【英傑傳攻略】三國志13 英傑傳及武將特技圖文攻略

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三國志13 Sangokushi 13

【英傑傳攻略】三國志13 英傑傳及武將特技圖文攻略 ,《三國志》系列相信一直受大家喜歡的策略類遊戲,《三國志》系列最新作品《三國志13》終於跟大家見面了,今天蝦米攻略小編給大家帶來的是一位玩家分享的《三國志13》英傑傳及武將特技圖文攻略,快跟蝦米攻略小編一起來看看吧。

【英傑傳攻略】三國志13 英傑傳及武將特技圖文攻略

 

遊戲介紹

《三國志13》是經典策略遊戲《三國志》系列的最新力作。

本作秉承了系列作品一貫的精良製作和優秀的策略遊戲體驗。

《三國志13》將最大化提供三國可操作武將數量(全武將),各勢力群雄混戰。

戰鬥方式包括水面戰鬥、戶外戰鬥、攻城戰以及武將競技等等,系列最壯麗一騎當先畫面即將出現在《三國志13》中。

同時製作組將採用3D畫面真實再現中國古老城邦結構,細化城郭景觀,提升玩家真實代入感!

【英傑傳攻略】三國志13 英傑傳及武將特技圖文攻略

 

操作

本作由於3d化的大地圖設定,除滑鼠外,輔助鍵盤操作也很有用。

按鍵 說明
WASD鍵 控制鏡頭移動,大地圖卷屏。
空格鍵 遊戲時間進行、停止
ESC鍵 取消或返回。
Z鍵 鏡頭移動到主角位置。

按住滑鼠右鍵移動滑鼠可以旋轉鏡頭。

 

劇情背景

遊戲的劇情背景雖然大家耳熟能詳,這裡筆者還是做個簡要介紹。

東漢末年,政治腐敗,民不聊生。

世間一片混亂。

此時,黃巾軍反對漢朝統治的暴亂蔓延開來。

各地群眾紛紛響應,黃巾軍勢不可擋。

東漢朝廷已經無力抵擋黃巾軍。

漢庭不得不依靠各地的割據勢力——實際上就是軍閥和門閥——對抗黃巾軍。

這實際上給了群雄們一個爭奪天下的借口。

群英際會的年代拉開了序幕。

曹操、董卓、袁紹、劉關張、孫氏父子等等等等。

這些大家熟悉的英傑們響應了時勢的召喚,開始了野心與霸業的征程。

遊戲就是讓玩家們指揮名動天下的英雄們,完成統一的大業。

菜單詳解

進入遊戲后玩家會接觸到主菜單。

主菜單提供遊戲設定、收集查看和武將編輯功能。

另外,本作的遊戲模式除了經典的時代劇本外還有英傑傳。

英傑傳相當於按歷史事件發展的關卡式的戰役。

玩家可以從劉關張三結義開始,逐步向三國的歷史大潮中前進。

每一關都是由著名英雄人物和歷史事件任務組成,完成後可以解鎖下一關。

遊戲設定里可以變更戰略和戰鬥時的音樂。

完成某些遊戲目標可以解鎖特定的cg和音樂以供欣賞。

解鎖的各類圖片、影片、事件資料都會在收集里羅列。

隨着遊戲的反覆進行,收集終將完成,並無實質性難度。

玩家可以看收集里的遊玩記錄。

這裡有特殊事件的達成條件以及收集品獎勵情況。

玩家可以按圖索驥的去完成。

編輯武將選項則提供給了玩家重新編輯和自定義武將的功能。

史實武將,也就是遊戲里本身存在的武將,目前只能更改其容貌。

玩家可以選擇已經存在的外形,指定為選擇的武將。

當然,這些更改是可以後悔的。

你可以選擇解除武將的更改,恢復到系統的默認狀態。

 

