲的定位相當獨特——它不是普通的卡牌遊戲,也不是傳統地城探索 RPG,而是巧妙融合了第一人稱地城爬行、Roguelite 成長要素,以及一套專屬的連擊倍率卡牌戰鬥系統,打造出截然不同的遊戲體驗。如果你曾玩過《殺戮尖塔》或《吸血鬼倖存者》,那《吸血鬼爬行者》絕對是你不能錯過的下一款神作。
本文將帶你從零開始,完整介紹《吸血鬼爬行者》的遊戲背景、玩法機制、卡牌系統、升級成長與村莊管理等所有核心內容,讓新手玩家能夠快速上手!
《吸血鬼爬行者》是什麼?——遊戲基本介紹
《吸血鬼爬行者》是一款帶有 Roguelite 元素的休閒回合制牌組構築遊戲,以第一人稱視角帶領玩家深入充滿怪物的地城迷宮。遊戲由開發出《吸血鬼倖存者》的 poncle 負責統籌,並與 Nosebleed Interactive 共同開發,整體風格延續了前作的像素藝術美感,同時在玩法上大膽創新。
遊戲的核心概念非常清晰:探索地城、對抗怪物、強化卡牌、累積金幣,每次挑戰都是一次全新的冒險。由於採用程序生成地圖,每一局的地城配置都不相同,大幅提升了遊戲的耐玩度。

遊戲背景設定於《吸血鬼倖存者》的相同宇宙之中。玩家在主城「村莊(The Village)」中選擇爬行者(Crawler)出發,穿越層層地城,擊倒終層 Boss 即算完成一次挑戰。目前遊戲開放了多個不同主題的地城,每個地城都有其獨特的怪物類型與關卡設計。
遊戲基本玩法——第一人稱地城探索
《吸血鬼爬行者》的移動方式採用格子制(Grid-based Movement),以第一人稱視角進行,操作上接近經典 NES 時代的地城冒險遊戲。玩家可以選擇上下左右四個方向移動,也可以在格子上查看地圖,策略性地規劃前進路線,避開不必要的戰鬥或找到更多寶箱與道具。

每一層地城都由多個房間組成,玩家在格子上行走時可能遭遇:
- 隨機怪物遭遇戰(Combat Encounter)
- 寶箱與道具掉落
- 特殊事件格(如商人、休息點等)
- 終層 Boss 戰
地城以遭遇戰以回合制進行:玩家每回合抽取一定數量的手牌,再依據法力(Mana)上限決定要打出哪些牌。怪物消滅後可獲得經驗值(EXP)與金幣,前者用來升等,後者帶回村莊後可用於永久升級。

核心系統解析:連擊倍率卡牌戰鬥
這款遊戲最核心也最創新的設計,就是連擊倍率(Combo Multiplier)系統。這個系統的邏輯非常簡單,卻能讓戰鬥過程充滿變化與爽快感:
連擊規則:依序打出費用為 0、1、2、3…(遞增順序)的卡牌時,後一張牌的效果會依序翻倍(×2、×3、×4…)。一旦打出不符合順序的牌,連擊中斷,但可以立即重新開始新的連擊。

舉個例子:你手上有 0 費的「小刀(Knife)」和 1 費的「聖書(King Bible)」。先打出小刀(造成 40 點傷害),接著立刻打出聖書,傷害就會翻倍變成 80 點。若再接一張 2 費的卡牌,效果再乘以三。理論上只要費用連貫、手牌充足,連擊倍率可以不斷疊加,打出驚人的爆發傷害。
這個系統讓遊戲的節奏感接近《吸血鬼倖存者》的割草快感:雖然卡牌本身設計不複雜,但玩家可以透過手牌管理與出牌順序,打出行雲流水的連擊組合,看著敵人成批倒下,非常上癮。

卡牌強化系統——寶石(Gem)嵌入
在地城中,玩家可以透過特定事件或升等獎勵獲得寶石(Gem)。寶石可以永久嵌入一張卡牌,大幅改變或強化該牌的效果。常見的寶石效果包含:
- 雙倍傷害或效果(直接讓一張牌的基礎威力翻倍)
- 新增燃燒(Burn)等持續傷害效果
- 提升護甲(Armor)或防禦數值
- 觸發額外摸牌(Card Draw)
- 擴大攻擊範圍(Area)


