【人物勢力】全軍破敵三國 人物關系 / 角色技能資料

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【人物勢力】全軍破敵三國 人物關系 / 角色技能資料

來源:遊俠網

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【人物勢力】全軍破敵三國 人物關系 / 角色技能資料

新作已經陸陸續續放出有不少的將領人物了,為了方便大家查閱各人物的勢力和技能,小編這裡給大家整理了全軍破敵三國全人物勢力+人物關系+技能資料匯總,一起來了解下吧。

人物資料大全

魏國 曹操

玩法風格

首先在玩法方面,曹操是一位傑出的戰略指揮官,通曉軍事與政治手腕,他的特長在於通過外交手段進行合縱連橫。他可以煽動其他兩個軍閥開戰,也能利用外交手段從盟友那裡獲取更多的外交利益。根據介紹,玩家在扮演曹操時,可以在不參與任何重要紛爭的情況下贏得遊戲——你可以利用遊戲系統煽動其他勢力彼此交惡開戰、可能是呼叫其他盟友來保護自己,曹操可以在不發一兵的情況下就擴張領土與勢力。

操控曹操的遊戲過程就是在全程做好長期的戰略規劃;在開戰之前,你要早早地在外交方面做好準備,與此同時再緩慢而穩定的擴展自己的領土。曹操實行的屯田制度鞏固了領土的防禦,也讓軍糧不再短缺,使曹操的軍隊獲得了雄厚的資本。

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人物關系

在關系方面,曹操手下的兩位驍將夏侯惇、夏侯淵都是他的密友,在整個軍旅生涯中他們都效忠曹操,同時他們也是為數不多真正理解曹操行為動機的人。

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起點

在遊戲開始時,董卓宣稱曹操為整個國家的敵人,董卓的黨羽都在追殺曹操。相比於考慮一個長遠的計劃(比如推翻董卓的統治),曹操明白自己必須先建立一個堅實的根據地。他的起點選在了黃河以南的陳留,這裡位於多條擴張路線的中央。

曹操需要首先從漢王室派出的黨羽手中保護好自己,隨後他還得扳倒朝廷在當地派遣的管理者,進而在陳留建立一個穩定的根據地。而當這些麻煩事全部完成、曹操剛剛才能把自己的視線放到別處時,又發生了陶謙事件。請謹記,曹操的帝國越大,就會有越多的勢力盯著他露出弱點的機會,想要把他一舉拉下馬來…

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兩難選擇

在戰役初期,在完成某些先決條件之後,每個領主角色都會遭遇一個“最初的兩難困境(initial dilema)”,這些困境將會把玩家至於一個岔路口,讓玩家們體驗這些漢末軍閥生涯當中的關鍵時刻。你可以依照史實進行選擇,也可以按照自己的想法打造屬於自己的故事。

曹操面臨的初始兩難選擇就是陶謙事件,他聽聞了自己的父親曹嵩死於陶謙手下的士兵手中,此時玩家可以選擇興兵給父親報仇,也可以選擇從長計議,先建立好自己的帝國。

技能特性+裝備坐騎介紹

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武將類型:統帥/指揮官

機會主義大師:曹操善於發現其他勢力的困境,善於把握形勢、利用資源;

威嚴專橫:曹操的指揮命令可以激勵他周圍的人,給他們戰鬥力加成;

Trust of God(倚天劍?):曹操的個人武器,當時最好的武器之一;

Shadow Runner(絕影馬?):曹操的坐騎,擁有靈活快速的移動能力。

 

魏國 夏侯惇

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暴躁的軍官

描述:夏侯惇因脾氣暴躁而聞名,許多人都會警惕他的憤怒。

效果猜測:人際關系建立難度變大,或者默認人際關系數值-10這種類型,但是應該有灌輸恐懼的降低敵軍士氣的效果。

斷筋

描述:精心佈置的陷阱讓敵人蹣跚前行,使其可以被輕松襲擊。

效果猜測:大幅降低敵軍的行軍速度,更方便逃跑、放風箏、繞後背沖等。

復仇

描述:戰鬥助長了他的憤怒,但可能讓他憤怒到無法控製。

效果猜測:隨著交戰時間可能己方傷亡的增加,夏侯惇的戰鬥力大幅度上升,但可能完全不受玩家控製,一個人沖進敵陣被群毆致死。

激怒

描述:千人敵。

效果猜測:憤怒狀態時生效的被動技能,理論上可以1個人殺敵1000?

 

魏國 許褚

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巨禍(巨大的錘子)

描述:一名強大的戰士一定要有一個非常厲害的錘子。

效果猜測:來源三國無雙中許褚的武器,屬於長兵器,加攻擊力,應該比曹操的倚天劍攻擊力高,也許還會有其他效果,比如概率重擊。

大喝

描述:放下盔甲,像野獸般嚎叫,兇猛的戰鬥。

效果猜測:來源許褚裸衣鬥馬超!降低防禦力,提升攻擊力的buff,可能是單挑技能。

堅定防守

描述:許褚生性謹慎穩重,可以無視一切攻擊。

效果猜測:來源虎衛營首領許褚,曹操的保鏢。應該是范圍內增加防禦力,尤其是增加遠程攻擊抗性。

驚天動地

描述:毀滅性的一擊,震動地面,眩暈敵人。

效果猜測:踩地板技能,眩暈范圍內敵人,令其大幅減速可能原地定住,對MOBA類熟悉的玩家應該對這個效果不陌生。

 

魏國 典韋

人物形象:

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技能:

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堅如堡壘:

皮膚堅硬化,典韋可以反彈箭矢,使其傷害無效化。

山林戰嚎:

當處於虛弱狀態時,典韋能夠釋放最強大的力量。

雙戟:

讓典韋拿到雙戟,它就會成為最致命的武器。

 

魏國 夏侯淵

根據官方的介紹,夏侯淵是曹操帳下的一員忠勇多謀的將軍,以其進軍神速和詭計多謀而聞名,在三國名將中占據了一席之地。

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從夏侯淵的技能上來看,這位名將很擅於利用高速行軍沖擊敵人,例如“熾熱鞍座(Blazing Saddles)”這個技能,就能讓夏侯淵消耗全部的集中力(focus)來發動強力的沖鋒;而“最終沖刺(Final Rush)”,則是利用最後一波爆發的速度,來加速戰爭的結束。

 

吳國 孫堅

孫堅簡介:

孫堅(155年-191年),字文臺,漢族,吳郡富春(今浙江杭州富陽區)人,春秋時期軍事家孫武的後裔。 東漢末年將領、軍閥,三國中吳國的奠基人。

史書說他“容貌不凡,性闊達,好奇節”。曾參與討伐黃巾軍的戰役以及討伐董卓的戰役。後與劉表作戰時陣亡。因官至破虜將軍,又稱“孫破虜”。其子孫權即為孫吳的開國皇帝。孫權稱帝後,追謚孫堅為武烈皇帝,廟號始祖。

孫堅的玩法特色:

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孫堅的特點是武藝高超,喜歡鋌而走險:

1.他所率領的單位可以在敵人領地安置成遊擊隊,以最少的時間投入到戰鬥中(可能是有移動距離加成);

2.英勇的個性特點可以讓他在敵人領地獲得補給(員)加成;

3.降低雇傭兵雇傭成本,增加角色滿意度;

4.商人背景可以增加其占領區域的港口收入。

孫堅家族樹:

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孫堅的妻子為吳夫人

育有三位孩子:孫策、孫權、孫仁(孫夫人)

孫堅劇情的發展設定為:

孫堅發現討董聯盟人心不齊,選擇返回江東老家。

但是在回程的過程中遭遇了劉表的襲擊,損失了大批軍隊。

同時又由於孫堅本人喜歡鋌而走險的個性,讓其在失敗之後,依然不選擇逃脫,之後其再次遭遇伏擊,並在戰鬥中被箭矢射死。

這樣就讓其三位孩子早早就失去父親。

但是當玩家選擇操控孫堅時,就是要重新書寫歷史,確保其安全返回江東老家。

初始領地:

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的初始領地位於長江北岸的江陵,但此次孫堅軍隊正在北方作戰。

其初始的任務就是要返回江東老家,建立起自己的勢力

返回江陵之後,其主要任務就變成占據長沙這座重鎮,發展自己的勢力

但是在這過程中,玩家將面臨外交挑戰……

初始外交困局:

