星際大戰遊戲為 EA 帶來超 30 億美元收入,將繼續投入新作

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雖然盧卡斯影業宣布將與Ubisoft合作製作一款《星際大戰》新遊戲,這意味著EA失去了《星際大戰》系列遊戲獨家製作權,但對於《星際大戰》系列遊戲EA還有很多計劃。

最近,盧卡斯影業與EA達成的《星際大戰》獨家協議即將結束,他們與Ubisoft合作開發了一款新的開放世界遊戲。該項目將由Ubisoft旗下的Massive Entertainment開發,這是8年來EA以外的公司首次參與《星際大戰》遊戲的開發。

EA在1月份回應這一消息時表示:「我們為與盧卡斯影業遊戲公司的長期合作感到自豪,這種合作將在未來的幾年內繼續保持」。在昨日的第三季度財報電話會議上,EA首席執行官Andrew Wilson表示:「公司將繼續投資《星際大戰》的新舊遊戲。」

Andrew Wilson說道:「我們不會宣布《星際大戰》新的內容,但我想說的是,如果你看看我們與《星際大戰》的合作歷史,你就會發現,我們與盧卡斯藝術或盧卡斯影業有著長期且盈利豐厚的合作關係,並且盧卡斯影業是迪士尼的一部分。」

「我們創造了許多偉大的遊戲《星際大戰:舊共和國武士》、《星際大戰:銀河英雄》、《星際大戰:戰場前線》、《星際大戰絕地:組織殞落》以及最近的《星際大戰:中隊爭雄》。這意味著迄今為止的《星際大戰》遊戲帶來超過30億美元的淨利潤,售出了5200萬份遊戲,並且《星際大戰:銀河英雄》是一個價值10億美元的遊戲。」

同時Andrew Wilson補充道:「我們已經在《星際大戰》系列中佔據重要份量,所以我們會繼續在這方面進行投資,並在未來推出一些跨平台的新體驗。」

EA此前曾表示,其於2013年簽署的《星際大戰》獨家協議將持續10年,EA通訊總監在1月聲稱該協議仍然有效,這表明Ubisoft的遊戲不會在2023年之前發布。

EA曾在2020年5月提議製作《星際大戰絕地:組織殞落》的續作,因為該遊戲銷量超過了預期,超過了1000萬份。而在接下來的一個月,Andrew Wilson表示公司打算在一系列成功發行的《星際大戰》遊戲上「加倍下注」。

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