剛下載 TBH 塔斯克巴英雄的時候,我以為這只是一個消磨時間的桌面小遊戲。結果才玩了幾天,Steam 市集的帳戶餘額就悄悄跳動了——掛機農裝備、上架市集、等錢入帳,這個流程真的可以跑起來。
這篇攻略我會把從零開始到穩定進帳的整個流程都整理出來:戰利品系統怎麼運作、選哪三個職業最好農、每個英雄技能怎麼加、去哪個章節農最有效率、Steam 市集怎麼定價,還有一個很多人會踩到的魔方系統雷點。
TBH 塔斯克巴英雄是一款免費放置型 RPG,遊戲視窗小到可以跑在工作列旁邊,你上班開著它也沒人發現。遊戲本身 2026 年 5 月 27 日才上線,市場還在成形期,現在進場算是最好時機。

▲ 遊戲視窗可以縮在桌面角落,英雄全自動戰鬥不需要你操作
另外,《TBH 塔斯克巴英雄》遊戲攻略情報,可以看這幾篇完整文章:

戰利品系統基礎:哪些裝備值得賣?
TBH 的掛機農錢邏輯很單純。遊戲在背景自動執行,英雄們會打怪、升等、收集掉落道具。你只需要偶爾開一下物品欄,把值錢的東西丟上 Steam 市集就好。
道具稀有度由低到高排列如下:
- 普通 → 非凡 → 稀有 → 傳說 → 不朽 → 奧秘 → 超凡 → 天界 → 神聖 → 宇宙
記住一個原則:不朽以上的裝備全部都是錢。其他等級要嘛穿在身上,要嘛拿去合成。但有一個例外要特別注意——部分傳說裝備的實際售價可能高過不朽,所以上架前一定要先查一下市集上的實際成交紀錄,不要光看稀有度就決定賣不賣。
最佳掛機隊伍組成:騎士+遊俠+牧師

▲ 騎士(Knight)擔任主坦,扛住傷害讓隊伍持續推進
想要最大化農錢效率,目前實測最穩的隊伍是騎士+遊俠+牧師這個組合。
職業 | 定位 | 核心作用 |
|---|---|---|
騎士 | 主坦 | 吸收大量傷害,讓隊伍能打進更高章節,沒坦就卡關 |
遊俠 | 主輸出 | 自動戰鬥中輸出最高,殺速快=每小時周回次數多 |
牧師 | 奶媽+增傷 | 治療騎士、給全隊 +50% 傷害加成,最重要的支援職 |
每清完一關,隊伍就自動回滿 HP 然後重複。如果全滅了也只會退回上一關,掉落的道具不會消失。
三職業技能加點建議
騎士:活越久越好

▲ 騎士技能重點:生命上限與穿刺打擊滿點
技能 | 加點 | 原因 |
|---|---|---|
生命上限提升 | 8/8 | 最大 HP 越高,牧師每次治癒量越多(治療量是最大 HP 的 18%) |
穿刺打擊 | 5/5 | 330% 範圍物理傷害,是騎士的核心技能 |
HP 自然回復 | 1/5 | 作為被動回復的基礎 |
其餘技能 | 0 | 攻擊力提升、盾擊、復仇打擊在坦職上沒有價值,不加 |
遊俠:純輸出機器

▲ 遊俠技能重點:攻速與快速射擊滿點
技能 | 加點 | 原因 |
|---|---|---|
攻擊速度提升 | 8/8 | +32% 攻速,讓快速射擊觸發頻率大幅提升 |
快速射擊 | 5/5 | 每箭 180% 傷害且多段,主要輸出技 |
暴擊機率提升 | 1/8 | 高等時暴擊放大的基礎 |
其餘技能 | 0 | 爆裂射擊(162%)傷害低於快速射擊(180%),不划算 |
牧師:讓全隊傷害直接乘 1.5

▲ 牧師技能重點:治療與力量祝福優先
技能 | 加點 | 原因 |
|---|---|---|
治療 | 5/5 | 恢復隊友最大 HP 的 18%,核心續航技能 |
力量祝福 | 5/5 | 給全體隊友 +50% 傷害,全隊掉落量提升 30~40% |
HP 上限提升 | 4/8 | +60 HP,讓牧師存活更久 |
其餘技能 | 0 | 天堂之怒聽起來強,但牧師攻速太慢根本用不上 |
去哪裡農最有效率?