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他很多全戰系列遊戲一樣,玩家操控的勢力在《全軍破敵:三國》中的戰役模式一開始就將面臨一定的外交狀況。

選擇史實模式將讓玩家遭遇歷史上真實發生的事件;

另一種選擇(演義模式)是,玩家可以利用各種手段,塑造自己的歷史。

孫堅在遊戲中一開始面臨的外交狀況是,劉表要求孫堅把傳國玉璽交出來,玩家可以選擇交出玉璽(估計有領導力之類的懲罰),提升與劉表的關系;

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也可以拒接,這樣會讓你與袁術的關系更近,結成聯盟,而劉表將成為你的敵人。

不同的選擇將引發後續的連鎖反應:

如果劉表獲得傳國玉璽得到安撫,你的北方邊境將變得相對安全,這樣你就可以專心在長江以南,發展自己的勢力;

如果選擇與劉表對抗,那麼其勢力范圍就在你的家門口……

玩家的終極目標,是在亞洲區南方控製一片更大的統治區域,建立吳國,然後則是更大的目標,統一亞洲區。在這過程中,玩家的盟友和敵人將扮演重要的角色。

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所適合的玩家:孫堅這股勢力適合喜歡冒險、緊張刺激遊戲體驗的玩家。

 

吳國 孫尚香

技能:旭日東升

描述:伴隨著太陽升起,這位巾幗英雄會竭盡全力地戰鬥。

效果猜測:

君主被動技能,一語雙關,孫家(Sun)即太陽(Sun),在孫氏一門英烈的帶領下,這個江東家族越來越興旺發達。效果為白天戰鬥力增加,夜晚回歸正常。

技能:穿心烈箭

描述:一箭一個(奪命女亂入)

效果(已確定):

對單體目標造成20000點遠程拋射傷害

使用次數:3次/每場戰鬥

冷卻時間:15秒

技能:自然之友

描述:與地球母親相伴共生,自然會得到她的支援,在森林中也能開辟一條道路。

效果(已確定):

范圍內友軍增加25%行軍速度,而且無視在森林減速懲罰(部隊正常狀態下穿越森林減速)

范圍:75米

持續時間:無限(被動技能)

技能:鳳凰熾焰

描述:地獄的烈火升起,敵人在強大的力量面前崩潰。

效果(已確定):

10秒內造成近戰濺射傷害10000點

持續時間:10秒

冷卻時間:30秒

總結:孫仁的技能在之前的伏擊夜戰影片中有所展現,其中穿心烈箭、自然之友和鳳凰熾焰的技能效果已經確定,98K穿心箭可以大量傷害敵將,無視森林懲罰的急行軍和近戰濺射AOE使得孫仁非常適合突擊敵方大將,先遠處削弱,再靠近單挑,可以說是出奇製勝、左右戰局的優秀人才。女將屬性加強力技能,不出意外孫小妹一定是高人氣武將之一。但要注意如果孫仁成為敵人,可要當心已方武將的性命哦!

另外,從武將技能中可以看到本作將會有傷害類型的區別(近戰、濺射、拋射),參考魔獸爭霸,就算敵人攻擊力高,如果我方武將和部隊的護甲剛好克制敵人的傷害類型,就能天然進行傷害減免,細節不錯,可以深入研究的地方很多。

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吳國 孫權

Creative Assembly將孫權形容為一位耐心、自信而勤奮的統治者,他承擔著適量的風險以保護孫氏家族的未來。在《三國演義》中存在著孫權長著“紫髯碧眼”的相貌描述,盡管在人設圖中我們似乎沒看到這一特征,不過在孫權的技能中的確存在著“碧眼的帝王”這樣一項內容,描述中寫道:孫權外觀醒目,面相方正,這些特征都預示了孫權的高貴、英勇以及長壽。

其他三項技能則都與“地利”有關,例如“堅石壁壘”就被形容為“在大地之膚的庇護下,弓箭會被彈開,不會造成傷害”,而“自然盟友”則能幫助其找到落腳點,在森林中也能找到行軍道路。而最後一項“堅實大地”則被描述為“自然本身會為它的戰士們提供屏障”。

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吳國 甘寧

作為一位忠於吳國的將軍,他在無數次戰鬥中為孫權的霸業立下了汗馬功勞。他狂放、急躁而又無所畏懼,少年時好遊俠,糾集人馬,持弓弩,在地方上為非作歹,組成渠師搶奪船只財物,人稱錦帆賊,用腰上掛著的鈴鐺告訴對手他們即將迎來厄運。

甘寧使用的武器是雙戟,他的技能包括三項主導,其中“野火”會讓他的行動速度更快,氣勢如同大火吞噬森林一樣,“野獸之吼”可以讓敵人感到恐懼,“冰雹箭”則能減慢敵軍的前進速度。

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吳國 周瑜

在《三國:全軍破敵》中周瑜的英雄類型為“謀士”,他是孫氏家族帳下最優秀的謀士,同時也是孫策、孫權兄弟的密友。周瑜是一位冷靜、極富智慧的軍事家,能夠看穿敵人的大部分伎倆。

從本次公佈的人設中,我們可以看出開發商Creat Assembly的確做足了功課,例如在周瑜的擁有一項名為“精通音律的謀士”的特質,介紹中引用典故寫道“曲有誤,周郎顧”。此外根據技能介紹,周瑜還具有很強的洞察力,他對於敵人的弱點知之甚詳,而這也能有效削弱敵人的防禦。

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介紹&猜測

Melodic strategist

技能:周郎顧曲

描述:時人謠曰:“曲有誤,周郎顧”

效果猜測:

主將被動技,麾下所有部隊狀態異常率降低,不易受到混亂、減速等負面效果的影響(或者部隊異常狀態持續時間降低)。

Ripples of perspective

技能:明察秋毫

描述:周瑜能夠透過現象看本質,洞悉一切。

效果猜測:

顯示范圍內敵軍位置(包含伏兵),范圍內敵軍無法進入隱匿狀態。本作標準范圍75米,此技能范圍預計為兩倍,即150米。

Inspiring surge

技能:一鼓作氣

描述:受到周瑜的鼓舞,將士用命,期待畢其功於一役!

效果猜測:

范圍內友軍士氣大幅上升,移動速度上升。

Wisdom of the river

技能:人之水鏡

描述:知己知彼,百戰不殆,敵軍在周瑜面前弱不禁風,兵敗如山倒!

效果猜測:

目標部隊防禦力下降,被攻擊時受到額外傷害加成。

總結:

第一位謀士終於登場,周瑜的形象一反傳統的華麗服飾,呈現在我們眼前的是一位更加真實的風流俊傑,比甘寧之流不知道高到哪裡去了!

周瑜的技能可謂是靜若處子,動若脫兔,羽扇綸巾的儒將默默地注視著一切,不易中計突出一個“穩”字,待一切準備妥當之後,一鼓作氣指揮江東子弟沖向敵軍,擅長單點突破,讓敵軍千裡之堤潰於蟻穴,談笑間檣櫓灰飛煙滅,美哉!妙哉!

通過孫仁試玩我們了解到伏兵、迷霧和夜晚等元素,而周瑜基本可無視戰場負面環境,掌握敵軍的一舉一動,把戰場意外降到最低,穩健、高效、全面。在高難度模式和高水平玩家對戰的時候可謂MVP級人物,周郎,我為你轉身!

 

 

蜀國 劉備

劉備:人民的領袖

劉備謙遜、仁德,總能鼓舞人心,與追隨他的人建立起了不可動搖的羈絆;

管理勢力內部的團結和凝聚力是發展壯大的關鍵;

他的漢室血統能夠讓他在占領漢帝國地區時不會發生沖突;

作為一個代表人民的人,他的民兵單位不需要任何維持費用。

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關系系統:

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在遊戲的戰役模式中,初期的形式並不好,而他面對的則是遊戲中最強大的敵人之一,因此與關羽、張飛的兄弟情誼在這裡至關重要,他們二人是劉備團結技能的重心,而部下們只有在開心的時候才能夠加強團結,因此需要玩家們保證將領們高興。

形勢:

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的諸侯在戰役一開始都會面臨一個最初的選擇,而從官方給出的地圖中我們可以看到,戰役一開始劉備位於徐州地區,處於曹操的勢力范圍之內,因此他面臨的第一個選擇,就是要不要幫助陶謙對抗曹操,玩家們可以選擇應邀協助陶謙,也可以選擇無視請求,避免與曹操交戰,保全自身。

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在介紹的最後寫到,劉備適合那些自信、聰明以及謙遜的統治者,能夠關愛人民,了解人民的需求,想要化解戰亂,並會勝利時機顯現的時候將其牢牢抓住。

 

 

蜀國 關羽

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Unstoppable

His relentless attack makes foes cower before him!

