【圖文攻略】Salt and Sanctuary 全關卡難點流程圖文攻略

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Salt and Sanctuary 全關卡難點流程圖文攻略 ,《Salt and Sanctuary》被玩家們譽為橫版的黑魂,遊戲過程樂趣無窮,其戰鬥系統也非常富有深度,下面為大家帶來《Salt and Sanctuary》全關卡難點流程圖文攻略,一起來看看吧。

【圖文攻略】Salt and Sanctuary 全關卡難點流程圖文攻略

Salt and Sanctuary 圖文攻略 全關卡難點流程圖文攻略

《Salt and Sanctuary》的戰鬥系統將非常富有深度,單手武器搭配盾可能者副手弩多樣組合,也可以雙持重型武器,每種武器都有各自獨特的動作設計,遠程攻擊也有魔法,弓箭系,還可以投擲小刀等道具。當然負重越高對你的速度,回復影響越大,所以防禦和敏捷之間的取捨將非常有意思。

本攻略主要流程向,針對關卡中可能出現的難點來展開。另外也整合了一些系統分析,方便玩家查閱。

 

操作介紹

*本遊戲強烈推薦使用搖桿進行遊玩

[鍵盤滑鼠操作]

[PS4搖桿操作]

操作 按鍵
控制角色移動 LS
格擋(盾牌)/招架(雙手武器)/射擊(遠程武器) L2
翻滾 R2
輕攻擊
重攻擊
互動
跳躍 X
切換物品(上一個) 十字鍵←
切換物品(下一個) 十字鍵→
使用物品 R2
(按住)使用火炬 十字鍵↓
切換雙手/單手握持 L1
包裹 option鍵
向四周看 RS

[XBOX搖桿操作]

操作 按鍵
控制角色移動 LS
格擋(盾牌)/招架(雙手武器)/射擊(遠程武器) LT
翻滾 RT
輕攻擊 X
重攻擊 Y
互動 B
跳躍 A
切換物品(上一個) 十字鍵←
切換物品(下一個) 十字鍵→
使用物品 RB
(按住)使用火炬 十字鍵↓
切換雙手/單手握持 LB
包裹 start鍵
向四周看 RS

 

上手心得

1.由於是2D遊戲,比魂系列更容易被怪卡死;

2.目前為止沒有發現任何韌性相關的機制,所以慢速武器要小心使用不然會被怪連到死,被擊中時先主動閃開再攻擊;

3.許多boss招式會產生衝擊波,翻滾並不是萬能的,小心走位以及善用跳躍;

4.該作繼承了魂系列的所見即所得武器系統,就是敵人拿的武器你基本都可以獲取,獲取方式(類似魂1的boss魂武器)是刷相應敵人掉落素材后通過變質武器獲得。武器變質會降低武器強化等級,所以先變質再強化可以省下高級強化素材;

5.個人感覺火焰傷害的造成受傷的效果特彆強,所以面對火焰傷害請小心再小心;

6.個人感覺在同一個技能點上額外投入點數沒有任何意義,換句話說就是配點覆蓋技能樹範圍越大越好;

7.(與魂系列相同)不同裝備屬性抗性區別可以非常大,打屬性傷害boss時注意切換,至於物理抗性你懂得(一張紙和一張草紙的區別);

8.該作非常友好,存檔點/捷徑分佈很均勻,boss前也都有存檔點,請耐心探索;

9.採用了自動裝備新物品的機制,所以遊戲前期請多加註意;

10.由於召喚號角非常便宜,先用召喚號角再傳送到其他避難所可以達到快速旅行的效果。

11.不同敵人鈍擊(blunt)/砍擊(slash)抗性可以有很大區別,當你面對某個敵人傷害很爛的時候嘗試切換傷害類型

技巧、機制:

1.受到傷害會減少你的血量上限(受傷(wound)),最多減少到50%,似乎除了某些禱言外沒有任何方法治療受傷狀態(尚未確定減少的血量上限與你受到的累計傷害是否成正比);

2.武器均有隱藏的削韌屬性,基本上所有敵人包括boss,受到韌性傷害到一定數值時會出現硬直,目前尚未確定韌性值是否會恢復;

