Ubisoft:《Watch Dogs 2》絕不降質 初代縮水只因不懂次世代主機

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宣傳片看起來很棒,但實際遊戲畫面質量卻大大下降——《看門狗》可以說就是這種遊戲的代表。在2012年E3期間,Ubisoft大張旗鼓地對《看門狗》進行宣傳,然而,最終遊戲圖像質量跟宣傳片相比卻差很多。《看門狗》圖像質量的縮水和圍繞它的各種爭論也讓大家開始小心翼翼地對待Ubisoft此後的作品。玩家和媒體問的最多的就是,《看門狗2》也會這樣嗎?

Ubisoft:《Watch Dogs 2》絕不降質 初代縮水只因不懂次世代主機

對此,Ubisoft一再表示,《看門狗2》不會重複這樣的問題。《看門狗》系列資深製作人Dominic Guay在一次採訪中解釋了第一部遊戲縮水的原因,並說明了如何避免這種問題的再次發生。

《看門狗2(Watch Dogs 2)》絕不降質 初代縮水只因不懂次世代主機

「《看門狗》第一部首次展示是在2012年,那時誰都不知道次世代主機及其硬體會是什麼樣的。所以我們只能儘可能去預測,並且期望第一部作品能夠在非常給力的PC上執行。」Dominic Guay表示,也就是說,對於承載遊戲的硬體訊息的缺失導致了《看門狗》圖像質量的下降。至於《看門狗2》,他坦言,遊戲準備的時間比較充足,並且Ubisoft從一開始就針對平台進行遊戲的開發,主機和PC的情況都比較好預測,因此不會再出現上一部的問題。

筆者認為Ubisoft這次給出的理由還是很可靠的。《看門狗2》將在11月15日發售,登陸PC、PS4和Xbox One。希望Ubisoft的《看門狗2》能夠不讓廣大玩家失望。