三國志13 武將數據 搭配出征編輯 攻城器械

三國志13 Sangokushi 13

三國志13 武將數據 搭配出征編輯 攻城器械 ,《三國志13》通過聖誕節官方放出的影片,我們可從中分析出許多非常有用的訊息,今天蝦米攻略小編帶來的《三國志13》武將數據搭配出征編輯及攻城器械詳解,希望大家喜歡,下面我們一起來看吧。

三國志13 武將數據 搭配出征編輯 攻城器械

 

武將屬性數據

這些數據是一幀一幀的看過去,發現有些武將的數據有更新,和我此前發的有出處,顯示的全是無寶物的裸四維數據。

三國志13 武將數據搭配出征編輯及攻城器械詳解

這次新挖掘了24名武將四維能力,都是裸數據,無寶物。

195年劇本的大部分君主四維能力-橙色,張郃、法正、沮授、滿寵、劉曄的數據也出現了-藍色,隱約發現張郃的立繪面有變化。

值得一提的是士燮家族再次現身(我想大家都知道了),但只有5個武將,數據和10代一樣。交州3個城池,5個武將???怎麼搞???

 

部隊控制

其實一些玩家不喜歡玩角色扮演,關鍵在於君主不能控制所有部隊,經常自己在外攻城,後方被打卻不知曉。但是這次影片透露的訊息,可能君主可以控制所有部隊,即便君主不在出征隊伍中。

影片中,玩家控制的是曹操,發兵佔領聚落,用的是夏侯惇作為兵團長(無曹操)。

在佔領的過程中,曹操輔助曹洪巡查,還觸動了單挑,此時夏侯惇部隊依舊在佔領聚落。

單挑后,夏侯惇繼續佔領聚落,之後控制了夏侯惇兵團解散。

這麼看來,如10代那樣,君主不在部隊中就無法控制部隊的尷尬情況可能會避免。對於喜歡用君主角色的玩家來說,這是一個很好的消息。【但是,這只是目前的大膽猜測】

其他內容前瞻:

海戰模式玩法及船隻介紹:

試玩情報匯總及玩法內容分析:

 

出征編輯&武將搭配

此次影片中給出的出征,可以很清晰的看到,夏侯惇,夏侯淵,曹仁三個武將為一隊出征。

攻擊、防禦、智力不斷上升

第一行:統率(防禦)91,武力(攻擊)90,智力68

第二行:統率(防禦)117,武力(攻擊)119,智力85

第三行:統率(防禦)134,武力(攻擊)136,智力97

武將個人所具有的戰法也會體現在部隊中,而且戰法能力也會提高

第一行:戰法是神速7,奮戰6,連戰7

第二行:戰法是神速7,奮戰7,連戰7,一騎6

第三行:戰法是神速7,奮戰7,連戰7,堅守2,一騎6

可見,單個部隊的武將搭配將在戰場中起到很重要的作用。

 

攻城器械

雲梯和衝車的攻、防、破壞、射程、費用和耐久都也顯示出來了。

當然,除了雲梯、衝車,還有井欄和投石器,這些都是在內政進行升級的攻城武器。

要攻城,真是靠錢。

來源:gamersky

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