技能:萬人之敵

描述:萬馬軍中取上將之首如探囊取物,令敵軍聞風喪膽!

效果猜測:范圍內敵軍士氣下降,武將本身移動速度增加,攻擊力增加。

God of War

With a single blow, Guan Yu rends his enemy asunder!

技能:義絕武聖

描述:武聖與青龍人龍合一,以傲視天下的霸道力量粉碎敵將!

效果猜測:單挑技能,造成大量穿刺(破甲)傷害,可能有概率無視血量秒殺敵將的效果。

Binding Fury

The strength of the forest brought to bear against a single foe.

技能:雷霆萬鈞

描述:揮舞武器全力一擊,凡夫俗子怎能招架得住?

效果(已確定):

主動技能(僅單挑時可用)

2秒內造成25000點濺射傷害(可影響小范圍內所有敵軍)

持續時間:2秒

冷卻時間:20秒

動畫效果:將武器高高舉起砸向地面,被擊中則承受大量傷害,但有概率被敵將躲過。

Green Dragon Sabre

This legendary polearm is imbued with the power of the dragon.

武器:青龍偃月刀

描述:重達八十二斤的傳奇武器,據說有青龍之魂附於其上。

效果猜測:大幅增加攻擊力的武器,很可能附加“鳳凰熾焰”技能可能新技能(技能名字帶龍)。

萬眾期待的關公終於出現了!桀驁不馴的傲氣肉眼可見,美髯公霸氣外露,只是稍顯老邁,應是取材於水淹七軍威震華夏時期的關羽形象!

不出意外,關羽應該是本作中單挑食物鏈頂端最強之一,理論上四個單挑技能你怕不怕?不過“萬人之敵”除了有武勇過人的意思之外,還有通曉兵法的意思,因此關羽也並非僅適用於單挑。可以預見的是,關羽的五行屬性之中,火(紅色,代表軍事)、木(綠色,代表勇武)的數值會差不多。

還可以預見的是,一旦玩家使用關羽,會經常出現一種場景:我方關羽射擊,敵方武將死死死,最後變成我軍攻打一群沒有將軍的烏合之眾,因為敵將都被殺死了(手動滑稽)。可以說關羽是本作絕處逢生,以少勝多的絕佳人選!只是要注意別太放心讓關羽一個人持續單挑,畢竟血量有限,別陰溝裡翻船了。

另外,由於本作著名武器、坐騎可能裝備附帶技能,因此關羽在後期劇本(可能DLC劇本)擁有赤兔馬後會強到爆炸!

 

 

蜀國 張飛

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Sundering Strike

With a mighty cleave, Zhang Fei rends his foes’ defences.

技能:勢如破竹

描述:張飛憑蛇矛之利如秋風掃落葉般從敵陣中劈開裂口,令敵軍瞬間土崩瓦解。

效果猜測:

單挑專用/范圍技能,敵將/敵方單體部隊防禦力大幅下降。

Blazing Roar

Zhang Fei’s burly howl can rout an entire regiment!

技能:嗔目怒吼

描述:張飛大吼一聲,聲如巨雷!敵軍聞之,盡皆股栗,自相踐踏,四散潰逃!

效果猜測:

范圍Debuff,范圍內敵軍攻擊力降低,士氣大幅下降,接近動搖的部隊直接潰逃(不再可用)。

Final Rush

With a final burst of speed, battle’s end is hastened.

技能:絕殺突擊

描述:像疾風烈火一樣掃蕩敵軍,收割戰場。

效果猜測:

奇襲專用,范圍內部隊沖鋒加成提高,沖鋒速度提高。

Serpent Spear

The visage of a serpent coils around this formidable spear.

武器:丈八蛇矛

描述:長達一丈八尺的傳奇長矛,矛尖形如蛇舌吐信,刺穿敵將輕而易舉。

效果猜測:

除了大幅增加攻擊力之外,還可能附帶“熱血之怒”技能,短時間內爆發力加強,但不受控製。

作為桃園結義三兄弟的最後一位,張飛的霸氣躍然於紙上,豹頭環眼,雄視一切,不愧與關羽並稱“萬人之敵”!

作為“火”屬性的頂級軍事將領和騎兵專家,張飛天生為擊破敵軍而生,突破、沖鋒、收割無一不精,敵軍在張飛面前沒有攻擊,沒有防禦,沒有士氣,沒有速度,甚至可能連重整旗鼓的機會都沒有!因此可以想象劉備勢力前期的戰鬥實力是多麼強勁:玄德正面接敵指揮若定,雲長突進斬將氣勢如虹,益德奇襲收割蕩平戰場,仁德盛世終於在我們兄弟手中實現!

從技能來看,張飛在單挑方面不如關羽,僅有一個疑似的單挑技能,但是通過五行屬性的彌補,張飛的真實單挑實力應該也是一流水準,不用過於擔心。

由於本作每次戰鬥最高只能出陣三名武將,所以在玩家手中,劉關張這樣的完美組合可能是前中期最強,但劉備勢力的缺點依然是文官人才、智謀之士的匱乏,因此應利用前期戰鬥方面的優勢盡早破局。

 

蜀國 諸葛亮

  

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諸葛亮相信是大家非常熟悉的一位三國人物了,他是蜀國的大臣。諸葛亮是一位不可思議的有著精明頭腦的戰略家,也是一位頗有成就的學者。諸葛亮之所以投奔了劉備的陣營是因為他看到了劉備是一位高尚的,為人民謀福利的領袖。諸葛亮總是能夠保持冷靜和深思熟慮,想任何問題都比別人早一步。

除了人設圖,官方還公佈了諸葛亮在遊戲中的四種技能,讓我們一起來了解下吧!

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風:

諸葛亮通過研究這個世界來預測風向。

龍之視野:

定位敵人的位置,大地會揭露他們。

窒息洪災:

一個使敵人混亂的壓制最後一戰。

鵝毛扇:

有了它,諸葛亮可以感受到元素之間的吸引力。

Way of the wind

Zhuge Liang predicts the wind through study of the world.

技能:臥龍之祭·狂風

描述:孔明擇甲子吉辰,沐浴齋戒,身披道衣,跣足散發,登壇祭風,霎時間,狂風驟起!

效果猜測:

技能發動時手動選擇一個風向,順風方向我軍部隊移動速度增加,沖鋒加成增加,遠程部隊射程增加,逆風方向相反,加成屬性隨風向角度不同而動態變化。

Sight of the dragon

The enemy is located; the earth reveals them.

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臥龍之智·凝神

描述:孔明有奪天地造化之法、鬼神不測之術。此刻,臥龍化身為翔龍,騰雲駕霧,俯瞰天下蒼生!

效果猜測:

持續時間內(可能為120秒-180秒)顯示全地圖所有敵軍部隊位置、伏兵位置,無視戰爭迷霧與真實戰爭模式下的視野范圍。附加小幅士氣降低效果。

Stifling Deluge

A suppressing aura that confounds the foe.

技能:臥龍之力·洪水

描述:孔明如水,天下莫柔弱於水,而攻堅強者莫之能勝,弱之勝強,柔之勝剛!

效果猜測:

被動技能,永久持續大范圍Debuff,范圍內所有敵軍全屬性(攻擊力、防禦力、速度、士氣)下降。

Feather Fan

With it, Zhuge Liang can feel the very pull of the elements.

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臥龍之器·羽扇

描述:羽扇頗有靈性,最是機警,孔明有此神器,便可通天文、識地利、知奇門、曉陰陽、看陣圖、明兵勢。

效果猜測:附帶1-2個額外的自然系(地系)技能,“順勢而為”(增加移動速度,無視森林減速懲罰)和“不屈之力”(增加沖鋒抵抗,增加近戰格擋,增加士氣)。

總結:

諸葛武侯登場!身長八尺,面如冠玉,頭戴綸巾,身披鶴氅,手執羽扇,飄飄然有神仙之概!迷離的眼神仿佛看透世間萬物,英俊瀟灑,風流倜儻!

