功夫動作遊戲《師父SIFU》未來將推出難度選項 滿足不同水平玩家需求

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Gamingbolt報導,功夫動作遊戲《師父SIFU》開發商SloClap聯合創始人Pierre Tarno在節目The Weekly上接受採訪時表示:本作可能會在不久之後推出更多的難度等級。

正如節目主持人Stever Saylor在推特上所寫的那樣——《SIFU》的製作組已經聽到了廣大玩家、媒體對本作提出的各種建議,其中就包括難度選項。 據悉,將在《SIFU》中新增的難度選項的設計靈感來自於《銀河戰士:生存恐懼》,並供不同水平的玩家選擇。

除此之外,《SIFU》預計還將在其PS4/PS5版本推出「高對比度」功能,該功能的PS版本原計劃在遊戲發售時與PC版一同上線,但由於遊戲出現了問題,導致該功能上線時間延期。

當然,《SIFU》官方目前還尚未正式公布這些消息,難度選項以及高對比度等功能的具體上線時間也還是未知數。

Source: Gamingbolt

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