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《Among us》為何更新這麼慢,製作組表示:我們只有四個人

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作為全球熱門的太空狼人殺遊戲《Among us》,儘管已經推出兩年,但卻鮮有更新。關於這點,製作組InnerSloth在他們的開發日誌中表示,《Among us》上線2年​​後的大量玩家也令他們措手不及,所以只有一個小團隊的他們還沒有適應新的變化,一切都要慢慢調整。

InnerSloth花了兩個月的時間調整架構,制定新的流程,並且與第三方合作幫助進行管理。但InnerSloth的遊戲項目僅僅由四名員工負責,如果想讓這樣小的團隊持續維持如今熱門的《Among us》,就需要簡化工作。雖然這意味著團隊會遠離遊戲很多方面,但對當下及未來都更有助於遊戲開發。而像登陸NS和Xbox這些主機平台,則需要更多的工作支援,以及通過認證,這些都得靠第三方移植合作夥伴的幫助。此外,還有更多他們這個小團隊無法完全掌控的事情(法律問題、會議、規劃),所以如今的情況讓遊戲項目需要更多時間緩緩。

為此InnerSloth表示,非常感謝玩家的耐心等待。

至於擴大規模招兵買馬這件事,InnerSloth表示他們還是想保持初心,讓開發工作維持在精簡的狀態。增加更多人手並不會自動讓開發速度加快,如果過程有問題反而會減慢開發速度,並引發各種問題。招募、培訓、入職、可能的人際糾紛、創作和開發衝突,法律/隱私問題以及無數其他問題都可能出現。

所以,InnerSloth力所能及的就是緩慢且穩定地保持《Among us》的更新,而且他們也在努力當中。

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