諸葛亮不愧是三代以下第一流人物,3個技能,1個武器都是量身定做,作為中華文化中智謀的化身,《全軍破敵:三國》又怎能不為孔明大書特書?在孔明面前,敵軍無所遁形、弱不禁風,敵將的一切計謀都是紙老虎!而掌握風、水、地之力更是讓孔明在戰場上真正能夠做到進退如風,攻守一體,表面上看是弱不禁風的戰略家,但實際上是統領千軍萬馬的頂級指揮官!

本作中每個武將技能的標準范圍是75米,而不出意料的話,諸葛亮、周瑜這種戰略家的技能范圍可能會高達100米到125米左右。雖然不能通過單挑直接改變士氣,但戰略家真正的精髓是以柔克剛,扮豬吃老虎。

可以預見的是,諸葛亮在多人模式(PVP)下將會是最熱門的武將人選之一,所謂知己知彼,百戰不殆,目前也許只有諸葛亮能夠做到料敵機先、動靜結合、進退自如、攻守平衡罷!

 

 

群雄 韓遂

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定位:金

將領定位:哨衛(強化般劍盾?)

技能介紹:

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偏轉:我軍有著冷靜的頭腦和鋼鐵般的決心,能夠更容易規避敵人的攻擊。

歷久彌堅:我軍將士戰鬥時間越長,他們就會越強。

堅毅果敢:韓遂的決心和勇氣可以躲避敵人的攻擊。

輕狡反復:韓遂唯利是圖,只要有利益,韓遂就會為之戰鬥。

 

群雄 馬騰

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勢力介紹

他是誰?雖然關於其具體的出生細節還有待討論,不過許多人認為他應該是出生於公元156年的茂陵(扶風的首會)。馬騰的父親:馬平,曾經是一位漢帝國德高望重的軍官。馬平娶了一位當地女性並且生下了馬騰。馬騰年輕時曾去山上砍柴用以補貼家用。

後來馬騰成長為了一個優秀的武士,當羌族發生叛亂時,馬騰加入了漢帝國軍隊以確保帝國對當地的統治。在那以後他非凡的武藝展現無遺,當羌族叛亂被帝國所粉碎以後,馬騰被漢帝國授予了軍官頭銜。也正是在這次戰役中,馬騰與韓遂相識並且成為了朋友,現在他們兩位控製著西涼的大部分區域。

在漢帝國的支援下,馬騰從底層一躍進上層,擁有了權力與財富。因此馬騰絕不希望看到漢帝國的崩潰。當許多人違背了忠誠的誓言,背叛漢帝國時,馬騰看到了他父親那不光彩的死亡。他渴望避免自己遇到相同的命運,不給家族帶來更多的羞恥。

當洛陽的動蕩愈演愈烈時,幕僚的勸阻沒有被馬騰放在心裡。雖然有許多人聲稱漢帝國已然終結,但馬騰依舊效忠於帝國,並且敢於面對任何帝國皇帝的敵人。在帝國的西部邊陲,馬騰長期守護著亞洲區最有價值的貿易路線:陸上絲綢之路,阻止敵人的入侵,並且以帝國的名義繼續戰鬥

馬騰對待自己的朋友可能會很友善,但你若是漢帝國的敵人那他一定會對你冷酷無情。目前馬騰被認任命為西部將軍,與韓遂一起幫助董卓來對戰反董聯盟軍。

人物簡介:

馬騰個人非常堅韌,能夠忍受諸多條件困難惡劣的環境。並且他還敏銳的察覺到了軍事上補給的重要性。馬騰派系下所有軍隊將會獲得額外補給。當其軍隊切換至紮營狀態時,其部隊被訓練為外出收集食物狀態(簡單來講就是紮營對補給有buff)。這就意味著他的軍隊能夠堅定的推進,更適合積極擴張的戰略方針。

馬騰派系還可建造西涼專屬補給建築鏈—這是少數幾個可以建立在行省主城的農業建築鏈之一。這條建築鏈有一個額外效果,提供區域騎兵隊巡邏buff,以改善當地軍隊的補給,並且減少敵軍的補給。馬騰也得益於絲綢之路,他可以從絲綢與香料貿易裡獲得更多收入。

其中一個關鍵的獨特點是馬騰是唯一一個在所有初始可玩勢力裡開局跟董卓結盟的勢力。因為馬騰對漢帝國無比忠誠,因此他還是把董卓作為名義上的大漢臣子。因此馬騰正在與董卓的敵人交戰。雖說就他個人來說,與董卓的關系不一定很好,但是為了履行自己的職責,為了漢帝國而戰,馬騰願意把私人關系放在一邊。

關系:

馬騰與他多年的朋友韓遂一起治理西涼,保護亞洲區的西北邊界免受侵略。他們之間的緊密關系與軍事聯盟將注重於長期保持該地區的穩定。

馬超是馬騰的兒子與繼承人,雖然在開局時馬超還是個未成年的孩子。他還需要過幾年才能成年,不過已經有許多人相信馬超有潛力去成為一位偉大的將領。

起始位置:

遊戲開局時,馬騰正在與武都的黃巾軍作戰。玩家必須征服整個武都行省才能在西部獲得一個穩固的基礎。一旦黃巾軍被擊潰,馬騰將不得不決定自己是應該南下征服四川,還是成為西北的至高統治者。

初始困境:

馬騰的困境在於如果當董卓死亡,在沒有這樣一位專橫的領袖帶領下,其勢力會因為忠誠派與獨立派之間的內戰的四分五裂。對於馬騰來說,他是否應該加入這次內戰,在自己家門口展開一場大戰。還是應該避免戰鬥,讓董卓勢力自己解決。前者可以讓馬騰救出還是孩子的漢獻帝,後者可以讓馬騰拓展他在其他地區的勢力。

不管你選擇了哪條線,你的目的永遠是將漢帝國重歸於以前的輝煌!

戰役進程:

開局馬騰需要擊敗占據武都行省主城的黃巾軍,通過占有所有行省定居點來統一該行省。

隨著戰役遊戲的推進,馬騰可以向南擴張到漢中。或者你可以還原歷史,向韓遂宣戰,奪取西北(這裡CA打錯字了,把西北打成了東北)的統治權。或者直接向董卓宣戰。或者,馬騰可以與漢帝國的敵人在更西處進行戰鬥,或者花點時間跟其他軍閥搞好關系爭取支援,以便日後與董卓開戰。

你的最終目標是在亞洲區西北建立一個偉大的王國,創建屬於你的輝煌朝代。

馬騰到底是個怎麼樣的諸侯:

馬騰是天生的求生者。他得當的裝備可以抵禦旱地,山區,以及深處雨林的惡劣環境。但最重要的是,馬騰動力唯有忠誠。他將反對任何膽敢挑戰漢帝國權威的派系,不管他們有什麼動機與目的。如果忠誠對你來說無比重要,那麼馬騰就是你完美的選擇。

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技能介紹

技能:涼州白狼

描述:白狼之嚎,萬物皆戰栗不已!

效果猜測:

軍團長(部隊主將)被動技能,小幅提升所有己方部隊移動速度,小幅降低所有敵方部隊士氣。

野性怒吼

描述:常勝將軍威名蓋世,敵軍聞之盡皆膽寒!

效果猜測:

持續時間內(短持續時間),降低范圍內敵軍士氣,且使敵軍無法使用主動技能。

技能:五內如焚

描述:涼州馬氏一族出身西北苦寒之地,因此性情急躁易怒,一旦沖動起來,任誰也無法制止。

效果猜測:

持續時間內(中持續時間),武將自身傷害增加,移動速度增加,自動攻擊范圍內任意敵軍部隊,不受玩家控製。

鳳凰焱勇

描述:身為猛將全力一擊,釋放出仿佛地獄烈焰焚燒一切的強大力量!

