【圖文攻略】全軍破敵:戰鎚 全派系兵種圖文攻略

全軍破敵:戰鎚 圖文攻略 全派系兵種圖文攻略 ,相信很多《全軍破敵》的老玩家都陶醉在《全軍破敵:戰鎚》里,但是新手玩家卻不知道該如何進行遊戲,下面跟隨蝦米攻略小編一起看看《全軍破敵:戰鎚》全派系兵種圖文攻略吧。

【圖文攻略】全軍破敵:戰鎚 全派系兵種圖文攻略

 

背景介紹

中古戰錘的世界中,人類最大的國家有封建騎士王國巴托尼亞,信奉鋼鐵與火藥的帝國以及只要有錢便效命的雇傭兵王國戰爭之犬等三個國家,另外還有號稱大陸上最強的戰士軍團、信奉邪神的混沌部落。

邪神大軍除了混沌部落以外還有絕對效忠四大邪神的混沌惡魔軍團及壯大勇猛的混沌狂獸軍團還有色孽軍團與納垢軍團。精靈族是不可可能缺的種族,精靈族又分成高等精靈、黑暗精靈和木精靈。此外,還有號稱永遠不死的不死軍團、富有埃及色彩的古墓王、邪惡的不朽統治者吸血鬼伯爵們、深具中南美洲古文明色彩的蜥蜴人、懷有武術也同樣信奉混沌的斯凱文魔鼠。其他的種族還包含了矮人、地精與半獸人等 。

中古戰錘每一種族都有各自的歷史背景及世仇的種族,在戰場上的表現也有特性上的差異。例如:人類是能力平均型的戰士;精靈們便以精準弓箭技巧見長;不死軍團雖然肉搏技巧較差,但會造成敵人心理恐懼,此異能便是該軍團最好的武器;矮人的移動力弱,但是他們的防禦力較高、不會受心理因素影響,並且他們擁有中古戰錘世界中最高的科技,所以常常見到戰場上的矮人軍團挾持武力強大的大型戰鬥武器四處攻城掠地。

全軍破敵:戰鎚 圖文攻略 全派系兵種圖文攻略

 

派系介紹:帝國

勢力特色:

1.只能佔領屬於吸血鬼可能者其他人類國家的領土

2.領主可以在聖堂登記,從而獲得獨特的頭銜和加值

3.科技:不同的建築由分支相連

玩法特色:

1.可以通過外交與人類帝國的其他分支聯合

2.兵種能力均衡,選擇很多,單位綜合實力全面

3.帝國已經分裂,在獲得了帝國議會一致支援后決定皇帝的權利已被降到最低

4.數量龐大的敵人

初始挑戰:

一般

 

 

派系介紹:矮人

勢力特色:

1.只能佔領屬於綠皮可能者其他矮人分支的領土

2.為達成戰役勝利,必須完成所有Grudge任務。

3.軍隊可以選擇使用地下坑道而不是走地上交通

玩法特色:

1.擁有強壯的、士氣高昂的士兵

2.強大的遠程火炮

3.強大的經濟體系和交易能力

4.茂盛的科技樹,涵蓋軍事與民用領域

5.魔法抗性

6.單位招募與維護成本都很高

7.沒有騎兵

8.小型軍團方陣

9.沒有魔法

初始挑戰:

容易

 

派系介紹:綠皮

勢力特色:

1.只能佔領屬於矮人可能其他綠皮分支的領土

2.軍隊在戰鬥可能劫掠時會得到一個fightiness狀態,不活動可能被擊敗時該狀態消失

3.fightiness值過低時可能會導致軍隊內訌

4.fightiness值高時會生成一支屬於自己的Waagh!軍隊

5.軍隊可以選擇使用地下坑道而不是走地上交通

玩法特色:

1.部隊單位體積龐大

2.軍隊的維護費用低

3.打砸搶收入提升

4.哥布林單位的士氣脆弱

5.科技樹有限

6.無法交易

初始挑戰:

一般

 

派系介紹:吸血鬼

勢力特色:

1.只能佔領屬於其他吸血鬼分支的領土,可能者除Norse以外的人類領土

2.復活死者:在任意行省都可以復活死者

3.戰鬥夠宏大的話就能復活更強力的死者

4.腐朽:混沌腐朽可以在敵方領土中傳播

玩法特色:

1.作戰魔法強而多

2.所有單位均能單位造成恐懼效果,影響敵方士氣

3.單位在作戰處於劣勢時不會像通常的士兵一樣逃跑,而是受到傷害

4.一部分作戰傷亡的士兵會自動在戰後復生,即使作戰失敗

初始挑戰:

一般

 

派系介紹:混沌軍團

勢力特色:

1.部落:沒有定居點,軍隊升級與每個單獨的混沌部落相關

2.腐朽:混沌腐朽可以在敵方領土中傳播

玩法特色:

1.強壯的著甲步兵

2.強壯的著甲怪獸

3.極為有限的遠程能力

4.對所有派系的交涉懲罰極高

5.無法交易

6.經濟嚴重依賴打砸搶

初始挑戰:

困難

 

各勢力領主介紹:帝國

在選擇了派系之後,需要進一步選擇領主來開始戰役。不同的領主擁有不同的技能和被動能力。此外,不同的領主也擁有不同的起始兵種。這一點很像英雄無敵,也算是為遊戲增添了一份濃厚的RPG色彩。


帝王 卡爾 派系領袖

強力的近戰單位和領袖

能夠解鎖唯一獅鷲「死亡之爪」

派系影響:

戰役地圖中的活動範圍+5%

瑞克禁衛隊和巨劍單位的維護費用降低10%


Balthasar Gelt 強有力的金屬巫師。

能夠解鎖飛馬坐騎

派系影響:

戰鬥巫師英雄的部隊上限+1

戰鬥巫師英雄的維護費用降低25%

 

各勢力領主介紹:矮人


Thorgrim Grudgebearer 派系領袖

強力的近戰單位和領袖

派系影響:

徵兵建築的花費降低10%

長鬍子部隊和錘兵部隊的維護費用降低50%


Ungrim Ironfist 強力的近戰單位和領袖

派系影響:

殺手部隊的招募費用降低25%

殺手部隊的維護費用降低50%

 

各勢力領主介紹:綠皮


Grimgor Ironhide 派系領袖

強力的近戰單位和領袖。

擁有唯一的不朽軍旗,可以為軍隊中的一名黑獸人提供能力加成。

派系影響:

戰役地圖中的活動範圍+5%

黑獸人與大型Uns單位的維護費用降低10%


Azhag the Slaughterer 強大的近戰單位,解鎖傳奇巫術王冠后可以學習死亡法術

可以解鎖唯一的飛行偽龍坐騎Skullmuncha

派系影響:

席捲殖民地收入+10%

與不死生物的外交關係+10

 

各勢力領主介紹:吸血鬼


Mannfred von Carstein 派系領袖

強力的近戰單位、領袖和巫師。

可以學習吸血鬼與死亡知識

派系影響:

戰役地圖中的活動範圍+5%

墓穴衛士與黑騎士單位的維護費用降低10%


海因里希·肯穆勒 強力的巫師。

吸血鬼知識大師

派系影響:

復活死者的消耗降低10%

死靈法師部隊的維護費用降低25%。

 

各勢力領主介紹:混沌軍團


Archaon the Everchosen 派系領袖

強力的近戰單位和領袖

可以使用火焰知識里的法術

派系影響:

戰役地圖中的活動範圍+5%

混沌戰士與混沌騎士單位的維護費用降低10%


Prince Sigvald the Magnificent 強力的近戰單位和領袖

派系影響:

對抗人類時士氣+6

混沌腐朽+1(所有角色)


Kholek Suneater 強力的近戰單位和領袖

能夠招募Dragon Ogre Shaggoth——一種超巨型怪獸

派系影響:

Dragon Ogre Shaggoth的維護費用降低15%

Dragon Ogre部隊的維護費用降低10%

 

遊戲界面詳解:戰役地圖

戰役地圖跟全戰前作的布局——尤其是《阿提拉:全軍破敵》差別很小。玩家在戰役大地圖中可以總覽布局,規劃軍隊的行動等等。這裡針對戰役地圖的界面做一些簡單的介紹,方便玩家快速上手。