▲ 傳送門畫面可以選擇章節與難度,農不同稀有度選不同場地
進度 | 章節 | 主要掉落 | 賣什麼 | 掛機時長 |
|---|---|---|---|---|
初期 | 第一章 普通/困難 | 普通、稀有、傳說 | 多餘的傳說裝備 | 4~8 小時 |
中期 | 第二章 | 傳說、偶爾不朽 | 全部不朽裝備 | 12~24 小時 |
後期 | 第三章 | 穩定不朽,偶爾奧秘+ | 不朽以上全賣 | 24 小時以上 |
寵物系統:免費就能拿到的被動加成

▲ 寵物欄位,蝙蝠是最優先取得的免費寵物
TBH 有寵物系統,解鎖寵物後就能獲得被動加成,完全不需要額外裝備。
最優先取得的是蝙蝠(Bat):
- +10% 普通寶箱掉落機率
- +15% 經驗值獲取
蝙蝠是遊戲內的免費寵物,不需要買任何 DLC。推薦在第一章第 1-7 關刷,節奏快、蝙蝠出現頻率穩定。初期不建議花錢買 DLC 寵物,蝙蝠的加成已經涵蓋核心需求。
魔方系統:這個雷一定要先知道⚠️
遊戲裡有魔方系統(Cube System),可以為裝備隨機附加屬性。但有一個非常重要的機制:
把裝備上架到 Steam 市集之後,魔方附加的所有屬性都會直接歸零。
也就是說:
- 魔方系統只能用在你打算自己留著的裝備上
- 打算賣掉的裝備不要浪費魔方資源,上架後屬性全消,等於白做
如何在 Steam 市集正確定價?

▲ 物品欄中有大量可以上架市集的裝備與材料
上架市集有一套固定的流程,按步驟做才能賣得快又賣得好:
步驟 | 說明 |
|---|---|
1 | 開 Steam 市集 TBH 頁面,找同類型道具 |
2 | 查看成交記錄,確認近幾天實際賣出量與成交價 |
3 | 想賣快:比現在最低價再低 5~10%;想賺多:對齊近期平均成交價 |
4 | 超過 3 天沒成交:降價 10~15% |
另外記住:Steam 市集抽 15% 手續費,定價時要把這個扣掉再算實際入帳金額。
真實市場售價參考(上線首週數據)

▲ Steam 市集 TBH 裝備售價參考,超凡與奧秘稀有度單件可超過 €20
以下是上線首週的真實成交資料(價格為掛牌最低價,實際成交依市場供需變動):
道具 | 最低掛牌約 | 備註 |
|---|---|---|
Blessed Tome(傳說) | ≈ €34 | 超越不朽裝備的傳說件!稀有情況 |
Long Staff(不朽) | ≈ €13 | 需求穩定 |
Iron Scepter(不朽) | ≈ €13 | 需求穩定 |
Brilliant Orb(傳說) | ≈ €6 | 成交快 |
靈魂石(普通) | €3~4 | 最頂材料,成打上架 |
翡翠碎片/黑曜石碎片 | ≈ €4 | 需求良好 |
黃玉碎片 | ≈ €2 | 慢但持續 |
意外發現:上線首週,靈魂石、翡翠、黃玉等合成材料佔了總收入的 52%。那些看起來像垃圾的材料,全部上架,一個都不要丟掉。
最大化收入的 8 個重點
- 遊戲盡量保持 24 小時運行,時間越長掉落越多
- 優先農蝙蝠寵物,第 1-7 關效率最穩,免費取得 +15% 經驗 +10% 寶箱
- 自己還在用的不朽裝備先留著,推進到第三章之後掉落量更好再開始大量賣
- 材料類道具全部上架——靈魂石和寶石類佔收入的一半
- 每天查一次市集,定期確認價格波動
- 賣前絕對不要用魔方,上架後屬性歸零等於浪費資源
- 普通/非凡裝備不要丟,合成後可以變稀有甚至傳說
- 別用外掛或修改程式——遊戲方已封鎖禁止約 70 名玩家,Steam 市集永久封鎖
實際能賺多少?
玩家類型 | 每月估計收入 |
|---|---|
休閒型(偶爾開遊戲) | 約 €1~5 |
活躍型(持續掛機) | 約 €5~20 |
最佳化農場(第三章+正確配置) | 約 €20~50+ |
這不是能替代工作的收入,但對於一款免費、在背景靜靜跑的放置 RPG 來說,能穩定為 Steam 錢包加值,算是很實在的回饋了。
總結
TBH 塔斯克巴英雄是少數真的能讓你用空閒時間換到 Steam 錢包餘額的免費遊戲。核心邏輯就三步:搭好騎士+遊俠+牧師的隊伍組合、技能照建議加點、挑對農怪章節持續掛機。不朽以上的裝備上 Steam 市集,材料類別一個都別放過,避開魔方系統的坑,定期調整售價,收入自然就跑起來了。遊戲才上線沒多久,現在市場競爭還小,現在進場布局的時間視窗還開著。
想直接開始掛機農錢?前往 TBH 塔斯克巴英雄 Steam 商店頁面 免費下載,照著本篇步驟走,幾天內 Steam 錢包就會開始動了。

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