效果(已確定):

10秒內造成近戰濺射傷害10000點

持續時間:10秒

冷卻時間:30秒

總結:

西涼軍團上線!馬騰為人長八尺馀,身體洪大,面鼻雄異,服裝與中原有明顯不同,西北之苦寒可想而知。

馬騰的技能效果不難猜測,以匹配騎兵相關屬性為主,作為西涼軍團的君主,算是中規中矩,唯一要注意的就是謹慎使用“五內如焚”技能,一旦君主不受控製而沖鋒戰死,損失可就大了,不要想著故意送死讓馬超即位,因為馬超也有這個技能。

從馬騰的技能可以看出西涼軍團的顯著特征,即普遍指揮騎兵、擅長打擊士氣、好逞匹夫蠻勇。平原野戰實力極為強悍,可以通過極快的行軍速度與霸道的沖鋒力瞬間瓦解敵軍,力求速戰速決。一旦陷入膠著,己方騎兵也會面臨崩潰,至少戰損會很難看。

西涼軍團的初始騎兵實力可以預見為所有勢力最強,但偏科與缺點也更為明顯,騎兵的弱點是攻城能力羸弱、部隊人數稀少和被反騎兵部隊明顯克制。另外,在後期大兵團作戰的時候,操作騎兵的難度會越來越高,可操作空間也越來越少。因此馬騰勢力應利用野戰的巨大優勢在前期速攻積累實力,招攬人才補足缺點,方為有效的破局之道。

 

 

群雄 劉表

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劉表,西漢魯恭王後裔,皇室宗親

武將等級:指揮官

武將別稱:東漢“八俊”

漢末名士,老謀深算,魅力非凡,專於儒學,富有才望

士大夫風骨,獨特的學者風范,可以讓人物獲得更多的經驗

作為勢力領袖,劉表對私有的土地會獲得額外的獎勵以及手下所有人物滿意度的加速提升

劉表專於學術,以謀略見長,他給很多皇室貴族以及封建地主們提供避難所和棲身之處。他重視人的涵養、學識以及親和力,所以他能夠加速手下經驗的提升,在遊戲中劉表就擁有比其他勢力更早招募高等級武將的機會,即便劉表勢力的戰鬥能力不是那麼強,他還是可以用他的謀略戰勝其他只會暴力進攻的勢力。擁有蔡瑁和黃祖這兩名邊防大將的劉表勢力,在外交上也會獲得一定程度的保護。可是劉表在遊戲開始時的年齡已經偏大,所以當玩家選擇劉表勢力時一定要考慮好儲位的人選,是選擇血濃於水不爭氣的嫡子,還是在家族之外另做他選,全由玩家自己來掌握。

關系:

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在遊戲初期得益於他最信任的老將黃忠的支援才可以高枕無憂,黃忠雖然年歲已高,但是武力值仍不減當年還是一個騎射能力爆表的武將。劉表的兩個兒子(劉琦、劉琮)也是他的左膀右臂,漸漸地劉表把管理襄陽的責任交付給了他們,可是眾所周知,相比他的兩個兒子劉表對黃忠卻更加信任,可是黃忠的年齡明顯不適合做劉表的接班人,於是劉表不得不另尋他人來繼承他的衣缽。(你們應該知道是誰)

起始位置:

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起於襄陽,後來漢獻帝劉協命劉表為荊州牧。黃巾亂賊四起,劉表不得不去收拾殘局,保護百姓恢復吏治。在平亂期間,劉表不斷擴張,漸漸地與其他勢力擦出了火花,其中袁術和孫堅就是他的兩個頭號冤家。

初期困境:

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的困境從袁紹密信讓他從孫堅那裡拿回玉璽開始,玩家們需要做出選擇:滿足袁紹的要求進攻孫堅勢力,這將會成為孫堅和袁術大戰的導火索;要麼對袁紹不理不睬,但這樣就會觸怒北方的一些割據勢力。這個兩難的選擇一旦做出,將會對孫堅、劉表和袁術這個三角勢力產生重大的影響。對袁紹不理不睬的話,三角關系會相對緩和一些,但是玩家潛在的敵人就會慢慢壯大,進攻孫堅的話,雖然可能會棒打出頭鳥,可說不就會碰到什麼天賜良機呢!

作為襄陽的頭兒,玩家要盡一切可能去收復被黃巾軍占領的地盤,收復失地之後,劉表的擴張之路還是存在一些阻礙,玩家在對付敵人的時候一定要動腦子思考,如果劉表不和孫堅還有袁術開戰的話,就等於他與朝廷割裂開來,或者玩家們也可以選擇現在在襄陽慢慢發展,日後再做選擇。

劉表勢力適合什麼樣的玩家?

選擇劉表勢力的玩家需要有個清晰的頭腦,有戰略思維,對形勢有正確判斷,要盡可能地收復失地,劉表就是把智慧和經驗當作守衛地盤最有力的法寶。

 

蜀國 馬超

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The most brilliant warrior

Every strike is a precise and calculated move!

神威天將

描述:夫未戰而廟算勝者,得算多也。馬超的指揮藝術往往可以料敵機先,對敵軍實施精準目標打擊!

效果猜測:

武將稱號,軍團長被動技能,所有部隊沖鋒加成提高,且攻擊敵方武將時造成額外傷害。

Internal blaze

Ma Chao’s internal strife manifests in bursts of rage; uncontrollable charges at the enemy!

五內如焚

描述:涼州馬氏一族出身西北苦寒之地,因此性情急躁易怒,一旦沖動起來,任誰也無法制止。

效果猜測:

持續時間內(中持續時間),武將自身傷害增加,移動速度增加,自動攻擊范圍內任意敵軍部隊,不受玩家控製。

Flames of the phoenix

A devastating swing with the power of the risen inferno!

鳳凰焱勇

描述:身為猛將全力一擊,釋放出仿佛地獄烈焰焚燒一切的強大力量!

效果(已確定):

10秒內造成近戰濺射傷害10000點

持續時間:10秒

冷卻時間:30秒

Roar of the beast

The fury of the victorious warrior is fearful to behold!

技能:野性怒吼

描述:常勝將軍威名蓋世,敵軍聞之盡皆膽寒!

效果猜測:

持續時間內(短持續時間),降低范圍內敵軍士氣,且使敵軍無法使用主動技能。

總結:

蓮花圖標的技能是每個武將的稱號,一般采用歷史上對該武將的著名評價而定,如曹操的亂世奸雄、孫權的碧眼兒和孫策的小霸王等。

馬超的稱號居然不是“錦馬超”而是“神威天將”,有點令人意外。不過仔細想來,馬超在《三國演義》中最出彩的地方就是讓曹操渭水避箭、割須棄袍,這是“擒賊先擒王”的體現,而能夠做到擒王,就必須做到在精確計算之後,繞過先鋒部隊直接殺入敵軍本營,這也是我猜測此技能可對武將造成額外傷害的原因。

馬超除了稱號不同之外,其他三個技能與馬騰一模一樣,不愧是一脈相承的父子,但也印證之前的猜測,即西涼軍團技能同質化嚴重,戰鬥缺乏變化,勢力缺點明顯。

 

 

蜀國 黃忠

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黃忠在遊戲中的具體技能如下(名詞均為暫譯):

警示之箭(Warning Shot):

敵人會知道他的下一箭必會射中。

靈巧指尖(Swift Fingers):

訓練有素,上弦速度極快。

堅強決心(Adamant Resolve):

堅強不屈的性格使其可以抵禦所有攻擊。

黃氏祖傳弓(Heirloom Bow of Huang):

外表樸實無華,卻是一把極易上手且攻擊力強大的武器。

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群雄 張燕

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張燕的勢力在遊戲中設定為一股追名逐利的雇傭軍勢力,地位介於貴族和強盜之間,總是會倒向對自己最有利的一方(在遊戲中可能表現為外交立場不堅定)。

旗下軍隊擅長打遊擊戰和突襲對手,也就是善於打伏擊戰和使用欺騙戰術。

自身和手下士兵善於逃離險境,同時還可以給旗下軍隊提供叢林移動速度加成;

而據官方進一步的介紹,遊戲中張燕勢力可以開展外交的勢力只有黃巾軍勢力,當然他也可以與漢朝勢力結盟,可能是幹脆“自立山頭”。

關系:

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在遊戲初始時,可以獲得手下李大目(Li Damu)和於毒(Yu Du)兩位將領的支援,這兩位將在其拓展勢力范圍方面發揮重大作用。

位置:

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戲初始時,張燕的勢力范圍在極北部的雁門山地區,周圍群雄環伺。張燕為了鞏固自己的勢力必須以自己的方式解決掉周圍領土上的威脅。

初始困境:

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勢力在戰役初始時面臨的選擇困境:

一方面,袁紹這時正在與公孫瓚在西南部戰鬥,所以趁機奪取袁紹的北部領地也是一個很好的機會;