3.負重機制類似魂2(耐力和負重分開),身上裝備重量占負重上限比例越大時動作速度越慢(具體分段區間未明,目測似乎是魂1的每25%一分段,第一個25%我已確認)。所以負重越低,翻滾越快的話相當於翻滾無敵幀的比例越大,容錯率越高。另外(與魂系列不同)武器重量只算你拿著的武器,但盾都算;

4.盾的穩定性(Stagger Reduction)越高,抵擋攻擊時精耗越低,格擋時精力被砍光會出現大硬直,尚未確定是否會受到額外傷害;

5.(與魂系列相同)武器都會受屬性點加成,屬性修正越高屬性點加成的傷害越高。理論上來說計算方式應該是每個武器有自己的一個隱藏的固定數值代表修正,屬性點越高,乘以這個固定數值的係數就越大(當然還要考慮到攻速之類的);

6.加入某個誓約(oath)之後只能使用對應的道具開齊避難所;同時,除非使用水晶球,不然只有在避難所開啟時的誓約與目前所處誓約相同時才能獻上貢品解鎖NPC;

7.目前沒有網上連線只有本地合作和PVP,開發者表示在之後的版本會加入網路連線。

8.武器裝備的技能點都要先點出低級的才能再點高級的;

9.燭台提示前方有boss,燭台上點亮與未點亮的蠟燭說明玩家的通過率;

10.高級武器基本通過將基礎武器變質為特殊武器獲得,有些高級變質需要稀有的素材(BOSS可能強力怪物掉落);

11.unspeakable deep(開場boss)只會在一周目出現;

12.踩牆跳結合空中衝刺可以爬上很高的牆;

13.buff和區域buff可以左下角查看;

14.下落距離超過一個螢幕高度必死;

15.該作有隱藏門,按圈互動可以打開隱藏門,至於地點嘛嘿嘿;

16.小血瓶效果可疊加;

17.被抓取技時連擊輕攻擊減少受到的傷害/賺脫(未確定是否對所有敵人有效);

18.戒指效果不疊加(特例未明)。

19.2周目難度提升非常明顯,前期的小怪都無法秒殺。


大地圖

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貢品與召喚NPC說明

貢品召喚的NPC,召喚后可給對應區域提供buff(聖職和法師應該是提升對應傷害,這個還不確定),部分NPC有對應誓約的要求:

1.商人(merchant):出售一系列消耗品。提升掉錢數量;

2.聖職者(cleric):學習禱言(類似於神聖系法術吧),由於目前還沒玩過法系還不清楚具體機制,可能和魂系列一樣要在這個NPC這裡選擇記憶的法術;

3.法師(mage):同上,對應魔法;

4.雇傭兵(sellsword):使用本地合作PVP模式。提升盾擋效果;

5.鍊金術士(alchemist):將基礎武器變質為特殊武器。提升法術抗性(尚未確定具體哪些屬性法術);

6.導遊(guide):讓你傳送到其他避難所,你可以使用呼喚號角(calling horn)回到那些有導遊避難所。提升掉寶率;

7.鐵匠(blacksmith):出售基礎武器,似乎不同誓約下召喚的鐵匠會賣一些不同的東西?提供武器升級。提升物理傷害;

8.領導(leader):提升掉鹽數量。

 

創建人物-外觀選項

在遊戲初始,需要創建一個自己喜歡的角色。在命名之後,可以給角色設定性別、髮型、發色、鬍子、鬍子顏色和眼球顏色等。當然,這些都不會對人物的屬性造成任何影響,玩家可以根據自己的喜好來定製人物。

 

創建人物-出身與額外挑戰

出身:玩家可以為自己的角色選擇種族。擁有許多的種族可以選擇,他們各自擁有不同的外形。

*目前尚不清楚不同種族對人物屬性之間的影響,也許會有數值的差異,也許跟《Dark souls》一樣只是一個外觀。

職業:玩家可以選擇出身時的職業。需要注意的是,本作的大部分職業初始會自帶裝備和技能,也擁有不同的技能樹傾向。選擇一個職業,也同時是選擇了一個Build。這裡有重甲力量型近戰、敏捷近戰、法系、敏捷遠程可供玩家來選擇。根據筆者體驗的結果來看,選擇騎士可能者戰士這類攻高血厚的,在初期上手是最為簡單的,沒有盾牌的職業在對付精英騎士和BOSS戰相對捉襟見肘。

