Take-Two總裁:《俠盜獵車手》不會放棄單人故事,重製過去作品想法不錯

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在Take-Two近日公布的財報內容中,《俠盜獵車手V》與《碧血狂殺2》等遊戲都奉上優秀的銷售成績,尤其是《俠盜獵車手V》線上模式《俠盜獵車手Online》的熱門程度,令不少玩家嘲諷「《俠盜獵車手6》是還要不要出?」,而同時也有玩家擔憂線上模式是否會導致今後的《俠盜獵車手》不再對單人故事上心。

而Take-Two總裁史特勞斯·澤爾尼克(Strauss Zelnick)表示,儘管GTA線上模式非常熱門,但R星未來依舊會對單人大力投入,而不會放棄。R星在單人、多人領域都取得過優秀成績,這足以證明開發者不必做出選擇,而是能「全都要」。

「R星一直以打造出色的單人故事體驗而聞名,過去幾年也創造出了大量的多人遊戲內容。而R星可以保持在最高水准上同時打造單人與多人項目。」

他還表示,幾年前業界就有關於單人遊戲是否會被淘汰的爭論,因為很多廠商都靠服務型多人內容和微交易獲得了更高收益,但Take-Two內部並沒有接受這種思潮。「幾年前,我們一些競爭對手的內部傳出這種單人遊戲已死,多人遊戲當立的爭論,但我們過去和現在都不相信這種事,我們旗下品牌不會認同。我們帶來的一系列遊戲體驗,從休閒手遊級到複雜、強大的單人和多人都有,而我們打算繼續這樣做。」

另外,澤爾尼克還被問到是否有機會重製過去的《俠盜獵車手》遊戲。問題中提到,如今很多《俠盜獵車手V》玩家都沒有接觸過GTA系列早期作品,所以如果能推出經過重製的舊作,或許可以帶來不俗的效益。

澤爾尼克表示,R星未來作品的官方訊息都會由他們自己公布。而他也談到個人看法,他非常喜歡這個問題,這個想法相當「鼓舞人心」,但他傾向於將其保留為聲明而不是問題。

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