《鐵拳7》總監回應輸入延遲問題 暗示可能增加新角色

0

《鐵拳7》將首次在PS4、Xbox One、PC平台同步發售,並加入一系列新角色,包括首次與《快打旋風》跨界合作的人物——豪鬼。

《鐵拳7 Tekkan 7 》總監回應輸入延遲問題 暗示可能增加新角色

最近,Capcom的《快打旋風5》讓玩家很惱火,玩家們宣稱遊戲在PS4平台上的輸入延遲是主要問題。Capcom公司在上個月的一篇部落格中表示正在調查玩家提出的問題。

GameSpot就此採訪了《鐵拳7》的遊戲總監原田勝弘。他吐槽道:「什麼時候大家都成了延遲問題的專家?如果每個人都對此很敏感的話,那是否知道過去的作品中有多少輸入延遲的畫面呢?我感覺大部分人都是”跟風”,輿論說啥就附和啥。不妨問個問題:上世紀90年代,《快打旋風》有多少輸入延遲?《鐵拳》呢?

《鐵拳7(Tekkan7)》總監回應輸入延時問題 暗示可能增加新角色

「人們以前從來沒有抱怨過《鐵拳》系列輸入延遲,對吧?大家覺得輸入延遲畫面就是一個特定的數字嗎?你理解其工作原理嗎?實際機制根據遊戲而不同。如果《鐵拳》的遊戲體驗感很好,那問這種問題有意義嗎?」

「總是聽到這種聲音讓人感覺很沮喪,特別是這之間幾乎沒什麼關係,不要因為一個口號就給一款遊戲下定論。你真的覺得如果每個人都在抱怨輸入延遲的話,它能如此成功,大受歡迎嗎?」

「海外許多高端玩家有機會在Wizard World漫展等場合玩《鐵拳7》,我也沒聽過他們抱怨延遲輸入的問題。E3上試玩的骨灰級玩家、媒體等也是這樣。我覺得這就是答案了。我更關心大家在家玩遊戲的設備的延遲情況。

當被問及是否有新角色會在發售後增加上時,他證實了E3期間展出的名冊並不是完整版。

「後面是否會有DLC還不確定。」

至於是否會有遊戲角色(如 Miguel, Zafina, Bruce等等)回歸,原田勝弘表示不予評論。

《鐵拳7》定於2017年在Xbox One和PC平台上發售,PS4版本的發售日期尚未確定。是否能跨平台操作尚未可知。