初始額外裝備:有生命藥劑、傭兵石(用於在營地召喚傭兵)、灰燼人偶(作用不明)、貪婪之戒(提升獲得的鹽的數量)、水晶球(在修道院砸碎后可以讓該修道院遵從你的教義)等。總的來說,貪婪之戒比較實用。

額外挑戰:增加遊戲難度的設定,在一周目基本不需要考慮。

 

序章-The Boat

在簡短的文字開場后,玩家操控的主角在船艙的角落之中醒來。

船艙中主要是一段戰鬥教學,在玩家接觸到第一個商人後就會進入戰鬥,海盜們會使用武器進行格擋,可以用連續攻擊消耗敵人的體力,當敵人出現破綻時還可以按B鍵來進行處決攻擊,很類似DS里的踢盾處決。

*注意體力,攻擊和翻滾都會消耗體力值,當體力值耗盡時無法攻擊可能翻滾,並且移動速度也會大幅降低。

*舉起盾牌后可以格擋來自身後的攻擊,騎士和戰士的盾牌擁有更高的減傷率,但是舉盾時體力不會進行回復。

船艙之中沒多少敵人,在第二層往上看可以看到兩個狀似驚恐的人,但沒有抵達他們那邊的路徑。從左側的樓梯上去即可離開船艙。

在甲板上會遭遇BOSS:The Unspeakeable Deep。此時玩家身上沒有血瓶,很難擊敗這個BOSS,算是致敬魂系列的下馬威傳統了。當然這個BOSS也並不是不可戰勝的。它的技能只有三個,掌握好之後帶上耐心,就能夠擊敗它。擊敗這個BOSS可以獲得非常豐厚的獎勵。

在被BOSS擊敗后,遊戲的進程正式開始,玩家在Shivering Shore醒來。

請注意,攻略採用地區來說明,地區之間的聯繫,請隨時翻閱大地圖。

 

大地圖

 

區域一-Shivering Shore

初始的地圖,在海灘上會遇到一名長者,像玩家詢問信仰。這邊選擇不同的信仰將能夠得到不同的信仰圖騰。但是這些圖騰都是一個作用:就是在可存檔區域互動,並且將該區域變為安全區域。跟DS系列里的篝火極為相似。

獲得信仰圖騰後繼續向前,一本道的路徑,殺死一些雜魚打開道中的箱子可以獲得一把鑰匙,拿到鑰匙后再開前方建築物的門。進入門裡就能夠看到一片黑暗中的可互動區域了。將這個區域點亮成為第一個據點。在據點裡,玩家只要跟圖騰互動,就可以回復生命值。第一次跟圖騰互動可以獲得三個回復道具(根據信仰的不同,回復的道具名稱和圖標不同),並且之後每次互動都會將道具填充到可攜帶上限。玩家可以在技能樹里通過強化對應技能來獲取更多的回復道具攜帶量。此外,在圖騰處還可以進行角色升級、分配技能點、召喚商人等行動。

*從右側離開據點后抵達屋頂,可以獲得3個藥劑和一包鹽袋。掐碎鹽袋可以獲得一定數量的鹽。

*鹽:鹽是用於進行角色升級和強化武器的資源。角色死亡時會被殺死主角的小怪偷走身上所有的鹽,需要擊殺它之後才能取回鹽;在此過程中若玩家再次死亡,則之前的鹽就會消失(新一輪的尋鹽)。

*金錢:和鹽一樣的獲取方式,但是不會隨玩家死亡消失。用於跟NPC作交易。當玩家死亡時,需要支付一定的金錢給將玩家拖回據點的NPC。

繼續向前,擊殺敵人後可以在架子上獲得一包鹽袋,下面有一扇門,但是現在打不開,是之後的捷徑。繼續向右前進,推開門後來到區域2,也就是The Festering Banquet。

 

區域二-The Festering Banquet

一樓右側的近路,暫時沒法開

二樓右側出去,也是一個近路,目前開啟不了,在門口可以拾取到一袋鹽

三樓左側出去,陽台可以拾取到一個商人石,可以用來召喚商人;右側一個近路,目前不能打開

四樓左邊的角落可以撿到火炬。參考操作介紹里如何使用火炬。黑暗時需要用來照明。從四樓右側的出口出去。

四樓的庭院有一條狗,小心被它撲倒后撕咬會損失較多生命值。這裡可以獲得一個回歸鈴,在道具欄切換后可以使用,能立刻回到據點處。上樓梯后從左側的門進,抵達五樓。

*這邊從左側出去,可以在塔樓外圍找到不少好東西,召喚石,還有盜賊的套裝。

*獲得盜賊套裝後繼續往上前進,在左側塔樓的頂部,可以獲得遊戲重要道具:繃帶戒指。這個戒指可以防止受傷時降低血量上限的效果。

在五樓這邊先爬梯子上到六樓,從右側的門出,再向右走,進入另一個塔樓,往上走,右側門出去后可獲得一個召喚石。如圖所示的區域,進入后可以點燃蠟燭,成為一個臨時據點。在這裡可以補充回復道具,但不能進行升級等功能。

