蒙特婁工作室公布《古墓奇兵:暗影》遊戲光照影片介紹 渲染氣氛提升沉浸感

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今天 Eidos 蒙特婁工作室公布了一段資深燈光師 Audrey Flammand Lapointe 針對《古墓奇兵:暗影》(Shadow of the Tomb Raider)中遊戲光照的介紹影片。

在影片中,Lapointe解釋說,光照的顏色、對比度和位置都能幫助玩家感受蘿拉的內心情感。比如它們可以表明某個場景發生在過去還是現在。

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燈光被恰當地勾勒出輪廓、空間和深度,以便玩家本能地知道在哪兒躲藏可能者敵人的位置。

在遊戲的某個區域中,由於體積照明和霧氣的設定,玩家可以感受到景深效果,並且有助於以「非常好的方式」勾勒出敵人的輪廓。

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《古墓奇兵:暗影》遊戲預告:

台灣萬代南夢宮娛樂《古墓奇兵》系列遊戲最新作《古墓奇兵:暗影》(Shadow of the Tomb Raider) 繁體中文版將於 2018 年 9 月 14 日 Xbox One/PS4/PC Steam 平台正式發售。