全境封鎖 武器配件與裝備製造系統說明

全境封鎖 武器配件與裝備製造系統說明 ,《全境封鎖》大家了解武器配件與裝備製造系統嗎?今天筆者就為大家帶來了全境封鎖武器配件與裝備製造系統說明,小夥伴們裝備製造還是非常有意思的,想不想知道具體內容呢?下面我們一起來看看吧。

全境封鎖 武器配件與裝備製造系統說明

全境封鎖 武器配件與裝備製造系統說明

 

裝備製造系統:

要製造武器或者防護裝備,得先與偶藍圖,其次還得有材料。

1、材料分為五種:纖維布(Fabric),武器零件(Weapon Parts),工具(Tools),電子材料(Electronics),特工科技材料(Division Tech)

2、材料也是分為白、綠、藍、紫、橙,共5種品質。

3、這些材料可以通過在遊戲中拾取,拆解裝備的方式獲得。

4、除了Division Tech其他四種材料都可通過5個同品質材料合成1個高一階品質材料的方式來獲得。

5、當你獲得藍圖並準備好材料之後,可到主基地工作台去製作。目前製作台只出現在主基地,其他的安全屋都沒有。

6、製造的武器的某些數值是隨機的

 

武器配件:

彈匣(magazine)

擴充彈匣(extended magazine)-彈匣容量(magazine size)

快速釋放彈匣(quick release magazine)-裝彈速度(reload speed)

快速釋放彈匣(quick release magazine)-爆擊幾率(critical hit chance)

光學瞄準鏡(Optic)

反射式瞄準鏡(Reflex sight)-優化瞄距(optimal range)

12倍狙擊鏡(Scope x12)-爆頭經驗(headshot kill XP)

槍口(Muzzel)

消焰器(flash hider)-準度(accuracy)

消焰器(flash hider)-優化射程(optimal range)

抑制器(suppressor)-減少蹤跡(reduced thread)

抑制器(suppressor)-爆擊幾率(critical hit chance)

補償器(compensator)-水平穩定(horizontal stability)

下掛式配件(underbarrel)

握把(grip)-水平穩定(horizontal stability)

握把(grip)-準度(accuracy)

當然,以後內容還只是測試階段的,正式版發售後或許有一些調整。

來源:gamersky

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