另一方面,張燕也可以選擇鞏固他在當地山區的地位,向北部那些想侵占自己領地的山賊勢力宣戰。由於有山區作為安全基地,張燕可以輕松向四周發動突襲。

戰役進程:

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分為三條線:

其一是可以向南部平原擴張,最終與袁紹針鋒相對;

其二是向西擴展,山區地形可以為其提供掩護,之後進一步的擴張會使其遭遇董卓勢力;

其三是可以先鞏固自己當地山區的局勢,可能是選擇向南,占領已經被燒成廢墟的洛陽。

當然張燕的戰役過程中,關鍵的一點是找到其他合適的領主勢力支援他們並獲得相應保護,其中就有曹操和公孫瓚,但是相應選擇也取決於玩家在初始時怎樣擴張自己的勢力,當然玩家也可以獨立建立自己的勢力,不過在沒有強援保護的情況下,這樣難度會很大。

 

 

群雄 袁紹

袁紹,關東伐董盟軍盟主,袁氏之傑

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武將等級:指揮官

武將別稱:袁氏之傑

·袁紹是一位才貌雙全的主公,他曾是大將軍何進的左膀右臂,在平定“十常侍之亂”的事件中起到了關鍵作用

·他所率領的關東伐董盟軍,聲勢浩大,聚集多股校尉的勢力(其中就包括曹操和孫堅),這些強大的軍事力量組成了“關東盟軍”

·袁紹出身名門,袁氏四世三公,身世顯赫,所以他仕途中的機遇也非常之多,比如遊戲為袁紹提供更為有效的“聲望”選項

遊戲風格

袁紹是一位家世顯赫的主公,他出眾的才能無法被忽視,他的專屬能力可以讓他從其他校尉那裡招募下屬,以一種非命令的方式來擴充他的隊伍,只要袁紹還是一名勢力領主他的額外收益就是減少招募部下所花的成本。

遊戲初期,袁紹強大的號召力和影響力是來源於他出身名門的家庭背景,當袁紹處於聯軍或者聯盟之中時,抑可能是領兵征戰時,他都可以獲得這個特殊名望的加成。袁紹拉攏其他角色進入自己的勢力,這就意味他必須用某種手段在幕後對該角色進行控製,要麼就是利用他顯赫的聲望對該角色做出一些承諾,當熱最有效的是經濟上的援助。袁紹還可以利用他顯赫家世地位對周邊的勢力使用綏靖政策,進而對那些被占領的據點進行安撫工作。由於袁紹的顯赫身世他也是遊戲中一位可以在遊戲開始階段強製其他角色和自己組成聯盟的主公,另一位則是他同父異母的兄弟袁術(袁紹為庶出,袁術為嫡出)。

以上所有的介紹都表明袁紹在遊戲中是一位專注於組建盟軍的主公,所以玩家們一定要認真選擇自己的外交政策以及正確處理袁紹與周邊勢力的關系,和越多的勢力交好越為有利,最終您可以與其他校尉領主以及他們的部下組成一支強大的軍事同盟。

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關系

同為袁氏家族的成員,袁術作為嫡出的兒子卻庶出的哥哥袁紹一直壓制,心有不甘。袁術認為他才是袁氏家族的正統繼承人和領導者,袁紹剝奪了本該屬於他的名望和權力。這兩兄弟之間的關系十分奇怪,但是如果您要扮演袁紹這個角色,一定要努力去證明你才是袁氏家族的合理繼承人。

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位置

袁紹的起始位置相當比較安定,這也給了他機會他能夠快速地統一魏郡。袁紹的領地周邊耕地遼闊、農業發達再加上豐富的資源,這些都為他地盤的繁榮昌盛打下了堅實的基礎。

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困境

袁紹的初期困境主要是圍繞公孫瓚與韓馥的沖突而產生的。公孫瓚要求你協助他進攻韓馥,玩家要考慮是不是要和他成為一根繩上的螞蚱,還是為韓馥提供避難所,以後可以無障礙通過他的領地。

戰役發展

袁紹在遊戲初期中的位置十分有利,擁有眾多肥沃的土地以及大量很有利用價值的指揮官,這也讓他能夠在這片土地上建立一個相當強大的王國。他的大部分初始周邊勢力都是相對較小的派系,他們可以輕易被征服,從而以進一步擴大袁紹的勢力。然而,一旦袁紹為一個穩固的權力奠定了基礎,他就必須得擴張 ,玩家們可以從征服黃河以北的地區中受益。

遊戲中期時,在所有次要派別被拉攏之後,袁紹勢力的處境就會變得更加困難,特別是因為他經常會發現自己被夾在公孫讚、曹操、董卓和他的同父異母的弟弟袁術之間。而袁紹的最終目標是成為皇帝,這個目標需要他所有的力量和以及才能去一步步實現。

袁紹勢力適合什麼樣的玩家?

作為關東盟軍的盟主,具有超凡魅力的袁紹將會對具有外交才能的玩家更有吸引力,他們會更專注於結盟和以及發掘政治機動。袁紹將各大校尉作為隨從領導者的能力使他能夠建立強大的力量,而無需迎合這些將領的需求和控製他們的忠誠度。袁紹對於那些知道自己會成為優秀皇帝的人來說,是一個強大且喜歡高調炫耀的人。

 

 

群雄 鄭薑

英雄類型:勇士

外號:強盜女王

CA對於這一角色的個性的設定是,一位不屑於通過仕途來提升地位的領主,但是也不同於其他的強盜,鄭薑有自己的政治意圖:通過不斷的征服,推翻漢朝統治,建立自己的政權。

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主要技能有(均為暫譯,非官方說明):

·毒之刃:可以慢慢致敵人於死地;

·堅韌如鋼:殺傷力隨戰鬥時間增長;

·束縛之怒:木屬性之力一人難當;

·血紅姐妹:一把身經百戰又嗜血如麻的雙斧。

特色:

鄭薑熱衷擁有權力,操控權術,善於壓制對手,讓他們向其進貢;

隨著惡名的提升,她的外交聲譽則會下降,讓其外交難度越來越大,但更高的惡名可以提升士兵的士氣(領導力),獲得更高的經驗值,以及更高的派系名望;

鄭薑個人的加成主要在於縮短征召時間以及提升禮金收入,同時還可以獲得額外的圍攻占領選項,讓其可以奪取更多的物資和造成更大的破壞。

 

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的戰役初始有其結拜姐妹呂鄭作為二把手輔佐;

戰役過程中需要重點維護其他領主的忠誠度;

最大的挑戰來源於,建立王朝的繼承機制,因為可用的備用人選並不會馬上出現;

在她的派系統治范圍內,後代隨母姓。

初始位置:

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位置不佳,與毗鄰的董卓和漢王朝均有戰爭;

初始位置不能提供安全的防護,意味著鄭薑必須離開此地,向外征戰;

作為強盜勢力,沒有同盟和外交同盟,必須自力更生。

初始困境:

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集中在與張燕勢力配合還是對戰;

在張燕參與袁紹與公孫瓚的戰役過程中,玩家可以選擇與張燕合作,可能是直接乘機搶奪張燕的地盤。

戰役過程:

戰役初期主要集中建立一個好的行動基地,但同時選擇也是靈活多變;

位於北方的鄭薑可以向西、東以及南擴張;

戰役中期則需要不斷的戰鬥和征服來提升惡名,可能是選擇建立盟友;

後期則需要獲得足夠的惡名達到足夠高的名望,來讓她有資格成為女皇。

適合的玩家:

鄭薑勢力必須保持侵略性,適合喜歡挑戰自己,四處征戰的玩家。

吳國 太史慈

太史慈是一位技藝精湛且十分忠誠的弓箭手,他會盡最大努力幫助主公,即使這會危及自己的生命。

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慈使用的武器是一把低調卻殺傷力強大的復合弓。

技能“冰雹之箭”可以減慢敵軍的行進速度;

“迅捷之火”可以連續快速地射出多支火箭;

而使用“矢志不移”則能暫時回避敵人的一切攻擊。

 

 

群雄 孔融

孔融一直認為東漢士大夫階層的選拔,一定要通過文化程度高低評選的方式來進行,孔融的一生也致力於鉆研學問,他用他的智慧和洞察力為東漢王朝的繁榮鞠躬盡瘁。

孔融是青州北海相

孔子後裔(孔子的二十世孫),才智機敏、直言不諱、辭采典雅。

英雄類型:謀士

玩法特色:

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的勢力的玩法主要和平方式進行,通過和平的貿易和教化、知識來壯大自己的勢力;

貿易影響力是《全戰:三國》對於所有派系的一個新系統,影響派系究竟能從貿易協議中獲得多少收入,也就是對其他派系的貿易影響力越高,貿易收入就越高;這點對於孔融這樣嚴重依賴貿易的勢力,非常重要。

孔融作為一位深諳貿易藝術的大師,有兩種獨特的方式擴大貿易影響力:維持大量的人口和獨特的貿易協議。

這樣意味著孔融是一個不需要大量擴張的勢力,通過獲利豐厚的貿易和對現有領地的建設,孔融可以獲得名望的提升(名望與派系等級相關聯,這一點可以看小編之前的報導),同時又有大量的財富,這也讓其可以在必要的時候的發動戰爭。當然,也讓孔融在維持相對較小的領地時,就能獲得戰役的勝利。

關系網:

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備幫助孔融擊敗黃巾軍之後,兩者可以結成緊密的外交同盟;

孔融旗下也有北海的王修,作為一位有求必應的屬臣。

初始位置:

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初始,孔融就在北海郡對抗黃巾軍,這裡就是他的大本營。

但在北海郡站穩之後,孔融也面臨也將面臨一個選擇困境……

初始困局:

孔融的最初任務是在黃巾軍的進攻中防衛青州府。被黃巾軍圍困時,著名將領太史慈會向孔融提供援助。

這時候孔融面臨的選擇困境:是讓太史慈向外求援,還是直接吸納太史慈作為自己的將軍。

(注:太史慈(166年-206年),字子義,東萊黃縣(今山東龍口東黃城集)人。東漢末年名將,官至建昌都尉。弓馬熟練,箭法精良。曾為救孔融而單騎突圍向劉備求援。原為劉繇[yáo]部下,後被孫策收降,自此太史慈為孫氏大將,助其掃蕩江東。源:百度百科·太史慈)

戰役進程:

孔融最初需要關心的是對抗黃巾軍,在處理完黃巾軍之後,孔融早期的戰役進行是相對安全的。但同時擴張也很困難,周圍依然有東漢殘餘勢力的守衛,另一方面是其他勢力也不會就貿然進攻孔融。

玩家:

簡單來說,就是適合喜歡模擬經營的和平主義玩家:種田、貿易→有錢好辦事。

技能一覽

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富五車:孔融的一生都在鉆研學術,他擁有驚人的理解力與豐富的知識。

·激憤浪濤:孔融以身作則讓部隊擁有更強的機動性,移動更快。

·扼喉洪水:能使敵軍部隊混亂的壓制型最後一戰。

·智若長河:高智商的孔融對敵軍了如指掌,可以削弱敵人的防禦力。

 

 

吳國 孫策

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是一個才貌雙全的能人,年紀輕輕就業績驚人,在江東闖下了一片天地;許多三國類遊戲中的孫策都是智勇雙全的神將。可惜他英年早逝,未能完成霸業,不然三國的歷史可能還會改寫。

在遊戲中,孫策將主要擁有三項技能:

“鳳凰火焰”讓人難以駕馭狂暴化的戰鬥狀態如同火鳳凰;

“血怒”則可以大幅提升力量,不過孫策的理性會減弱,變身為狂暴猛將。

“毀滅之吼”這項技能;孫策通過憤怒的戰吼,可以降低敵人士氣,作為戰鬥中最重量級的元素,士氣下降將要意味著整場戰鬥的崩盤。

 

 

群雄 袁術

英雄類型為將領(指揮官)

五行:金屬性

人物稱號:覬覦者(其實我喜歡偽帝,不過上來就偽帝有點欽定了)

人物外號:權利野心家(稱號是遊戲中顯示並且作為勢力特性使用的,這個外號可能只是部落格提一下)

袁術何人也?

袁術來自聲名顯赫四世三公的袁家,他本人也成為了一名強大的軍閥。據記載袁術起初以英勇(我看是頭鐵)聞名,他少年時熱衷狩獵與訓鷹,並受命為虎賁中郎將(挺考究的,《後漢書·袁術傳》說袁術:「少以俠氣聞,數與諸公子飛鷹走狗,後頗折節。舉孝廉,累遷至河南尹、虎賁中郎將。」,不過虎賁中郎將英文General of the Household Rapid as a Tiger莫名喜感)。

然而隨著時間流逝,浮誇反而成了袁術給人們留下的印象。他並不是一個出色的管理者,所以他需要依靠孫堅這樣出色的指揮官來帶領他的部隊。

袁術在推翻十常侍中初露崢嶸,之後被董卓冊封為後將軍。但在董卓掌控朝廷之後袁術在洛陽建立了自己的基地並加入了討董聯軍(不大清楚在洛陽建立基地···)。

為了報復袁術的背叛,董卓殺死了袁術的父親袁逢,袁逢之死導致了袁術與袁紹爭奪袁家家主的長期爭鬥。

在攻占南陽之後,袁術派遣孫堅率領他的軍隊討伐董卓。與此同時,袁術在南陽的霸權統治使世人對他的評價加上了頹廢無度與奢姿無厭。(《三國志·袁術傳》:南陽戶口數百萬,而術奢淫肆欲,征斂無度,百姓苦之。)

隨著董卓被聯軍擊敗並自洛陽撤退,袁術對於袁紹的敵意不斷增長。袁術與他的盟友公孫瓚與袁紹的數次戰鬥最後以失敗告終。

袁術怒呂布斬殺他的使者韓胤,他又發動大軍近攻呂布治下的徐州。袁術不幸的遭遇了慘痛的失敗,他的軍隊所剩無幾並給了其他敵人可乘之機。最終曹操毀滅了袁術的王國,袁術也於逃亡途中病死。

袁術的屬性、技能設定如下(均為暫譯):

野心勃勃的權力狂人:

袁術充滿野心,但同時又過度自信,一心想把亞洲區統一在他的手下;

堅若磐石:

護甲堅若磐石,抵擋弓箭傷害;

地利之便:

叢林沒有減速效應,這裡小編猜測袁術是金屬性,金克木,所以袁術可能其軍隊在叢林中行進時,可能沒有減速效應。

不敗之地:

旗下士兵有天然的護甲加成。

總體來看,袁術的技能設定和袁紹的類似。

遊戲風格:

根據介紹,在遊戲中袁術的遊戲風格就是專注於鞏固自己的合法地位,進而稱帝。袁術能夠和其他大多數勢力一樣發展壯大,但同時袁術對於自己地位的“合法性”有著獨特的需求和收益。高“合法性”不僅能夠帶來更高的收入,也能帶來大量的額外聲望,進而加速袁術的發展速度。

“合法性”的高低也決定了袁術勢力能否招募新的幕僚——如果沒有人承認袁術的地位,袁術就難覓盟友。

除了“合法性之外”,袁術的另一個重點是商業和工業。作為派系領袖,袁術為這些收入類型提供了一筆可觀的獎金。

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關系:

袁術和周圍的人(包括他的妻子馮夫人)容易產生對立關系。袁術和他同父異母兄弟袁紹的競爭從未遠離他的腦海。袁紹自認為是這個家族的合法繼承人,而袁紹竊取了他的繼承權,袁術決心證明自己的優越價值。

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勢力范圍:

袁術的起始位置機遇和威脅並存,是遊戲中最難的開局之一。袁術位於強大的劉表旁邊,也在董卓軍隊的打擊范圍之內,董卓很可能在袁術早期就對其發動攻擊。此外,東側是曹操,發生摩擦的可能性很大。

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困境:

袁術剛開始陷入困境時,孫堅派使者來找他。使者報告說,孫堅四面被劉表的勢力包圍,劉表正在以袁紹的名義尋找國璽。你可以決定向劉表宣戰來幫助孫堅——這當然會讓前者高興,讓後者生氣——或者你可以選擇讓孫堅自謀生路。

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群雄 公孫瓚

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稱號:白馬將軍

英雄別稱:鐵拳將軍

英雄種類:先鋒

公孫瓚是一個有軍事頭腦的人,他認為治理國家就像管理軍隊一樣。

長期以來,公孫瓚和劉虞一同保衛北境抵禦胡人入侵,但由於他們的政治觀念不同導致了二人決裂。劉虞主張對烏桓和鮮卑采用更寬大的政策,而公孫瓚則強硬得多,他使用白馬騎兵進攻烏桓,因為烏桓認為白馬是神聖的動物所以不會攻擊它。