這個塔樓往下,左側可以解開之前無法開啟的近路,右側的門目前被鎖住,我們把它標註為【門1】

從蠟燭據點出來后,左上方的門出去就是打BOSS了。BOSS前都會有燭台作為提示的。

The Sodden Knight:很簡單的BOSS,攻擊除了揮砍武器、連續斬擊,就是釋放雷光球了。雷光球沿著地板前進,需要跳躍躲避。BOSS攻擊幅度很大,好躲避,破綻多,可以抓准進行進攻。

擊敗BOSS后可以獲得The Sodden Knight;s ashes,這個道具可以直接轉化為材料,可能者留著跟之後的領袖進行交易。此外還能獲得一把鑰匙。這把鑰匙可以用來打開【門1】

使用了鑰匙后從塔樓出去,會遇到一個騎士,跟其對話完后在附近可以拾取到一個升級道具。從右側往下,左側可以找到一扇門,我們先調查完塔樓,從門進入后可以打開近路。

*這裡往右走,可以在如圖位置找到一扇隱藏門。但是進去之後被柵欄隔斷。

*繼續往右會抵達Bandit;s Pass。先記錄一下,攻略處繼續探索塔樓。

在這邊還可以找到一個商人,可以跟他交易,購買升級武器所需要的材料。他身後有一條通道,不過現在也被柵欄門擋住了。

這個地方負重太重會影響跳躍,等爬上平台時已經碎掉了,重甲職業可以脫掉一些裝備再跳過去,可以得到士兵長矛。很不錯的武器。

繼續向左前進,路上黑暗處需要使用火炬,注意腳下的木板會碎裂。前方有死神,攻擊很高,注意格擋可能者躲避他的攻擊,不要貪刀。殺死死神後走左側的上坡,可以開啟一條近路。就是Shivering Shore的據點處出來的門。

在路上的木板上,踩碎木板后往下走,在左側開門可以來到Vilage of Smiles。

 

區域三-Vilage of Smiles

出來後會遭遇一塊從天而降的釘刺木棒,小心,被擊中的話會損失大量生命值。

繼續向左會遭遇一名Masterless Knight和兩條狗。Masterless Knight算是這個時期很難對付的敵人,非常像DS里的黑騎士。他的裝甲很厚重,對突刺攻擊防禦很高,對付他最好的辦法就是先騙他出招后翻滾繞背砍。

*Masterless Knight是不會刷新的。

向左前進,擊敗架子上的敵人後,可以在架子上獲得三個升級道具。沿著梯子往下走,下梯子后一直向左,到房屋后往下,進入光門后就能抵達避難所了。

避難所右邊出去,從梯子往下爬,左邊的光門裡面的柵欄門需要之後才能打開。之後向右,在靠近光門的地方往上走,這邊可以看到上面一個光門,進入裡面可以獲得遊戲里唯一的一把大劍,需要先點上對應的技能。這邊跳不過去也得先脫掉幾件裝備。

*右邊的光門繼續前進就會抵達下一個區域The Watching Woods。

返迴避難所,從來時的路(如圖所示)位置,殺死死神後進入他身後的光門,小心光門處有落木陷阱。

進入光門后需要小心前方一個陷阱,這裡的戰鬥難度很高——主要指的是一個Masterless Knight,血量很足,攻擊高,非常難對付。殺死這個Masterless Knight可以獲得一個Fatihful Ring。這邊基本是一本道,之後沿著梯子向下,發現燭台後,準備面對BOSS:The Queen Of Smiles