武將詳解

1、個性特徵

接下來是重要的自定義武將功能——登錄武將。

這裡玩家可以自定義編輯武將,並將武將登錄到遊戲中操作。

筆者也通過這個系統一併詳細的給大家介紹武將的屬性、特技系統。

點擊創建登錄武將后,玩家可以指定武將的所有屬性。

包括能力、特技、兵科、戰法、特性、性格、嗜好。

以及血緣、羈絆等相性特徵,下面筆者一一說明。

首先是武將的個性特徵。

分為價值觀、個性和嗜好三個方面。

價值觀的作用詳解。

個性和嗜好的作用詳解。

2、能力和兵科

接着是武將的能力,也就是屬性值。

分為統帥、武力、智力和政治4個方面。

會在武將完成任務時左右成功率,每種任務發布時都可以看到所需的屬性。

其中統帥、武力和智力還影響部隊的作戰能力。

這三項最終決定的部隊的攻擊、防禦和破壞這三圍能力。

兵科則是武將帶領對應兵種時的作戰能力。

兵科等級越高,帶領該兵種時部隊能力越強。

本作兵種克制是,騎兵克制弓兵,弓兵克制槍兵,槍兵克制騎兵的循環。

當攻擊部隊克制被攻擊部隊時,會發動威力更大的兵擊。

這再提醒以下,前面圖中提到的武力影響兵擊傷害。

3、特技

武將還具有特技能力。

特技分為內政性質的特技。

以及作戰性質的特技。

特技列表如下。

4、戰法

在戰鬥中,武將還可以使用戰法來獲得戰略優勢。

戰法列表如下。

5、重臣特性

玩家可以扮演君主發號施令,或者扮演臣子執行命令。

當作為君主時,玩家需要任命有重臣特性的武將為重臣。

作為臣子時,要盡量成為重臣。

重臣具有如下的功能。

重臣特性列表。

6、相性與羈絆

接下來,玩家可以為武將指定生卒年月和書寫他的傳記說明。

這裡還有一個要素就是指定血緣關係和相性。

這些會很大程度上影響遊戲中的人物交互關係。

通常的人物關係就是父母、配偶和義兄弟。

有此類關係的人物之間互動更容易,相互學習特技和提升好感也很容易。

相性則是人物之間固有的親和度。

人物好感度上升,親近程度增加。

就容易一起展開行動。

親近的武將之間還會產生羈絆,戰略和戰術上都有好處。

羈絆的作用如下。

同時,羈絆和親近的武將相互訪問可以更快的增加經驗和學習技能。

羈絆事件還會給予武將特殊的傳授特技。

相性則是人物之間固有的親和關係。

由相關圖可以看到。

相關圖就在遊戲界面右上方選項中點擊。

有些人物一開始就會有很好的相性,相關度很高。

例如劉關張。

有些人物則不然,比如董卓和孫堅。

相關度高的英雄之間更容易產生感情狀態。

可以通過訪問和談話提升這種感情狀態。

感情狀態高就可以學習傳授技能甚至形成羈絆。

感情分為4個種類狀態。

分別是感謝、好感、敬畏和迷戀。

四個狀態的效果如上下兩張圖示內容。

盡量拜訪和提升相性相合的英雄之間的感情狀態。

這樣會讓角色的成長更快速和全面,戰略和戰鬥時也有更多的相互幫助。

 

