近日,微軟旗下主機Xbox項目負責人Phil Spencer接受了日本Famitsu雜誌採訪,就Xbox One S,天蠍座計劃和VR等問題進行了回答。


在被問及Xbox One S何時回登陸日本時,Phil表示:「我們對於Xbox One S本身的素質信心十足,並且過去兩個月內北美地區的銷量也證明了這一點,在歐洲和澳洲的預計銷量也很樂觀。但同時我們仍然在收集來自於日本開發者們的建議和評價,並且希望了解日本的玩家們更希望在Xbox One S上看到什麼樣的遊戲。」不過這樣的回答並沒有正面的回應之前的問題,在繼續的追問下Phil只是給出了「一定會在今年結束之前發售」這樣含糊不清的回答。

而關於Xbox One在日本市場銷量不佳的情況,Phil也給出了自己的看法:「很遺憾目前Xbox One沒有在日本市場達到我們的預期,但我們會跟更多的日本開發者進行合作,因此我們仍然相信Xbox One S能夠扭轉局勢。我們此前也接觸了很多的日系遊戲的開發者,例如《女神異聞錄》和《仁王》,此前在Xbox One 360上我們也公布了很多日系遊戲,因此我們認為如果在遊戲的陣容上能夠招攬更多的日本本土遊戲,那麼更多的日本玩家也會享受Xbox One S給他們帶來的快樂。」

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Phil同樣也對於4K和VR的相關問題作出了回答:「我們目前仍然會將重心放在Xbox One S上,但是天蠍座計劃的4K遊戲體驗絕對不會讓大家失望,在開發過程中我們也會向製作者們收集相關的體驗反饋,天蠍座一定會在明年同大家見面。目前市面上出現了Oculus Rift和Vive這樣的頭戴VR設備,因此人們也會對於主機產生這樣的期待。而在PC上因為配備的問題,不少玩家並不能得到一個流暢的遊戲體驗,但是對於專門為遊戲體驗所定製的主機來說就不一樣了,因此我個人對於以後的VR市場是十分樂觀的。不過雖然VR能夠讓玩家們進入到一個虛擬的世界,但是MR卻能夠真正的打破次元壁,雖然聽起來或許有些嚇人,但是實際上大家都會很期待這樣的體驗。」

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雖然Phil在問答過程中給出的回覆都十分的模糊,但我們仍然不難從其中看出微軟目前的計劃。可以預見的是Xbox在以後勢必會將更多的日系遊戲攬至麾下,並準備利用天蠍座計劃發力,以扭轉其在亞洲地區的頹勢。而在關於VR的回答中,Phil對於這個領域輕描淡寫的描述或許意味著微軟的野心不只在於對他們來說「小孩子辦家家」的VR,或許以後在天蠍座上利用MR才是他們最終的野心

新聞參考:play-asia.com

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