《羅馬拓荒錄》(Romestead)是一款以羅馬文明為背景的開放世界生存建造遊戲,支援 1~8 人線上合作,在 2026 年 5 月剛以搶先體驗版登上 Steam。雖然遊戲本身內容豐富,但教學說明相當簡略,很多機制都要自己摸索才知道。
我自己在這款遊戲投入了約 20 小時,一路上踩過不少雷:城鎮蓋錯地方只好重來、招了一個「貪吃」公民讓整個早期食物鏈崩潰、還不知道可以設帳篷當復活點就一直跑屍。整理這篇是希望後來的玩家能少走彎路,不管是城鎮規劃、公民管理、還是恩惠天賦配置,這 10 個技巧都是我希望從一開始就知道的事。
技巧一:別急著在出生點建城,先探索地圖

這是讓我重開遊戲最主要的原因。一開始我直接在出生點附近放下城鎮,後來才發現周圍根本沒有煤礦、水源離磨坊太遠,而且離沙漠和火山生物群系超遠,每次搬運材料都要走一大段路。
建議開局先花點時間往地圖中央探索,找一個可以同時跨越多個生物群系的地點再落腳。理想位置是靠近草原、沙漠、火山這三個群系的交界點,這樣採集資源的動線會順很多。後期雖然可以蓋貿易站在不同城鎮之間轉運資源,但那是非常後期的科技,在那之前建城位置錯了會一直扯後腿。
技巧二:招募公民要注意特性,有兩個特性要避開

《羅馬拓荒錄》的城鎮成長靠你到世界各地招募倖存者,但並非每個公民都值得招。遊戲中有兩個特性特別麻煩,最好避免:
- 貪吃特性:這個公民的食物消耗量更高。在早期食物管理本來就很緊繃的狀況下,這個特性會讓你雪上加霜。
- 不忠特性:好感度成長速度減少 50%。公民的精通度(Expertise)跟好感度掛勾,精通度越高才能製作傳奇裝備——不忠特性會讓這個公民到達 +20 精通度的時間拉得很長。
尤其要注意的是,每個公民的職業等級是獨立計算的,換了職業就要重新練。所以你替一個鐵匠花了大量時間升職業等級,結果發現他是不忠特性,基本上就是悲劇了。招募前記得先檢查特性。
技巧三:恩惠點數可以重置,早期大膽實驗就好

剛開始不用糾結要加哪條恩惠路線。《羅馬拓荒錄》有一個叫做「青春水壺」的道具,喝了可以重置所有已花費的恩惠點數,讓你重新分配。這個道具在二級商人那邊購買,所以你可以先隨意嘗試雙弩箭、近戰、魔法或其他玩法,等找到適合自己的風格再認真規劃天賦。
另外,升級商人本身也很重要——商人升級後可以開始賣生命藥水。目前遊戲內沒有辦法自己合成基礎藥水,只能從商人購買或在地牢和營地裡找到,所以早點升商人等級是有實際好處的。
技巧四:到處打看看,隱藏寶箱藏在意想不到的地方

遊戲裡很多高品質的飾品和稀有道具都放在隱藏寶箱裡,而這些寶箱藏得相當巧妙,常常你走過去都不會注意到:
- 倒下的木頭裡面
- 地牢裡的怪物重生點內部
- 營地的帳篷裡
- 灌木叢裡
找寶箱的方法很簡單:對看起來有點怪的物件狂攻擊就對了。如果裡面有寶箱,遊戲會播放特殊音效提示你有戰利品可以拿。習慣四處亂打之後,你會發現寶箱真的藏在很多意想不到的地方。
技巧五:裝備要持續升級,單人玩家更不能忽視

我自己是用單人模式玩完《羅馬拓荒錄》的,說實話,這個遊戲的難度設計並不特別適合單打獨鬥,如果裝備跟不上就會一直被打到。
裝備升級的路線是:皮革 → 銅 → 青銅,後期可以用火焰鱗片等終局材料製作更強的護甲。公民的精通度超過 20 之後,可以開始製作傳奇裝備,每件傳奇裝備都帶有額外的特殊附加效果。如果你是單人玩家,要挑戰火山生物群系的難度非常高,傳奇裝備幾乎是必備條件。
技巧六:鋪路,愈早開始愈省時間

