三國志13 集落作用、關卡耐久值及四季變換介紹

三國志13 集落作用、關卡耐久值及四季變換介紹 ,通過1月14日最新的試玩影片,玩家peijian分享了一些自己的發現,是關於《三國志13》集落作用、關卡耐久值及四季變換的介紹,一起來看看吧。

三國志13 集落作用、關卡耐久值及四季變換介紹

首先影片清晰度不夠,截圖不是很清晰,但是並不礙事,能看出主要部分。望各位看官將就將就了。

《三國志13》1月14日試玩影片:

 

集落對戰爭和內政的輔助作用

目前的影片截圖中大概能了解一些集落對戰爭和內政的輔助作用。

對戰爭的作用表現為:增加采配。應該是增加戰鬥開始的初始采配值。如五丈原增加6的采配,如果佔有五丈原的話,在所轄範圍內戰鬥,初始采配值可能就是6. 或者是在五丈原打仗初始是6采配。但也有很大可能是增加采配積攢速度。因為五丈原這個采配6的圖標是個流星狀圖標

三國志13 集落作用、關卡耐久值及四季變換介紹

對內政的作用變現為:增加所屬城市的商業,農業最大化。這個大家應該都清楚

 

關卡耐久值

關卡目前只能看到耐久值了。貌似虎牢的耐久最高。耐久值為5000

 

四季變換

由於主播只在冬天西涼打了一仗,但是可以看出野戰中樹木,林子都是綠油油的,基本可以斷定戰場是沒有四季變換的。

那麼在內政的城市界面下是否四季分明呢。大家請自己觀看吧。由於主播使用華雄,春 夏 秋 是在洛陽城 。而冬季是在長安城,所以也不好對比。但是洛陽城的春 夏 秋,還是有細微變化的。

不知道洛陽城冬季后城外的河流是否會結冰。這個就期待下次直播,或等玩到遊戲才知道了。

目前我個人發現是:洛陽城的春、 夏、 秋、 城牆外的土地顏色會有轉換。

最後附圖一張:這個不能說明電腦AI如何但是能說明,AI在碰到主播進攻后,會在同期派出援軍去支援了。好評+1

來源:gamersky

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