第一關-桃園結義

背景:184年,劉關張命運的邂逅(霧)。

目標:提升劉關張感情親密度,達成羈絆。

教學重點:訪問、移動、交易、在野人物活動。

1、訪問

首先是城鎮界面,右上紅框內是各種現實設定。

玩家可以指定是否詳細顯示城市的各項內容,特別注意信封圖標就是任務信——人物的當前目標任務。

藍框可以切換顯示人物、城市內政、軍事詳細訊息。

左上綠框是當前人物狀態,以及遊戲時間控制。

政廳:發布、接受任務。

街上:交易、訪問、調查、宴請等活動。

城門:移動、出征。

留意箭頭處紅框內的相關圖。

這個就是人物相性的重要查看工具。

結合之前教學的內容,玩家可以在此查詢能夠儘快拉近關係的人物。

在街上訪問或者直接利用相關圖就能訪問有聯繫的人。

訪問可以進行交談、贈與、介紹、師事、登陸等各項活動。

是武將間互動的關鍵系統。

訪問時可進行的項目說明如下圖。

交涉、登用。

談話、贈與、作敵。

籠絡、師事、介紹、退出。

介紹信的作用如圖。通過介紹就能訪問沒有關聯的武將。

宴會也是一個認識武將的機會。

通過不斷的訪問互動,就能拉近武將關係。

越是親近,各種內政、軍事、外交手段就越是容易生效。

2、移動/交易

點擊城門就能選擇移動。

這時可以通過右鍵和滾輪縮放、旋轉地圖。

找到目標後點擊確認移動。

人物將花一定的時間前往目的地。

本關任務中,劉備訪問了張飛,介紹結識了關羽。

想要拉近關係,就要投其所好。

張飛嗜酒,劉備就移動到北平,到街上購買名酒。

名品介紹如圖。

除了名品,街上還可以進行物資交易。

最後,通過訪問進行贈與。

了解對方愛好,贈與合適的禮物,能夠大幅提升親密度。

3、在野活動

在野、仕官功能。

在野武將可以在無人管理的城市政廳舉兵成立新勢力。

在街上叛亂則可能取代舊君主成為該勢力君主。

叛亂需要有較高職位或者籠絡了大批武將才有可能成功。

通過聯絡感情,劉關張最終桃園結義。

這會讓他們產生羈絆,學到新的技能。

因此蜀國三友成長相對比較快。

英傑傳第一關的目標也很容易的達成了。

總結下來就是訪問張飛、介紹關羽、移動到北平買酒。

將名品酒贈與張飛,三人隨即結義。

 