*從Masterless Knight處的光門出去,可以獲得一個召喚石。

The Queen Of Smiles:依然很簡單的一個BOSS。她的攻擊有拔劍斬地(有時拔出會附帶一刀);衝刺,發射飛劍和血量過低后的風車。招數都是大開大合,抓准破綻進行攻擊就行。但是難點是這邊沒有蠟燭,挑戰失敗得走很遠一道路。殺死BOSS后可以得到The Queen Of Smiles;ear。

擊敗BOSS后從她身後往下,這邊的區域可以獲得廚師的初始裝備,還能夠在柵欄門開關旁找到一個升級石,打開捷徑后回到避難所可以進行整備了。

 

區域五-The Watching Woods

從避難所右邊出發,進入光門后,上面會遭遇一個Masterless Knight,擊敗后可以獲得Conduit of Mind。這枚戒指可以將耐力最低值鎖定為1/3。

這邊往上出去,在右邊有很多會碎裂的木頭平台,一路跳躍過去,可以獲得一枚增加持久力的戒指,繼續往右,可以獲得一個南瓜。但是得到南瓜后必須立刻離開,地下會爬出來很多丟毒藥瓶的怪物,之後返回建築,下到一樓后往右,來到The Watching Woods。

來到區域后往右走,遇到的第一個懸崖,往下兩層后左側有一個隱藏區域,裡面可以獲得一身套裝。

這個區域主要是來回的跳躍有些難,因為路上有不少黑衣弓箭手,身手還很靈敏,會來回騰躍。這個區域最高層有不少可以收集的好東西,不要忘記來回搜索一番。左下方的門裡進去,有個憎惡看守著,先不管。

*這個憎惡後方有一個光門,進入后往下,能找到一個女人,對話后可以消除罪惡。

右下方是去到Sunken Keep的路,但是上面的電梯沒有辦法互動。一路向右上方跳躍,抵達如圖所示有一個憎惡看守的位置。這邊憎惡的身後是有一個避難所的。憎惡殺死之後會復活,也不掉什麼好東西,問題是還非常難打,所以不鳥它。

*上去后從右邊跳下,避難所屋頂上可以獲得一些道具。

憎惡這邊往上就到了BOSS戰:The Mad Alchemist。

The Mad Alchemist:說簡單也容易,但是又很容易死的BOSS。這個BOSS沒有近身攻擊,但是會釋放各種各樣的法術,例如毒瓶(附帶軟泥怪);黑暗瓶(附帶會投擲刀刃的黑暗物質);火焰球和雷球等。需要掌握各自攻擊的躲避技巧。蓄滿體力打一套,BOSS的血量不多,打上4套差不多就帶走了,關鍵還是躲好火焰球和雷球,容易被秒。擊敗BOSS后獲得的鑰匙可以打開這個區域避難所右側的門。

 

區域六-Sunken Keep

從The Watching Woods的避難所右側出來,一路直走,走到一棟塔樓中,這裡可以找到一個避難所。

*避難所右邊出去,可以找到道具Link of Fire and Sky。

爬樓梯往上,再向左側走,小心路上的弓箭手,不要跑酷,不然扎堆後會很麻煩的。向左後可以看到蠟燭,就意味著進入了BOSS戰:The False Jester。

The False Jester:沒什麼特色的BOSS,招式就是普通砍和跳躍砍,正面貼身面對他的話, 跳躍砍會跳到玩家的背後,這時候破綻很大,可以趁機攻擊。擊敗BOSS可以獲得Mossy Key。

擊敗BOSS后往左側走,可以抵達一個有石碑的場所,這邊左側下面的光門,進去后可以點蠟燭,暫時不明意味;左側上方的門,進入後走到頭,可以看到一個倒吊著的戴著麋鹿帽子的人,在他的身後還可以找到一身麋鹿套裝。

回到這個區域的避難所,從左下方的門出去,之後一路向左,可以找到這個區域的第二個BOSS:Kraekan Cyclops。

Kraekan Cyclops:同樣是攻擊大開大合的BOSS。血量高於一半時攻擊頻率較低,很好對付。血量低於一半時攻擊慾望會明顯加強,而且小跳斬後會很快接一個后斬,需要躲他的出招之後再進行輸出。可能者第二階段用血瓶換血,一周目也是能換過去的。擊敗BOSS后得到Green Key。

*特殊寶物:從避難所左下方出去,一路直走,過橋后可以發現一道光門,從光門進入塔樓,一路往下,可以找到戰錘。遊戲里僅此一把。

 

來源:gamersky

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