三國志13 大地圖細節分析

三國志13 大地圖細節分析 ,今天蝦米攻略小編給大家帶來的是一位玩家分享的《三國志13》大地圖細節分析,快跟蝦米攻略小編一起來看看這位玩家發現了什麼吧。

三國志13 大地圖細節分析

說點影響遊戲性的細節

三國志13 大地圖細節分析

沒有淮河差評、沒有海路差評、海岸線不對差評(不過這和遊戲性沒什麼關係)

沒有遼河差評、遼東半島不能進入差評,大連那塊乾脆成島了……我覺得也不合理

函谷關不在弘農附近差評

黃河入海口凸出來差評、山東半島也沒用差評

我有預感本作是不能順江而下從江陵直接到建業的,必須是大大的差評

不能走水路從永安到江陵差評

這張圖說明和《信長之野望:創造》不同,行軍不能迂迴,只能從一個都市走到另一個都市,這也是大大的差評

另外的小毛病,珠江怎麼說也應該從廣州灣入海吧

另外沒有渭河、湘江、漢水也不會有水戰。而且看不出來走山路和平地有什麼不同,交州不應該那麼容易進出。水路方面除了上面提到的,如果可以體現出上下游的差異就好了。都市方面我很希望加上東萊並配合海路;有河東郡,這樣可以從弘農北上進入并州;益州可以加兩個城,不然蜀國城太少,而且一半在南中;另外,如果有雁門或者代郡,可以從幽州直接進入并州就更好了。

沒有聚落的交叉路口時有名字的,應該可以作為行軍目標

經人提醒,發現並沒有劍閣和定軍山。不過陽平關和漢中的相對位置更正了,這意味着……曹操打漢中不用過陽平關,而劉備用

這個點不是陸口卻也有名字,會不會有隱藏道路或者特別地圖

最大的發現,期待火燒連營的特別戰場

剛才在交州發生的水戰,孫策對士家祗。另外,造好的衝車似乎不能移動位置,希望是測試版的問題

其實海岸線的問題就是隨口說說,反正不影響遊戲,做成這樣我也能接受。不過我還是希望有海路,那樣吳國會有更多的打法,遼東公孫家也不至於被憋死。

來源:gamersky

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