第二關-群雄鳴動

背景:曹操返鄉,召集鄉勇舉世,謀圖大業。

目標:招納人才,抵抗其它勢力入侵,發起反董同盟。

教學重點:基礎內政,軍事詳解。

1、任務信

遊戲中,內政、外交、軍事的政策都是通過任務信下達。

君主通過任務信指派任務,武將要領取任務信執行任務。

任務信在界面左下方。

任務和提案作用。

任務信功能詳解。

內政和軍事任務。

通過任務達成都市成長的目的。

2、登用與作敵

這裡通過登用實例,來講解下任務信的使用。

曹操需要招納典韋,需要通過登用系統。

在人才選項里可以找到登用。

點擊後上方會顯示可以登用的人才。

下方則是可以派出進行登用任務的我方將領。

可以看到智力和熟悉程度對登用影響很大。

登用與作敵詳解。

忠誠對登用作敵的影響。

確認了登用任務后,按空格或者桌上時間行進按鈕。

時間就會自然流逝,任務通常都要花費一定的時間才能完成。

你可以在左下角任務信的位置查看任務的期限以及執行情況。

當你發布任務信讓其他人去登用時,只需靜待時間過去就能觸髮結果。

如果自己登用則要前往武將處訪問,參考上面的訪問說明。

3、出征

玩家可以通過軍事選項或點擊城門出征。

本關曹操需要出征應對敵人的攻勢。

出征時需要編製最多10支部隊。

編製好部隊后可以指定目標。

也可以指定一個集結地,讓多支部隊集合后再一起行動。

部隊由兵力、士氣、特技和戰法來決定實力,如圖。

如果編製中的武將在執行其他任務,部隊就會處於動員狀態。

需等待武將返回才能出征。

部隊集結完畢就可以向目標進發了。

玩家可以對集結的部隊進行軍勢操作。

進軍和解散。

再編製、待機、分離。

個別解散、退卻、軍勢情報。

出征時還應關注軍糧的狀況。

可以查看軍糧支持的剩餘天數。

軍糧為0時部隊將自動解散返回出發地。

4、戰鬥

遭遇地方軍勢或城池后,會進入戰鬥界面。

紅框內黃色旗幟后的數字代表本方有幾支部隊,後面顯示部隊總人數。

藍色旗幟后的小方格就是指揮點數,使用戰法需要消耗指揮點數。

左下方藍框內是各支部隊的指揮頭像,點擊可以分別操作該部隊。

通常情況下,只有你自己親自參與的戰鬥才會進行戰鬥界面。

全滅敵人或是攻陷敵方本營即可獲勝。

陣和本營。

陣的功能與影響。

可以通過Shift鍵設置行動路徑,讓部隊跟着路徑點移動。

可以通過Ctrl鍵和數字鍵對部隊進行編組。

迂迴攻擊。

接下來,我們進入實戰,曹操帶領部隊阻擊敵軍。

選擇我方部隊,可以點擊選取移動,可以指定移動的目標或者目的地。

多支部隊可以編成一組,按數字鍵選取后共同移動。

遭遇敵人部隊、陣和本營後進入戰鬥。

戰鬥時要有效利用兵種相剋的兵擊造成大傷害。

還可以點擊指揮頭像,選擇戰法。

戰法需要消耗指揮點發動,指揮點積累參看之前的陣說明以及士氣說明。

戰法通常需要指定一個目標發動。

例如突進指揮。

消耗7點指揮點發動。增加我方範圍內部隊20點士氣。

敵方陣耐久歸零則壓制。

本營也是如此,只是本營壓制后敵人就失敗了。

通常你的部隊如果攻城能力強就選擇本營壓制勝利。

如果能有效殺傷有生力量就追着敵方部隊打。

有時候,還需要依賴武將特技進行陣和本營的防禦作戰。

勝利后相關人員會獲得戰功。

戰功和政績等都是功績。

累積功績可以獲得晉陞。

獲勝后可以選擇解散,讓部隊快速返回原處。

5、戰鬥技巧

以下是一些戰鬥指揮的技巧。

士氣、夾擊。

戰法、兵器。

攻城戰。

城牆、守城兵器、先驅

關戰。

水上戰。

俘虜。

6、舌戰

曹操打退敵軍,想要成立反董卓聯盟,卻遭到陳宮反對。

遇到交涉問題時,很可能需要進行舌戰才能解決。

舌戰相當於文士之間的單挑。

舌戰時,智力和口才就是決定性因素。

紅框內為血條以及表示才氣的圓點。

藍框內是可以使用的舌戰技能,旁邊的圓點就是需要消耗相應的才氣才能發動。

舌戰進行5回合。

每回合雙方同時選擇一個技能發動。

5回合後生命多的人獲勝。

不同技能之間相互克制、制約。

需要隨機應變,猜測對方策略選擇技能發動。

一下是主張的應對情況。

大主張,需要消耗2才氣。

圓圈代表可能成功,括號內是條件。

例如你用大主張,對方用主張,你就一定戰勝對方。

挑釁,消耗1才氣。

如果都是相同技能,則智力高的人勝出。

反論。

集中。

需要注意的是,如果有羈絆武將,論戰時甚至可能觸發恢復才氣的情況。

可以看出來,智力越高,越容易在技能應對時獲勝。

口才越高,對敵人造成的傷害越多。

曹操的智力和口才壓倒陳宮,很容易獲勝。

至此,陳宮離開曹操(和史實不同)。

曹操也成功發起了反董同盟,群雄逐鹿的時代開始了。

 

第三關-天下無雙

背景:反董同盟討伐董卓,坐擁呂布的董卓有恃無恐。

目標:維持城市統治,擊退同盟。

教學重點:巡查、單挑

1、單挑

人物互動交互(巡查)和作戰時都可能觸發單挑。

單挑實際上用的是和舌戰一樣的系統,只是換了個名稱。

鬥志對應舌戰的才氣,依然是5個回合。

攻擊、必殺、瓦解、防禦、集中也和舌戰功能一一對應。

單挑的關鍵是武力和單挑特技。

武力高的武將會再開始時額外給予對手一擊。

攻擊的應對。

必殺,消耗2鬥志,大傷害。

攻擊和必殺算是普通攻擊。

瓦解,消耗1鬥志。

讓對手的非普通攻擊失效。

同為瓦解時,武力高的成功。

防禦。

有效減少對手普攻傷害,同時恢復1鬥志。

不過會被敵人瓦解破壞。

集中。

用來恢復鬥志,被普攻時會受到更大傷害。

對手的瓦解可以破壞集中。

和舌戰相同,如果有羈絆武將,可能觸發恢復鬥志的情況。

雙方同時發動技能,然後根據技能的勝負關係判定,相同技能則看武力高低。

5回合后單挑結束,生命值高的人獲勝。

溫侯出馬自然天下無雙。

呂布輕鬆解決了街市上的劫匪,維持了城市的治安。

這是鞏固董卓統治的第一步。

 

來源:gamersky

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