《明日之子》IGN 5.2分 有創新但內容太枯燥

IGN的評測編輯認為,《明日之子》的遊戲架構稍顯混亂,遊戲中的資源收集、城鎮建造以及社交都會讓玩家獲得很多資源、票和貨幣,不過卻沒有解釋這些東西的價值與重要性。

中文名稱:明日之子
英文名稱:The Tomorrow Children
遊戲類型:動作冒險
開發商:Q Game
發行商:SCEA
遊戲平台:PS4
發行日期:2016年9月6日
官方網站:點擊進入

整體操作還算簡單易上手,不過玩家很容易對現在所收集的資源與貨幣的功能和形式感到困惑。玩家可以在實驗以及自己的失誤中發現很多樂趣,不過在重複了很多遍之後,這個過程就只剩下痛苦了。

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評分:5.2分 平庸

如果《明日之子》的設計者為遊戲設計一個更加常見的外觀和遊戲架構的話,它會流行起來的。

總評:

你不得不欽佩《明日之子》所進行的創新,尤其是在它的遊戲外觀和社交引擎方面所進行的革新。然而它枯燥的收集資源過程和繁瑣的操作阻礙了遊戲的進程,也讓玩家們感到厭倦。即便是你很快就獲得了太空居民的身份,你依然會受繁瑣枯燥的過程困擾。

遊戲截圖:

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新聞參考:IGN



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