全軍破敵:戰鎚 矮人玩法及畫面設定心得

全軍破敵:戰鎚 《Total War Warhammer》 蝦米攻略網

全軍破敵:戰鎚 矮人玩法及畫面設定心得 ,《全軍破敵:戰鎚》可謂是現在呼聲最高的遊戲,不僅有精美的畫面也有引人入勝的情節,玩家紛紛寫出自己的心得體會。下面蝦米攻略小編為大家帶來《全軍破敵:戰鎚》矮人玩法及畫面設定心得,一起看看吧。

全軍破敵:戰鎚 矮人玩法及畫面設定心得

畫面感想

我是24號一能玩馬上下的遊戲,進入界面,一邊線上翻譯一邊把畫面設定好的(本人英語不太好)首先先給出我自己的配備感想。畫面模糊的方法大家現在都會解決了,就是修改那個C盤的文件,你的顯卡顯存是幾個G就用顯存數乘以3個1024 修改一下數字就好。 另外畫面設定里,紋理質量和單位細節一定要開到高,不然拉近看很多盔甲的細節是模糊的,最重要的!!!!環境光遮蔽一定要打開,不然根就是贖兩個遊戲開和沒開,特別是攻城戰,不開環境光和開了的單位 建築 效果完全不是一個感覺,不開的話顯得畫面很慘敗,很假。

部隊規模視自己CPU情況來看,一般開倒數第二個巨大規模就好了,地面 樹木細節 和水面 開中開高差不多,抗鋸齒開那個MLAA已經足夠。至於那些特效質量 啊 紋理過濾啊 開中 開高差別不大。其實我也是慘,顯卡微星的970gaming但是CPU是個破A105800K 所以 幀數有時很高 有時會掉下30幀。隨意24號研究了很久,一點點調節,調節一次打一場自定義看效果,最後得出了這個設定,希望能幫到和我一樣高卡低U的玩家吧。

 

遊戲體會

下面說一下自己玩了140回合矮人的感想,首先我要說 矮人的部隊士氣高昂,這也符合我對各鍾作品中矮人的印象,沉著,堅毅,紀律,榮譽,雖然只是個遊戲,但是畢竟再逼真的遊戲大家玩的時候還是會自己想象腦補一些畫面。我打的頭幾把高難度綠皮都只是用 矮人守衛 抗線 礦工當預備隊 ,弩手輸出,每次損失都很小,完虐綠皮的小子,但是後面向南方擴張時 逐漸遇到了 綠皮的 蜘蛛射手,和各種射手,不得不說這時候矮人打起來很吃力,每次都是被AI放風箏,射完就跑 我的礦工一直追 ,又一次居然直接 把4 5隊射手從地圖中央追到地圖外贏得但是損失已經比之前打多步兵,少射手那種綠皮軍隊要大了。後來找到了些方法矮人還是適合防守反擊,步兵抗住陣線,將軍壓陣根著一起打(畢竟將軍這代都是無雙)弩手多帶兩隊,對面騎射手 和射手來了,直接弩手對射,射的快白了 上礦工追殺(畢竟初期沒有直升機,只能靠小短腿)。把射手清理了 在對付步兵,矮人士氣高昂,一般一隊兵只有死到還剩不到10人時才會潰退,但是跑一會又會重新集結,回來繼續剛(總感覺這個矮人的士氣設計的真的很好)就算將領陣亡,(了140回合就一次不小心陣亡了)矮人們也不會收太大影響,大多數兵種還是能剛到最後一個人,(弩手差一點)。

 

線路思路

講下我的擴張路線吧,我選的是高王,初始底力位置很好很好,北邊有兩個矮人氏族,西邊隔著邊境親王領有兩個矮人氏族,左邊和下面緊挨著兩個矮人氏族,初期敵人(好吧直到100回合左右敵人只有綠皮)我開始一點點向南擴張,一座座攻下城池,沒輸過一仗,統一了兩個行省,但是初期還是很缺錢,2級兵營的長須戰士都買不起,(長須戰士一直到後期都是中堅力量)只能用矮人守衛加弩手加投石車打。當我繼續向南擴張到第三個行省,就是地圖上第二個山區,帶火山的那裡時,綠皮發動了第一次WAAAAAAANG當時還以為又迎導召喚戰錘那無休止綠皮海了,結果並沒有,綠皮只刷了2隊滿編,我還沒出手就被兩個矮人小弟的部隊打跑了(這座玩矮人簡直逆天,人比綠皮還多得多。)

於是繼續愉快的擴張,抓破那個圖會有十五貫來噁心我,總是讓我移動距離減半,還有向南擴張是山區每次只嗯呢該移動一點點,走荒原吧又蹭蹭掉血(不知道是不是沼氣)總之到了50回合左右 我已經有了3個行省多的土地,但是只有兩個是完整的,因為有些行省的城鎮唄別的矮人氏族佔領了,這讓我很蛋痛,行省不完整就不能頒布法令,很煩,但是後面找到了解決的辦法(先不提)總之因為我之前玩召喚戰錘也是玩矮人,是在被綠皮留下了陰影,所以不顧一切的向南擴張,兩隻滿編兩路並進,基本上還是勢如破竹,出了圍城時建攻城器械要等沒辦法,總體推進的很快,到了80度回合時 就已經把綠皮打的只剩下了一座地圖東南角的城市,到了100回合時感覺終於比較太平了,我的小矮人們可以過兩天好日子了,結果跳動畫,類似是混沌風暴那種,(玩過召喚戰錘的都知道多噁心。)我想完了,肯定要豬呢比和混沌到了,但是還好,我的地理位置優越,里三層外三層的被其他矮人氏族保護著,混沌壓根過不來,這是我想先沖沖科技,等我奪冠火炮直升機來了去幫帝國干混沌,結果混度你的速度比我想象的快很對,每次過回合都看到至少1座人類城市被毀滅,本著遵從戰錘世界觀,人類矮人好兄弟的理念直接抽掉了2隻精銳,另外從新組建了一隻軍隊開始往奧特多夫趕,結果才發現從地圖最南邊趕過去好慢,從就近的城市抽調軍隊過去又不行,有些城鎮需要維持治安(因為我每次都是佔領了城市先洗劫,下回合佔領)所以治安度都不是太高,每個省都要留點兵,所以只能從南方一點點蹭過去,到了110回合左右終於3隻大軍集結到了黑火隘口,才發現地櫃和各個親王領幾乎被混沌燒光了,整個大地圖中部全是廢墟,什麼都沒剩下,努恩被混沌毀了后居然被吸血鬼給佔了。

二話不說 衝出去開始干吸血鬼。一邊干吸血鬼一邊找混沌在哪,這時候悲劇發生了。因為英語渣渣所以打了個漢化補丁(就是3DM那個不完整的漢化)在外交選項里點各種防禦性同盟啊,貿易啊啥的,結果130回合左右矮人夢遊那裡多出了一個新選項,我看是綠的就直接點了,點完發現原來是併入同盟,就是你可以保護夢遊的行省,夢遊合併到你的地盤,當時高興了一下,結果發現不對了,怎麼把最北面的矮人氏族給收編了,(那大哥現在正被混沌圍攻,財政還斥資,因為這座有墮落值得影響,墮落到一定程度會減快樂度,並且守軍血量減少,最噁心的是一旦有一個城市墮落值超過30,所有行省所有城鎮都會受影響,就是行省界面多吹一個選項,正常收稅減快樂度巨大,減少7到15點,當時就茫然了,為了不墮落和減少快樂度,無奈只能把幾個行省免稅,結果屋漏偏逢連夜雨,新加入我的那兩個行省有一個有4級金礦,但是當時我沒注意他被包圍了,等我下回合時直接被攻破了(第一次輸)攻破不要緊,那個4級金礦是我最後的財政收入,結果直接就赤字了,斥資也就算了,我從後方防守的軍隊裁軍,但是他又被打,我只嗯呢該從後方十萬八千里掉兵救援,好在那混沌燒完就跑了,總之那幾回合給我鬱悶的要死,原本形式一片大好,突然就崩了,但是在我赤字時卻發現了 這時候我的力量等級從第一變成第二,之前那些矮人氏族力量等級普遍從前10 掉出了前十,這事我發現很多氏族外交欄都出現了收編的選項,果斷把南方和左邊的兩個氏族收編,一下經濟好轉,軍隊也多了兩隊,而且才發現左邊那個矮人氏族走的是科技路線,什麼直升機,榮獲炮,碎鐵勇士都能造了,然後我力量等級果斷順利回到第一位。

