【戰法】三國志13 全戰法作用效果及影響範圍

三國志13 Sangokushi 13

【戰法】三國志13 全戰法作用效果及影響範圍 ,《三國志13》的戰法是非常重要的部分,其中包括:名稱、指揮點數、持有武將、影響範圍以及具體數值,以方便分析戰法孰優孰劣,下面一起來看看吧!

【戰法】三國志13 全戰法作用效果及影響範圍

三國志13 全戰法作用效果及影響範圍等詳細分析

遊戲內自帶戰法說明:

 

表格說明

武將部分僅列出個人認為比較有用的戰法持有武將,比較容易找到人、或者比較無足輕重的戰法,則寫上“大眾臉”以節省版面。

部分武將為特典才有,比如項籍、管夷吾等。至於標"-“的,表示該戰法在預設上無人持有。

在類型上以個人意思分為多重複合、強化系、回復系、干擾系、火計五種。

具有多重複合的大都為名將,較一般戰法的歸類於強化系、回復系這兩項之內。

在影響範圍部分除了敵我之外,還有自己、周圍、指定範圍、全體之分。

數值方面,就個人研究心得,戰法加減效果大都是20、30、50的數字,少數例外。

而“機動”這方面的資料看不到,因此個人以遊戲內的文字敘述來推測數值這樣。

另外,火計一類的戰法在士氣與兵力扣減上的值波動很大,這裡僅取近似值。

 

名詞解釋

突擊:可朝指定方向穿透敵軍,途中無法轉向,被突擊到的會漸漸掉士氣,最多可-90左右。

連擊:會降30%一般攻擊與兵擊的威力,一般攻擊速度x2,兵擊速度不變。

逆境:兵力比對手少時,士氣下降變慢。

兵擊:槍弓騎的相剋攻擊,每隔一定時間使出,部份戰法可無視兵科相剋發動兵擊。

慰撫:回復潰逃、挑釁、偽報效果。

挑釁:強制追擊使出該戰法的武將。

偽報:強制回本陣。

偽兵:兵力-10%后,可瞬間移動到自己所選擇的任意陣地。

多重複合類戰法

類型 名稱 指揮 武將 影響範圍 攻擊 防禦 士氣 機動 其他效果
多重複合 天衣無縫 10 劉禪 全體我軍 +40 +100 慰撫
始皇帝 10 秦始皇 全體我軍 +60 +60 +50 +50 維持士氣
猛將突擊 8 馬超
霍去病
趙勝
蒙恬
全體我軍 +30 +30 突擊
烈將突擊 8 甘寧 全體我軍 +20 +20 +20 突擊
驍將疾驅 8 張遼
李信
周圍我軍 -30% +20 +50 連擊
神算陣法 8 諸葛亮 周圍我軍 +40 +40 +20 全兵擊
周圍攻擊
維持士氣
慰撫
古今無雙 8 項籍 自己 +100 周圍敵軍-50 +50 全兵擊
周圍攻擊
維持士氣
大義指揮 7 劉備
劉邦
周圍我軍 +40 +50
勇略指揮 7 曹操 周圍我軍 +50 +50 +30
堅守指揮 7 孫權 周圍我軍 +100 +30
決死指揮 7 姜維 周圍我軍 +90 +50 -10%當前兵力
維持士氣
國士無雙 7 韓信 自己 +60 +30 +50 +50 全兵擊
周圍攻擊
維持士氣
天下無雙 7 呂布 自己 +90 周圍敵軍-30 +50 全兵擊
周圍攻擊
維持士氣
軍神 7 關羽 自己 +60 +30 +50 全兵擊
周圍攻擊
維持士氣
萬人敵 7 張飛 自己 +100 周圍敵軍-30 全兵擊
周圍攻擊
維持士氣
鬥志豪壯 7 趙雲 自己 -30% +100 +50 周圍攻擊
維持士氣
連擊
威風指揮 6 袁紹
董卓
司馬炎
全體我軍 +40 全體敵軍-30
攻守指揮 6 呂蒙
王翦
周圍我軍 +30 +30 +20
突進指揮 6 夏侯敦
關平
周圍我軍 +20 +20 突擊
突擊指揮 6 徐庶
鄧艾
周圍我軍 +10 +20 突擊
獅子奮迅 6 孫堅
岳飛
自己 +60 +20 +80 +50 全兵擊
周圍攻擊
小霸王 6 孫策 自己 -30% +20 +50 +50 全兵擊
連擊
周圍攻擊
維持士氣
斗將勇躍 6 太史慈
英布
自己 +100 全兵擊
周圍攻擊
天弓 6 黃忠 自己 +30 +30 +30 射程增加
全方位射擊
神弓 6 夏侯淵 自己 +30 +30 +30 射程增加
全方位射擊
鬥志勇壯 6 華雄
龐德
文鴦
自己 +50 +30 周圍攻擊
維持士氣
剛將不屈 6 張郃
文丑
魏延
自己 +60 +30 逆境
周圍攻擊
勇將不屈 6 顏良
徐晃
自己 +20 +40 +30 逆境
維持士氣
怪力無雙 5 許褚 自己 +100 全兵擊
仁王立 4 周泰
典韋
自己 +40 +20 周圍敵軍-20

強化系戰法

回復系戰法

干擾系戰法

火計類戰法

來源:gamersky

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