1、:此處顯示的是英雄的狀態以及當前選擇的姿態。綠色的按鈕里可以選擇姿態,根據不同的情況對部隊有不同的屬性增幅和負面效果。例如選擇「行軍」姿態,軍隊在大地圖上的移動能力將大幅度增強(提升50%),但在進入遭遇戰時所有單位都會以疲憊狀態開始戰鬥,士氣也會有所降低。這裡的圖標也顯示了英雄的等級、坐騎、當前增益效果和裝備等。左下角的按鈕可以查看英雄的詳細狀態。可以跳轉到攻略頁面【英雄狀態】進行查看。

2、:英雄麾下的部隊。這裡針對單個的兵種,選中后可以對其進行重命名,可能者是剔除出隊伍等操作。英雄麾下的部隊最多支援20個單位,也就是系列用詞常見的說法,滿編。

3、:招募按鈕,英雄可以通過點擊這個按鈕招募軍隊。不死族的復活也是通過這裡進行,但是需要注意如果不在本國國土,是無法進行招募的。

4、:從左至右分別是:菜單、遊戲指導、顧問(點擊出現可能遮蔽)、幫助頁面(可以查看遊戲的各類說明)、法術。

5、:當前玩家擁有的資源。

6、:這個區域整合了小地圖、事件消息、戰爭聲明(當前玩家的敵對勢力),以及任務等。在右上角可以看到一串圖標,通過這些圖標可以分別查看任務、事件、部隊、行省、已知派系和戰略概述。

7、:從上至下,分別是查看當前目標(包含勝利條件)、科技樹、財務狀況、最佳領袖、外交以及機關。沙漏圖標是結束當前回合。

 

遊戲界面詳解:戰鬥準備

畫面左右顯示對陣雙方,如果雙方是複數軍團對戰,可以通過切換來查看。

1、顯示電腦計算的戰鬥力對比。玩家也可以當做一個參考,來衡量戰鬥的難易度。通常情況下,當AI遭遇劣勢時會選擇退縮;如果圍城方佔據大劣勢,圍城后AI也會考慮突圍。

2、選擇攻城器械。如果攻陷的城池擁有城牆,則需要攻城器械,否則不需要。

3、戰鬥選項。從左至右分別為親自指揮作戰、託管給電腦自動運算戰鬥結果、撤退、圍城。

 

遊戲界面詳解:戰鬥

戰鬥是遊戲的一個主要內容,也是全軍破敵系列最吸引人的玩點之一。如果是專註於會戰玩法的玩家,可以在主界面的多人會戰里,與其他玩家進行線上會戰。下面介紹一下會戰界面:

1、左上方按鈕是遊戲的菜單操作、幫助和魔法介紹,右上方按鈕則能加減遊戲速度甚至暫停讓你思考策略。

2、記錄了會戰的時間以及雙方兵力陣線的對比,你可以由此查看局勢對自己是否有利。

3、自己可以指揮的全部部隊,點擊部隊圖標可以查看詳情以及發布命令。下方的按鈕則是部隊的可執行命令。

4、當前部隊的頭像,如果有可用技能則在頭像周圍顯示,點擊使用。旁邊的兩個按鈕上面一個是詳細訊息,下面一個則是近距離跟隨視角觀察選定的單位。

5、右下方黃框是魔法能量,會根據你的技能、建築、科技和英雄情況自動恢復。單位使用魔法需要消耗魔法能量。可以使用的魔法也會在能量球周圍顯示。

玩家可以在會戰開始前排兵布陣。

點擊兵種圖標,右鍵點擊地圖上任意位置就可以將該部隊部署到位。

注意部署區域為地圖上的黃框區域。

兵種分為步兵、長柄武器部隊、飛行、騎兵、器械、騎射等等。

不同的兵種有不同的戰力以及戰鬥特性,需要玩家對自己的部隊有深入的認識。

關於兵種屬性、能力、戰鬥使用方式筆者會在後面的全派系兵種詳解里說明。

會戰的核心就是了解自己和敵人軍隊兵種的能力,然後根據戰場情況下達合適的指令。

 

遊戲界面詳解:英雄

在戰役大地圖選中英雄后,按左下角的圖標即可進入英雄的詳細狀態,如圖所示:

1、英雄的各項數據總覽。在這裡可以觀察到英雄的戰鬥數值,以及能夠給部隊提供的增益效果;