鋪路沒有任何材料費用,而且鋪設速度很快,卻可以大幅縮短在地圖上移動的時間——這也是我後悔沒有早點做的事情之一。
在恩惠天賦樹選「鋪路者」技能,每鋪一格路,旁邊相鄰格也會自動完成,等於效率翻倍。反正恩惠點數之後可以重置,先點鋪路者把道路網絡建好,再重置去配戰鬥技能也完全沒問題。
技巧七:帳篷是最好用的道具,出門探索要隨身攜帶

帳篷是我在這款遊戲裡最喜歡的道具。在皮革工坊製作之後,把帳篷放在地圖任意位置,就可以把重生點設在那裡。
最實用的場景是在進入地牢或準備打 Boss 之前,先在入口外面放一頂帳篷。死亡之後直接在入口旁邊復活,不用再從城鎮大老遠跑回來。這個習慣可以幫你省下非常多無謂的來回時間,強烈建議養成出門探索前先放帳篷的習慣。
技巧八:蓋衛星城鎮,利用二級祭壇解鎖傳送

《羅馬拓荒錄》幾乎所有事情都圍繞著一件事:節省時間。二級祭壇的傳送功能就是其中一個重要機制——升到二級之後,你可以在兩座祭壇之間瞬間移動,不用再靠兩條腿走遍地圖。
要解鎖傳送功能,需要透過木匠升級台升級祭壇到二級,再用大量物資向水星神獻祭來解鎖傳送。接著你需要在另一個地點蓋新城鎮、新祭壇、新木匠工坊,把那裡的祭壇同樣升到二級……過程確實繁瑣,但一旦跑通就非常值得。建議當成中期目標規劃,蓋一到兩個衛星城鎮,搭配傳送把整個地圖的移動效率拉起來。
技巧九:食物增益效果很重要,儘早規劃食材產線

我在遊戲裡一直死,後來才發現問題出在還在靠死老鼠果腹。《羅馬拓荒錄》的食物系統有套正式的增益機制,高級食物可以提供相當可觀的戰鬥加成。
以「Isicia Marina」為例,它能恢復生命值、提供自然抗性與毒素抗性,效果持續 15 分鐘。但製作材料需要蜜棗、蜂蜜、魚露以及奇異蟹肉——也就是說你需要有棗椰農場、蜂箱、以及能生產魚露的陶甕(Dolium)。這整條材料鏈相當複雜,建議先選一款你想主力生產的高級食物,從現在開始逐步建立所需農業產線。
技巧十:打倒獨眼巨人首領後解鎖後勤帳篷,讓城鎮自動運轉

生活品質提升最明顯的時機點,是打倒沙漠群系的獨眼巨人首領後解鎖的「後勤帳篷」。這個功能讓你可以把各棟建築串連起來,讓資源自動在建築之間流動,不用每次手動搬運。
一個基礎食物自動化範例:
- 農田種小麥 → 自動輸送到水車磨坊研磨成麵粉
- 麵粉自動輸送到烘焙坊製成麵包
- 麵包自動填入食物儲存倉,你在外面探索城鎮持續自動生產
同樣的邏輯也可以套用在石材採集、橄欖油生產(橄欖油賣給商人利潤很不錯)或其他自動化產線。一旦把後勤跑通,你就可以專心去探索和打 Boss,城鎮那邊會自己照顧好自己。
總結
《羅馬拓荒錄》的核心樂趣在於一點一滴讓城鎮從荒地變成有條有理的定居點,但前期確實有不少機制沒有清楚說明。把建城位置選好、公民特性看清楚、帳篷帶在身上,再搭配後勤自動化,這幾件事做對之後整個遊戲體驗會順很多。搶先體驗版目前內容已經相當豐富,後續還會持續更新,值得入坑一起玩。
想直接入手體驗建城與後勤自動化的樂趣,可以前往Steam 商店頁面購買;更多遊戲資訊與最新消息則可以參考羅馬拓荒錄官方網站。

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