Xbox負責人發表長文 談論Xbox和PC平台的長遠發展

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Xbox負責人發表長文 談論Xbox和PC平台的長遠發展 ,日前,Xbox負責人Phil Spencer發表長文針對Xbox平台和PC平台的長遠發展進行了闡述。

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Xbox負責人發表長文 談論Xbox和PC平台的長遠發展

Xbox負責人發表長文 談論Xbox和PC平台的長遠發展

在2015年,微軟開始將一些原本屬於Xbox主機獨佔的遊戲移植到Win10平台,然而移植過去之後,許多遊戲暴露出不支持垂直同步、不支持多線程GPU加速等問題,遭到了許多人的批評。Phil Spencer表示,微軟選擇將Xbox主機遊戲移植到Win10平台,是微軟在遊戲發展戰略上的重要一步。微軟希望能夠打造一個如同Steam一樣的遊戲平台,為玩家帶來更好的體驗。雖然剛開始做的時候暴露出諸多問題,但微軟會認真聽取玩家們的反饋,為玩家們提供技術支持。同時,微軟還會與OEM廠商,AMD,Nvidia等硬體廠商合作,聽取他們的建議,來不斷完善Windows平台的遊戲生態系統。

當談及是否會有新一代的主機發布時,Phil Spencer表示,微軟在硬體上的發展也有着長遠的規劃。微軟希望以後主機硬體的升級能夠更加自動化、智能化。比如當硬體需要升級時,玩家要做的可能不用去拆開整個機器,就可以完成這個工作。這個想法同樣希望能在PC上實現。

但是Spencer也表示,硬體的革新是一件長期的規劃,短時間內,微軟要做的還是打造好主機和PC平台上的生態環境。而《量子裂痕》移植Win10平台的事情,微軟之所以這麼做是認為這正是改善遊戲生態的一個機會。

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