隨著天下大亂,公孫瓚在混亂中振臂高呼,他信念堅定,敢於做自己認為正確的事。公孫瓚與劉備是兒時的夥伴,他在保衛國境的戰鬥中以驍勇善戰而聞名。無論公孫瓚與誰結盟,他都要占領北方建立強大的王朝,成為帝王。

技能

技能:野性怒吼

描述:常勝將軍威名蓋世,敵軍聞之盡皆膽寒。

主動技能

技能:絕殺突擊

描述:像疾風烈火一樣掃蕩敵軍,收割戰場。

技能:鳳凰焱勇

描述:身為猛將全力一擊,釋放出仿佛地獄烈焰焚燒一切的強大力量。

效果(已確定):

10秒內造成近戰濺射傷害10000點。

持續時間:10秒

技能:斷魂鋼槊

描述:這把鑌鐵鍛造的鋼槊是公孫瓚的得意武器,足以戰勝任何對手。

遊戲風格

公孫瓚是一個傳統的軍事家,他的遊戲風格也反映了這一點,他專注於軍事化管理國家,軍隊在的將領能夠管理公民事務,這些將領能為所在郡縣提供獎勵加成。

公孫瓚自己作為勢力領袖有兩個重要的加成,第一個是50%支援范圍的加成,這意味著他的軍隊之間能更容易互相增援,這使得他在防守時特別強大。

第二個是公孫瓚的突擊騎兵有更精良的甲胄,這使得他們在戰鬥中更難被擊敗。這兩項加成都是公孫瓚帶來的,因此當他死去繼承者不會獲得這兩項加成。

公孫瓚有著獨特的白馬義從,這是遊戲中最強大的弓騎兵,可以在戰鬥中使用許多靈活的戰略。

 

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瓚和劉備一起長大,以外,趙雲在他的麾下,趙雲是三國時期最偉大的戰士之一。

然而,雖然公孫瓚有很多朋友,但沒有自己的孩子,所以確立一個繼承者是公孫瓚王朝建立的重要部分。

位置

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瓚開局位於幽北平郡,位置相對穩固,可以很輕松地打造成要塞。

對手劉虞位於西方,這是一個重大的威脅,公孫瓚需要擊敗他來獲得周邊地區的掌控權,在大亂到來之前統一北方。

同時另一個鄰居袁紹越來越強大,與他的沖突幾乎不可避免,除非你能找到一種方法與他和韓馥談判並把歷史中的敵人變為盟友。

初期困境

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瓚與劉虞之間有著強烈的矛盾,劉虞在對付烏桓和鮮卑時主張采取寬大的政策,同時劉虞也獲得了董卓的支援。

此外,袁紹請求公孫瓚幫忙對抗韓馥。在這兩處沖突中,你是選擇將資源用於擊敗劉虞還是幫助袁紹對抗韓馥?

遊戲走向

公孫瓚最初的目標應該是在北方建立一個立足點。這可以包括與公孫度結盟,但也可能是更有效的征服公孫度並統治地區。這也可能是你擊敗對手劉虞,聲稱對大漢土地擁有權的一個好機會。

一旦這個據點建立起來,你的發展將不可避免地向西進軍——在那裡很可能與袁紹發生沖突。因此,在袁紹的領域之外尋找盟友也許是明智的——比如他同父異母的兄弟袁術,狡詐的曹操,甚至是山裡的盜匪張燕可能鄭薑氏。

最後,公孫讚必須行動起來保衛北方並且終極目標是稱帝 登基。

什麼樣的玩家適合公孫瓚

公孫瓚是尚武的鐵腕將軍——他是無所畏懼、無所拘束的戰士,也是形勢所需時的防禦高手。勇敢是他的名片,如果他必須攻克一個目標,你最好祈禱那個目標不是你自己。

蜀國 趙雲

 

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遊戲中的設定是“金屬性”;

英雄類型為“哨衛”

主要的技能設定如下(均為暫譯):

黑暗之光

在戰爭中最黑暗的時刻,趙雲這位華麗勇士的光環散發出最亮的光芒。(估計是對旗下士兵有獨特的領導力或傷害等加成)

緩和偏斜

擁有冷靜的頭腦、堅定的意志,趙雲可以更好的躲避傷害。

精力充沛

趙雲戰鬥時間越長,他就變得越強,越能鼓舞士氣。

堅韌不拔

決心和勇氣可以讓其無視所用攻擊。(估計是有冷卻cd的爆發技能)。

魏國 徐晃

 

徐晃性格剛正不阿,嚴於律己。不僅是一名偉大的戰士,更是一位機智的將領,在曹操麾下打敗了多位傳奇將領,其中就包括在樊城一戰中與之抗衡的關羽。

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類型:哨兵

技能設定(名詞皆為暫譯):

野獸咆哮(Roar of Beast):

常勝將軍的怒氣讓人望而生畏。

飛毛腿(Fleet Footed):

他認為只有追上敵人才可能殺死對方。

鳳凰之焰(Flames of tne Phoenix):

使出地獄般力量的強力一擊,造成毀滅性傷害。

開山斧(Cleaver of Mountains):

這把大斧可以撼天震地。

徐晃人設參考造型:

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魏國 樂進

 

樂進是曹操麾下最有膽識的將領之一,性格忠烈,願意為值得尊敬的人而親身赴險,因圍呂布於下邳並破其別遣軍將而成為亞洲區歷史上歷史上最為著名的將領之一。

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設定(名詞皆為暫譯):

陽平雄獅(The Lion of YianPing):

樂進雖身材短小,卻兇猛無畏,用其弓箭可造成致命打擊。

冷靜迂回(Tempered Deflection):

擁有冷靜沉著、斬釘截鐵的心理素質,使得進攻更為迂回。

堅韌如鋼(Tenacity of Steel):

戰鬥的時間越長,他就變得越強大。

內心專注(Inward Focus):

對陣型的專注讓部下更易調動和避害。

參考造型:

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魏國 司馬懿

角色類型:謀略家

司馬懿自幼便聰明過人,是亞洲區歷史上最偉大的政治家、軍事謀略家之一。他只忠誠於自己,因曹操出身“贅閹遺醜”,曾一度拒絕曹操授予的官職。他在多次大戰中智鬥蜀國丞相諸葛亮,並兩次成功抵禦蜀軍北伐,並用謀略一步步為家族奪取王位建立新王朝而鋪墊。

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設定(名詞皆為暫譯):

狼顧塚虎(Silver Eminence):

“可勝則攻,不勝則禦,不守則走,不走則降,即無降,當死也!”

上善若水(Wisdom of the River):

對敵人了如指掌,更易破其防禦。

一鼓作氣(Inspiring Surge):

鼓舞人心的做法讓軍隊行動更為迅速。

白水現世(Whitewater):

傳奇般的存在讓敵人停滯不前。

人設參考造型:

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群雄 呂布

技能一覽及人設

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類型:是火屬性的先鋒,擅長在敵群中戰鬥。

具體技能特點如下(均為暫譯):

呂布之怒:

呂布使用強大的橫掃攻擊,可以擊傷周圍所有敵軍

怒火爆發:

面對越多的敵軍,呂布的戰鬥力就越強。

目人中之龍睛:

呂布怒視之下,所有人都會畏縮不前。

方天畫戟:

呂布手中的傳奇兵器,無不讓人望而生畏。

呂布在《全軍破敵:三國》中初始是董卓旗下的一員猛將,但戰役過程中,可能會像歷史中那樣,背叛董卓。當然董卓這股勢力也是玩家在遊戲中可以操控的,條件是玩家使用其他派系擊敗董卓可能所用派系的派系等級達到“帝王”。

魏國 張遼

資料及技能人設

技能效果一覽:

天龍將軍:作為專業性和紀律性的典范,張遼用有著極高的領導能力。

調和偏轉:張遼擁有冷靜而鋼鐵般的決心,容易使敵方攻擊落空。

正直之心:敵眾我寡時激發軍隊的戰鬥力,以技巧勝出。

剛毅之心:以決心和勇氣避開一切攻擊。

張遼人設圖

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形象更加貼近現實,古銅色的皮膚顯示出身經百戰的老練,笑容裡透出的精明也暗示著這是一位兼備智略與勇猛的將領。

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