《工人物語》開發團隊新作《安特利亞英雄傳》正式上市 暫停遊戲重新調整戰術

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Ubisoft 今(31)日宣布,由旗下工作室 Blue Byte 製作的新戰術即時策略遊戲《安特利亞英雄傳》正式上市,拯救安特利亞這個受到奴役的魔法奇幻世界。

《安特利亞英雄傳》是由曾開發過《工人物語》、《美麗新世界》系列工作室 Blue Byte 所製作即時策略遊戲,玩家將置身在安特利亞王國(Anteria)這個魔法的奇幻世界之中,並且策略性地運用五位英雄的力量擊敗敵人、奪回王國。在一場又一場的戰鬥裡,英雄們必須從敵方派系手中奪回安特利亞王國的領土,並且對付可怕的怪獸、致命的頭目,還有難以預料的環境,就連經驗老到的玩家都會倍感挑戰,並需利用「主動暫停(Active Pause)」模式迅速地調整自己的作戰戰術。

《工人物語》開發團隊新作《安特利亞英雄傳》正式上市 暫停遊戲重新調整戰術

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玩家將引燃戰火燒出自己邁向勝利的道路:可以選擇解放一塊周圍的領土,或是協防一塊領土抵禦侵略。玩家將從五位英雄中挑選三位來挑戰每個任務,而每位英雄各自專精水、火、金屬、自然或閃電其中一種元素力量,且不善於對付另一種元素力量;策略性地選擇帶上戰場的元素力量,將令玩家取得上風或是遭致慘敗。遊戲中另有策略戰鬥系統,能讓玩家隨時暫停遊戲調整他們的戰術並精心規劃自己的行動。在任務之間,玩家可透過營地管理系統來訓練英雄以及製作威力強大的新裝備。

官方表示:「本作以創新方式融合多種遊戲內容、帶來故事張力十足的單人遊戲體驗,並且強調玩家選擇自由度的《安特利亞英雄傳》,替即時戰術遊戲開創了耳目一新的全新感受。」

《工人物語》開發團隊新作《安特利亞英雄傳》正式上市 暫停遊戲重新調整戰術

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《安特利亞英雄傳》即日起在 Windows PC 平台以數位下載形式推出。