遊戲開發者:光線追踪對次世代主機是重要元素,可能會對遊戲玩法產生影響

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近日,外媒GamingBolt在採訪微軟The Initiative工作室高級遊戲工程師Francisco Aisa García,提到了次世代主機在遊戲畫面上的創新問題。據García表示,光線追踪將會是次世代主機一個「無所不在」的重要元素。

「我認為我們當然會看到各種創新,我比較興奮的是硬體中所包含的東西,它們的處理效率更高。例如光線追踪所能帶來的好處……我們如今確實已經接觸到光追這一事物,但卻從未看到到它的全部潛力,因為還沒有人專門致力於圍繞這項技術去創建遊戲世界。」

「而在次世代,它(光追)會無所不在。遊戲開發者將投身於光追技術以及運用它,我很確信我們會拿出一些從未料想過的東西。」

「光追也可以影響玩家的遊玩方式。例如,通過遊戲場景中隨處可見的反射,去影響AI的行為反應,讓他們對反射進行響應。把這些整合到遊戲設計當中,也是前所未有的創舉。」

根據García的說法,在實際遊戲當中實現這樣的設計仍有待觀察研究,但如果真的實現,毫無疑問它會大大改變潛行遊戲的體驗。

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