那些帝國的領主們 和 其他三個沒收編的矮人小弟 紛紛來給我禮金要求結盟,嗨喲簽貿易協定的,短短兩回合,又變回了每回合收入7千的樣子,這時候我之前造的屠夫神廟也發揮了作用,建了神廟的省份出了可以招募屠夫以外還能減少混沌腐化,這時候後方穩定了,錢也多了,開始擴軍去剛混沌,我在地圖中間最右邊靠海的地方找到了混沌3家之一營地,直接剛上去打敗他們(自己也損失慘重)打敗后他們的領主還一個人跑了,我很好奇又去單獨打那個領主一下,結果直接打死然後 那個混沌被滅了(感情燒了大半張圖就靠這一隻啊)然後瞬間混沌的問題也解決了,這時候就剩個吸血鬼,還有遠在地圖最北邊的兩家混沌,需要坐船過去,我就開始了清理吸血鬼的大業,吸血鬼很猥瑣,帝國還有那些領主的第被毀了后他就屁顛顛去佔領,我集中兵力清繳吸血鬼時,他都有4個省了,哥哥治安100+20 簡直可怕,但是打了兩場發現原來只是看著厲害,在我矮人的直升機,融火炮,礦工的炸藥雨下面 簡直不堪一擊,短短5 6 個回合就把一半的吸血鬼領地燒了,(矮人不能佔領除矮人和綠皮以外的領地)還是老規矩,先搶后燒,以戰養戰,用搶來的錢 來建設自己的大後方,現在玩到了140回合,大地圖一篇廢墟,帝國才還在恢復元氣,有幾個親王領都被滅了, 綠皮被我滅了 ,矮人 出了邊境親亡領西邊兩隻以外都被我收編,吸血鬼的還剩兩座被重病把守的城鎮沒攻破,混沌還在最北邊集結,唯獨我的矮人一片形式大號,自從滅了綠皮沒發生戰鬥後方,治安全綠 ,成長和產值也很高。下一步打算清理完吸血鬼后 集結所有部隊直接去剛混沌老家。

 

總結

就是想和大家分享一下遊戲的樂趣,現在遊戲還不太完善,可選陣營還沒召喚戰錘多,但是以後肯定會慢慢出的,漢化也還沒出完美版,戰鬥動作也還不盡人意,但是全戰向來就不是那種一上來就很完美的遊戲,都是一點點變好的,就算現在他有很多缺陷,但我還是很滿意,至少在我沒戰錘玩時我腦子裡想象的戰錘和我現在玩到了預期差不多,好看的兵模,漂亮的地圖,更有特色的英雄,這些都讓我感到很滿足,戰錘會一點點變好,至少急需要時間,不管閑雜大家怎麼噴請記住他才發售第二天,連向來神速的N卡驅動都還沒出呢,其他的那些優化神什麼的總要等等吧,總之最後希望大家不要太急躁,也不要無腦噴,戰錘,本身就是小眾遊戲,能有這麼多人一起玩很不容易,還是營造個輕鬆地,以遊戲經驗和心得交流之類為目的交流平台比較好吧。

全軍破敵:戰鎚 矮人玩法及畫面設定心得

來源:gamersky

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