【屬性影響】三國志13 武將屬性對戰鬥的影響研究

三國志13 Sangokushi 13

【屬性影響】三國志13 武將屬性對戰鬥的影響研究 ,你對三國志13中的武將屬性了解多少?下面為大家帶來玩家分享的《三國志13》武將屬性對戰鬥的影響研究,對武將屬性展開技術性討論,一起來看看吧。

【屬性影響】三國志13 武將屬性對戰鬥的影響研究

三國志13武將屬性與戰鬥研究,還在為如何組合部隊發愁嗎?

本期研究心得:

1、請搞好你的朋友圈,帶上好朋友打架戰鬥力能爆表

2、如果你的內政承受得住,再渣的武將都要帶上,特別是呂布這種智力低的

3、 統率:影響部隊的攻防與破壞    武力:影響部隊兵擊威力    智力:影響部隊戰法持續時間

測試難度:上集難度

 

部隊屬性計算

試武將能力(不要吐槽數據,方便測試)

三國志13 武將屬性對戰鬥的影響研究

測單武將部隊

雙武將部隊

三武將部隊

結論:部隊屬性=主將屬性+0.2*副將屬性+0.2*副將屬性

驗證1:

測試武將:呂布+司馬懿+曹仁

統武智分別為:142·144·64

統率:104+101*0.2+92*0.2=104+20.2+18.4=142.6(看來黑榮是用捨去法的。。。)

武力:114+17.4+13.4=144.8=144(果然啊。。。)

結論:部隊屬性=主將屬性+0.2*副將屬性+0.2*副將屬性(最後的小數值捨去)

驗證2:

測試武將:呂布+司馬懿+甘寧

統武智分別為:151·155·74

統率:104+101*0.2+97*0.2=104+20.2+19.4=143.6(咦,結論錯了?不,是因為甘寧和呂布有絆關係)

統率:104+101*0.2+97*0.28=104+20.2+29.1=151.36

武力:114+67*0.2+100*0.28=114+13.4+28=155.4(沒錯)

結論:部隊屬性=主將屬性+(0.2+絆等級參數)*副將屬性+(0.2+絆等級參數)*副將屬性(最後的小數值捨去)

ps:現在呂布和甘寧的絆等級為4級

驗證3:

我們找到一個絆等級為3級的許褚試試

統率:104+101*0.2+76*0.28=145.48≈145(絆參數是固定的0.28?)

武力:114+67*0.2+97*0.28=114+13.4+27.16=154.56≠152(參數有誤)

經過多次測試,墨言認為絆參數可能是個變量,與絆等級有關,與武將與副將間的屬性差異有關,估計在0.20-0.30之間,具體數值墨言就不測試了,希望有數據帝能研究下。

最終結論:另有一些測試就不貼了,直接說結論

a、武將間無絆關係時,部隊屬性=主將屬性+0.2*副將屬性+0.2*副將屬性

b、武將間有絆關係時,部隊屬性=主將屬性+(0.2+絆等級參數)*副將屬性+(0.2+絆等級參數)*副將屬性(最後的小數值捨去)

c、武將間有血緣關係時應該還有額外加成(夫妻也算哦)【這條有待驗證】

d、武將間絆的等級越高,副將發揮的能力越強

e、武將間有絆關係時的簡單算法:部隊屬性≈主將屬性+0.3*副將屬性+0.3*副將屬性

 

武將屬性對戰鬥的影響

統率:影響部隊的攻防與破壞

武力:影響部隊兵擊威力

智力:影響部隊戰法持續時間

a、統率

部隊攻擊力=統率*兵科攻擊參數|(捨去法)

下圖為各兵科攻擊參數

部隊防禦力=100*兵科防禦參數(捨去法)

下圖為各兵科防禦參數

部隊破壞力=統率*兵科破壞參數(捨去法)

下圖為各兵科破壞參數

驗證:

S重騎

S輕騎

S輕槍

B輕弓

 

來源:gamersky

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