Sony宣布以36億美元收購《天命》系列開發商Bungie

繼先前微軟收購動視暴雪後,遊戲行業又在今天出現了備受矚目的大型收購案。 就在今天稍早,Sony官方宣布以36億美元收購曾開發《天命》等作品的開發商Bungie。 收購結束後,Bungie將成為Sony的全資子公司。
PlayStation Studios負責人,索尼互動娛樂全球工作室主管Hermen Hulst表示:「我非常歡迎 Bungie 加入 PlayStation 大家庭! Bungie 以出色的技術製作由社區驅動的遊戲,他們的作品玩起來非常有趣,PlayStation所屬工作室的每個人都會對此感到興奮。 」
同時Bungie首席執行官Pete Parsons表示,本次收購並不會影響Bungie的開發計劃與自主性,且不會對《天命2》產生影響。 《天命2》即將發售的資料片與跨平台計劃,包括目前Bungie正在開發的作品都不會因為收購而在PlayStation獨佔。
Sony互動娛樂總裁Jim Ryan也表示,收購完成後Bungie並不會變成Sony的第一方工作室的一部分,其作為多平台遊戲開發和發行時的定位並不會發生改變。 同時SIE會Bungie進行深度合作,共同為實現觸達廣大PlayStation玩家的願景。
此外Bungie現任CEO與管理團隊將會繼續連任,且繼續享有自主選擇發行平台和遊戲創意的權利。
Bungie是《天命》系列的開發商,也是微軟旗下頭部IP《最後一戰》系列的開創者。 2000年時,Bungei被微軟收購,成為了其第一方工作室,並開發了主機平台的FPS《最後一戰》系列。 2010年,在《最後一戰:致遠星》發售後,Bungie與微軟和平分手,和動視暴雪簽訂了合作發行計劃。
4年後,多人線上射擊遊戲《天命》問世,並曾一度創下主機平台多人線上遊戲的多項紀錄。 2019年,Bungie與動視暴雪解約,恢復自由身,以獨立開發商身份繼續對《天命2》進行更新。
作為知名射擊遊戲和服務型遊戲開發商,Bungie有著成熟的開發經驗和已經被市場與玩家驗證過的製作能力,也希望本次與Sony聯手後,他們能繼續為全世界玩家帶來更多優秀的作品。
官方公告:www.sie.com/en/blog/bungie-to-join-the-playstation-family/