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開發商起訴Valve遭駁回 法院:不存在壟斷行為

小蝦

最近,關於之前的開發商Wolfire Games對Valve發起反壟斷訴訟的案件,法院以證據不足駁回了該訴訟。 而Wolfire Games還有30天的時間修改其訴訟,提供新的有力的證據進行上訴。

今年4月,《Receiver II》開發商Wolfire Games對Valve提起反壟斷訴訟,聲稱Steam在PC遊戲市場的主導地位使其能夠從其店面的銷售中獲取「非常高的抽成」。 Valve在7月做出回應,稱Wolfire的投訴未能滿足「反壟斷案件的最基本要求”,並要求法官駁回該投訴。 在今天提交的裁決中,該案件的法官同意Valve的觀點。

該裁決稱Wolfire的訴訟在兩個獨立的點上做得不夠。 第一點,Wolfire聲稱Valve非法將Steam商店捆綁到該平台上,從本質上說,將Steam近乎壟斷的地位用遊戲庫、啟動器,以逼迫玩家在Steam上購買遊戲。 然而這個證據並不充分,因為這個指控讓商店頁面和Steam平台聽起來像「一個單一的集成的遊戲平台和交易市場。」 (市面上也有類似Steam的產品,比如Epic)

Wolfire的訴訟還聲稱,Valve利用其近乎壟斷的地位向賣家收取30%的高額費用,這在競爭激烈的市場中對開發商打擊很大。 這一說法在今年稍早引發了一些有趣的討論,但法官駁回了這一論點,並指出Valve的收益在Steam的歷史上一直沒有改變,無論市場上其他網站收取的抽成是高是低,Valve的抽成都保持不變。

裁決稱:「因此,市場的現實情況是,Valve的收費與Steam平台對遊戲發行商的價值是相稱的」判決中還引用了其他法律觀點和先例,但問題的關鍵是,Wolfire的訴訟「沒有提供足夠的事實指控Valve觸犯反壟斷法。 」

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