《快打旋風5》感覺像半成品? 目前好評率只有44%

《快打旋風5》感覺像半成品? 目前好評率只有44%,《快打旋風5》發售了才沒多久,玩家們對它的評價卻每況愈下。很多玩家都認為糟糕的網戰體驗和缺乏街機模式是十分致命的問題。而此時CAPCOM首先提出的卻是角色DLC……2月16日,《快打旋風5》正式發售,售價為60美元。很多玩家反映說這…

《快打旋風5》感覺像半成品? 目前好評率只有44%

《街頭霸王 5》是半成品?暗藏騙錢DLC

《快打旋風5》發售了才沒多久,玩家們對它的評價卻每況愈下。很多玩家都認為糟糕的網戰體驗和缺乏街機模式是十分致命的問題。而此時CAPCOM首先提出的卻是角色DLC……

2月16日,《快打旋風5》正式發售,售價為60美元。很多玩家反映說這款遊戲給他們一種遊戲根本沒做完的感覺,目前該遊戲的PC版在Steam上的好評率只有44%。

(Steam《快打旋風5》頁面 http://store.steampowered.com/app/310950/)

《快打旋風5》發售之後出現了很多問題。多人遊戲大廳裡本應該能容納8個玩家,然而只能支持2個玩家,伺服器還經常連不上。伺服器連不上的時候,玩家就只能玩故事模式或是生存模式了。《快打旋風5》中也不存在眾多格鬥遊戲中很常見的街機模式。《快打旋風》系列遊戲也缺少一些自定義的設置,比如自定義服裝。

《街頭霸王 5》是半成品?暗藏騙錢DLC
對於FTG新手來說,街機模式是非常好的遊戲熟悉方式,但快打旋風5竟然沒有!

隨著3月份的到來,《快打旋風5》將會逐漸添加更多的功能。但是CAPCOM卻要玩家為這些本應有的基礎功能乾等幾個禮拜。那些買了遊戲的玩家在這幾個星期的時間裡就只能乾等著,那些沒買遊戲的玩家搞不好連買遊戲興趣都沒有了。我們不得不問問卡普空:誰才是最重要的?

問題的答案不言而喻,《快打旋風5》要在各種激烈競爭的社區中佔據一席之地,就得把遊戲做得更好一些。《快打旋風5》發售一個月後還得參加3月18日舉辦的2016年CAPCOM職業巡迴賽,成為萬眾矚目的焦點。

即使CAPCOM發布得這麼匆忙,是為了早點讓各路玩家早點熟悉這款遊戲,這款遊戲還是在幾個關鍵點上做得挺糟糕的。除去還沒做好的線上游戲系統,老搖桿在新遊戲上還不能用,玩家就得想辦法讓把PS3搖桿放在PS4版本的遊戲上拿來用。有玩家還反映玩遊戲的時候有掉幀延遲問題,這也讓這款遊戲的聲評下降了不少。很多玩家更為之生氣的是,《快打旋風5》沒有任何對中途退出或掉線玩家的懲罰措施。

不只是在線體驗不好,就連離線遊戲也缺乏很多應有的東西。這款遊戲不包含傳統的街機模式,這樣玩家們熟悉各種角色的優缺點就變得很麻煩,因為每次遇到的對手都不一樣。生存模式又不是很適合新人來上手。《Mortal Kombat X》去年上市的時候也有不少問題,但是那款遊戲的故事模式和定期的挑戰更新讓玩家們非常滿意。

一樓說生存模式是非常糟糕的解鎖顏色方式,二樓是跪求街機模式,三樓則是說了一堆失望的體驗,並認為CAPCOM在談論炫酷的DLC之前應該先完善遊戲的基礎功能

故事模式做的不怎麼樣,單機內容也不怎麼好,這樣的遊戲就這樣放出來了,這會讓那些玩家們很失望的,他們只想好好玩遊戲,體驗遊戲帶來的樂趣,當然這樣的作品自然也會失去競爭能力。

《快打旋風5》會在今年之內不斷進化並完善,目前CAPCOM已經公佈了一些DLC的訊息。CAPCOM曾說玩家只需要購買遊戲一次,即可通過遊戲內賺取的貨幣來購買新的DLC內容。然而以60美元的價格發售這樣一個狀態的遊戲,似乎並不能很好地拓展玩家群體。因為這樣的半成品可能會失去休閒玩家和粉絲玩家這兩個群體的支持。

同場加映:

  1. 《初音未來 名伶計劃X HD》高解析主機版8月發售 演唱會對應VR機能喔~
  2. 《Night Cry》PC版配備、新預告公布 剪刀怪物超驚悚
  3. 【製作人訪談】《夏日課程》沒有其他角色 現在這些女主角已足夠
  4. Ubisoft宣布關閉卡薩布蘭卡工作室:曾參與開發《光明之子》、《雷射超人:傳奇》等作品
  5. 《推特討論數最高遊戲 TOP 10》GTA5穩坐第一 老神在在

我來說兩句...

匿名留言版: