《Wasteland 3》的開發商inXILE的創始人兼CEO的Brian Fargo,日前接受了媒體採訪,在採訪中他談及了《Wasteland 3》遊戲風格和內容,表示在遊戲中將會涉及到社會與政治問題。


Fargo在採訪中表示,在《Wasteland2》中就講了很多帝國主義的東西。工作室習慣從現實事件中找尋靈感。無論是難民、食物缺乏、人口擁擠和高壓政治,這些內容現實社會中都存在,而這寫內容在後啟示錄的世界中將更加突出。

Fargo表示,說教並不該存在遊戲之中,但是工作室仍然會確保遊戲中的一切都是建立在真實世界和人類的真實行為基礎之上。而這或許就是大家對於《Wasteland》系列感動深受的原因,這才是角色扮演遊戲美的所在。但是《Wasteland》從不希圖能反過來影響現實社會,Fargo表示玩家們玩得高興才是工作室的首要任務。

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Fargo毫不避諱的表示會在《Wasteland 3》中加入敏感元素,工作室並不會做衛道士或者傳教士,只是想表現出真實的世界。但Fargo還是解釋道,遊戲中唯一要避免的元素就是不會把孩子牽扯到暴力之中。

同時,作為系列的新作,在《Wasteland 3》中還將繼續擴展末日世界的設定。由於遊戲中變現的是后啟示錄,那麼同現實社會相比,必然會存在細節上的差異,比如法律法規的差異,比如邪教的存在。表現出和《瘋狂馬克思》一樣的黑暗世界。

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《Wasteland 3》描述的不是一個射擊怪物的世界,在遊戲中人才是真正的怪物。同前做一樣,玩家們仍然可以選擇做壞事,成為故事中的反派人物,並且在做壞事的時候還會獲得獎勵。《Wasteland》就是一個灰色地帶,在這裡正確的選擇有時候就是醜陋的選擇。就是這些選擇上的困境讓RPG顯得更加有趣。道德本身不再是黑白分明,而是變得界限模糊。

新聞參考:Heatst.com



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