2、英雄的裝備。這裡也可以替換英雄的裝備,分別有盔甲、武器、護身符、戰馬等等;

3、英雄的詳細訊息,滑鼠移動到特性上可以查看詳細的說明;

4、英雄的隨從,可以選擇隨從;

5、可以查看英雄在勢力中的位置、英雄相關行動的記錄,以及剔除英雄。

此外,點擊英雄頭像上方的技能欄,即可進入技能樹的界面。英雄可以通過會戰累積經驗值,升級時會獲得技能點,玩家可以用這些技能點來進行分配,強化英雄的各類技能。

需要注意的是,一個系列的技能需要先解鎖左側的才能繼續解鎖右側的。頂部的特殊技能則有特殊的解鎖條件。例如完成某個任務,達到特定等級,佔領特定區域,擊敗特定敵人等。

 

遊戲界面詳解:外交

在戰役大地圖界面的右下角打開外交界面后,你可以查看所有行省的派系勢力。點擊可以看到相互之間的關係。與前作需要事務官來回移動不同,本作的外交可以直接在外交面板里交涉,方便了不少。

每個勢力都有力量等級,你等級比對方高的越多,越容易有外交優勢。

通過佔領地盤、維持部隊、完成特殊任務以及良好的外交聯盟信譽都可以增加你的外交力量。

選定目標後點擊開始外交談判就能夠進行外交了。注意外交目標對你的態度,如果很深的敵對態度,外交就很難展開了。

你可以在外交框里點擊增加條款來選擇條件。這個條件可以是你給予的,也可以是向對方索取的。如果對方覺得公平,可能者覺得受到嚴重威脅,都可能答應你的條件。

以下是可執行的外交條件列表:

互不侵犯。

允許在自己的領土通行而不降低外交評價。

防禦聯盟。

軍事聯盟,軍事聯盟同時包含了防禦聯盟,可以互相幫助一切軍事活動。

加入聯盟。

打破互不侵犯條約。

廢除貿易往來。

打破軍事通行條約。

給與、索要禮金。

加入戰爭。

宣戰。

 

遊戲界面詳解:科技

界面右下角的功能里有一項是科技,打開可以看到科技技能界面。通過建築可以解鎖科技,支付金錢研發就能獲得科技的作用。科技的作用是提供各類被動的加成。

通過研發科技,你可以讓士兵更強力。讓領主能夠帶更多和更強力的兵種,並減少其維持招募費用。科技還可以輔助發展經濟、維持秩序。之後漢化補丁的推出,玩家可以自行查看各類科技的詳細屬性。

大地圖玩法詳細教學

玩家通過操控部隊移動進行攻方活動。每回合的移動距離有限,當所有的事情都處理完畢之後,可以通過右下方回合結束按鈕終止回合。待其他派系完成自己活動後繼續進行下一輪遊戲。

操控部隊行進到敵方城鎮可能是遭遇敵方部隊是可以選擇戰鬥。這時可以進入會戰模式手動操作,可能是讓電腦自動評判結果。獲勝后可以獲得經驗、金錢的獎勵。

在獲勝之後,玩家還可以就在會戰中掠得的俘虜,提出若干談判項,從左到右分別是:

金錢贖回俘虜(對方支付一筆費用,贖回俘虜)、斬盡殺絕(數回合內可以提升領導力)、補給,將俘虜吸收進部隊,提升部隊數量。

如果是攻打城鎮獲勝,則有4個選擇:

佔領:

可以補充兵員,影響城市秩序,略微影響行省秩序。

掠奪佔領:

可以獲得更多金錢收入,但是大幅度影響城鎮和行省秩序。

掠奪:

不佔領城鎮,單純掠奪金幣,影響行省秩序。

摧毀:

沒有任何附帶影響,但是該城市將不再存在。

佔領不同的區域可能會有不同的追隨者加入。

追隨者能提升領主部隊特定的能力。

當然,除開主要的城鎮攻防外,玩家還可能遭遇各樣的支線任務。可能因為達到某地、劇情、戰鬥和招募等觸發支線。你可以看到支線的要求以及獎勵。通常支線在地圖上也有標註,找個時機前去完成。支線可以豐富遊戲體驗,也能增益自己的能力。

 

來源:gamersky

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