全軍破敵:戰鎚 吸血鬼領主科技及將領玩法心得

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全軍破敵:戰鎚 吸血鬼領主科技及將領玩法心得

開局吸血鬼領主,Mannfred Von Carstein,難度Normal(剛玩不想虐自己)

一開始立刻實戰教學,可以集中兵力打大門,可能像我這些羅馬和阿提拉全戰有經驗的,直接先用那隻大的野獸Vargheists可能領主拖去打,以一敵十,打散敵軍后才把兵拖去打

N多任務,而且還是強制的,點死人,後面有一個堡壘Casctle Templehof攻城任務,城堡有重兵把守(幾乎滿編,而且很多帶甲Grave guards),早期是打不過的

然而,我個人發現,吸血鬼收入比較快,人口漲得快,我先一半槍兵,三對殭屍,然後一對蝙蝠和其餘skeleton warrior,主要鎮守Eschen(對方不停騷擾,而且對象不變),等著等著很快就升到ancient armory,得Grave guard

建議,別急著要Grave guard (great weapons),個人搶城堡時主要鎮守城牆,剛派上去就被砍得七七八八,倒是Grave guard還有三分之二血,因為剛登陸時,默認防守,而且前者的維持費貴後者25

全軍破敵:戰鎚 吸血鬼領主科技及將領玩法心得

有一個任務打人類,不死者有恐懼效果,一隊攻擊力,士氣,兵力比我強多了的隊伍,不少還有三分之二血的士氣在我面前急降,全軍跑上去後幾乎全部投降轉頭跑,但恐懼對不死者無效。

 

科技

我主要選The book of Arkhan,強化骷髏兵和Grave guard,以保住老家為主,因為你家附近全是敵對態度的,雖然不死有著恐懼而且不潰退效果,但帝國一隊小槍兵攻擊力三十多,比我現在最厲害步兵強8點,因此強化步兵和減少維持費是前提

 

將領

我的吸血鬼領主攻擊力有60對,魔法以一點也不虛,然而我建議新玩吸血鬼的主要升領主魔法,invocation of Nehek,我個人覺得自己人大多時候攻擊力滿虛的,尤其是對抗帝國騎兵

我三隊dire wolf和一隊槍兵打一隊騎兵被砍得七七八八,升級Invocation of Nehek可以復活和加自己人血,倒是開局的spirit Leech魔法效果不明顯,而且一般只能打單個敵人如領主和法師等事務官,扣血和士氣也不多

而且緊記,領主血厚,而且和殭屍一樣很吸引火力,被纏住就很難拉開,很容易被圍著打,但是我的領主被一群骷髏戰士和槍兵圍住,戰力一點也不虛,所以有後援時,盡情把他扔上去吧!

還有,站在非不死者領土會大幅減員,大概全軍10%每局。

前期建築守家,主要建Corpse pile,守軍加很多,升到二級基本上你不用要領主守著,自己家守軍可能比你自己遠征軍厲害(除非你自動電腦幫你打)而且很便宜,前期守家必備!

打完非不死者的敵人城,不要猶豫,立刻拆其中一個,建Balefire Brazier,強化當地Vampire corruption,不然當地跌序降得快,而且敵人進入那塊地時懲罰少,減員少

事務官吸血鬼前期加Vampire Corruption(藍色第三項),征戰必用,先把敵方地區腐蝕度增加,至少一半(50%左右,已試過,30%是不行的)吸血鬼軍隊才不會有減員,還降當地秩序。而且吸血鬼事務官和自己近戰王領主一樣厲害,領主去事務官地區征戰時留個位給對方,一人打十個,超爽!

最大的用處,降建築成本20%,而且跟從軍隊可以加魔法物品掉落率,我領主得到穿甲武器,現在和重甲打毫無壓力,Necromancer,個人覺得最大用處是打敵軍事務官,用Gaze of Nash

 

個人認為,打帝國和矮人,最常用Grave Guard,小小劍盾抗所有步兵的Anti-infantry效果我已經見識到了,但是對上帝國騎兵衝鋒(說實話,很變態,比阿提拉的騎兵衝鋒還變態,不是指掉血,而是指衝散陣型這點)

一見騎兵,吸血鬼好處來了,立刻復生一兩隊殭屍(原價哦),便宜又抗打,不潰退,纏著騎兵,自己騎兵可能巨獸背沖什麼的,不一會兒士氣急降(尤其是有Terror效果巨獸),然後人家跑了,先別那麼快放掉人家,尤其是還有一點血的,士氣遠離我軍又回復過來,Dire wolf ,蝙蝠(fell bats),可能速度快得變態的巨獸乘機追殺

原地復生好處多多,但要抓緊時機,魔法師領主也能戰場復生,但我沒點,好像是The Book of Arkhan 第四項

科技上我以減低Grave Guard 招募成本和維持費,和提高當地腐蝕度為主,前期效果不錯,矮人和人類吊著打,就是佔領速度慢,最好先選好要佔領土地,早點派吸血鬼事務官去站一站吧,沒有20回合別想佔一座城(不是我速度慢,而是秩序因為腐蝕度不夠總是掉,就算領主佔領城也不行)

而且矮人城是不能占的,於是我盡情搶,盡情燒

吸血鬼的城商業和經濟比較差,而且除了附庸和其他不死人國,沒人和你做生意(我試過給帝國3000 DarkMagic來搞貿易,機會欄寫著High,誰知道人家罵了我一頓…我們關係還是中立的….)

搶掠附近幾座矮人城的收穫是我前期建築主要經濟來源,搶完等一回合直接燒,而且當時他們還沒加入Dwarf國(100回合左右基本上就沒有單獨矮人國),也不怕Dwarf國報復

科技上減軍隊維護,加城鎮收入,軍隊上別那麼複雜(而且也沒多少機會去複雜,例如招Wraiths,和Black Coach),Necromancer減建築成本,省錢建加守軍建築如Corpse Pile,吸血鬼事務官加當地Growth rate早點建城鎮,別急著要WightKing,wraiths什麼的,前期和人拼軍隊是沒卵用的(不死者長得恐怖是有原因的),而且你守軍可能比自己厲害

吸血鬼派系最賺錢建築是城鎮,而且加當地其他建築的收入(例如Gallows和金礦)

基本上我這麼做七十多回合收入已經3000多,三個軍隊,一個滿編,其他守城

來源:gamersky

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