由於寶石嵌入後無法移除,選擇時需要謹慎考量牌組策略。建議優先強化核心連擊牌(如主力 0 費或 1 費卡牌),才能讓連擊倍率的效益最大化。
升級系統與牌庫擴充
每次擊敗怪物可獲得 EXP,積累到一定量即可升等。升等時,畫面會顯示3 到 4 張隨機卡牌供玩家選擇,玩家必須挑選一張加入牌庫。這些卡牌直接源自《吸血鬼倖存者》的武器與道具系統,包含:
- 皮鞭(Whip)——對整排敵人造成傷害
- 聖書(King Bible)——範圍攻擊卡牌
- 魔法棒(Magic Wand)——穿透型攻擊
- 小刀(Knife)——低費高效的連擊啟動牌
- 菠菜(Spinach)——強化傷害的輔助牌
- 空書(Empty Tome)——可召喚或提供特殊效果

由於這些卡牌皆來自《吸血鬼倖存者》,老玩家看到熟悉的武器被改編成卡牌形式,會有一種獨特的親切感。同時,開發商 poncle 對這些卡牌的遊戲設計改編也相當出色,完全符合牌組構築遊戲的設計邏輯。
村莊系統(The Village)——大本營與永久升級
《吸血鬼爬行者》設有一個名為「村莊(The Village)」的主城大本營。玩家在地城中獲得的金幣可以帶回村莊,在這裡進行永久性升級,讓未來的每一次冒險都能更加順利。

在村莊中,玩家可以花費金幣解鎖:
- 角色永久屬性提升(生命上限、攻擊力、護甲等)
- 新的遊戲機制與卡牌種類
- 新的「爬行者(Crawler)」角色

村莊系統是遊戲的 Roguelite 核心之一——即使某次地城挑戰以失敗告終,只要帶回的金幣夠多,就能透過村莊升級強化基礎能力,讓下一次挑戰更有把握。這種「越玩越強」的進步感正是讓遊戲耐玩的關鍵設計。
世界地圖與地城選擇
完成初始教學後,玩家可以在世界地圖(World Map)上選擇要挑戰的地城。每個地城都有不同的主題環境、怪物類型與難度設定,玩家可根據自己的牌組策略選擇最適合的地城進行挑戰。

目前遊戲開放了多個地城環境,例如:
- 瘋狂森林(Mad Forest):入門地城,骷髏與殭屍怪物
- 圖書館(Library):中階地城,幽靈與龍系怪物

每個地城的最終關卡都設有 Boss 敵人,擊倒 Boss 才算完成該地城的挑戰。Boss 戰往往需要玩家準備好足夠強力的卡牌組合,才能在有限的回合數內輸出足夠的傷害。
遊戲基本資訊一覽
項目 | 詳細內容 |
|---|---|
遊戲名稱 | Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors |
中文名稱 | 吸血鬼爬行者(非官方譯名) |
開發商 | poncle、Nosebleed Interactive |
發行商 | poncle |
系列作 | Vampire Survivors 系列 |
發售日期 | 2026 年 4 月 21 日 16:00 UTC |
平台 | Steam(PC)、Xbox、Nintendo Switch |
遊戲類型 | 動作、策略、獨立製作、Roguelite、牌組構築 |
遊玩人數 | 單人 |
語言支援 | 繁體中文(介面與字幕) |
Steam 售價 | NT$ 待公佈(國際版約 $9.99) |
Steam 官方網站 |
總結
《吸血鬼爬行者》是近年來最令人期待的獨立遊戲之一。poncle 這家只有一人的工作室曾以《吸血鬼倖存者》重新定義了「彈幕地獄」類型,而《吸血鬼爬行者》有望以同樣的創新精神,為牌組構築類型帶來全新面貌。
獨創的連擊倍率系統讓卡牌戰鬥充滿爽快感,寶石強化與村莊永久升級則提供了深度的成長路線。無論你是 Roguelite 愛好者、卡牌遊戲玩家,還是《吸血鬼倖存者》的老粉,《吸血鬼爬行者》都非常值得加入願望清單並第一時間購入體驗。
遊戲已支援繁體中文,感謝 poncle 與 Nosebleed Interactive 對繁中玩家的重視。快把《吸血鬼爬行者》加入 Steam 願望清單,準備一起投入這場刺激的地城卡牌冒險吧!

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