Win10版《古墓奇兵:崛起》重磅更新 全面支持DX12與VXAO

Win10版《古墓奇兵:崛起》重磅更新 全面支持DX12與VXAO ,前不久《古墓奇兵:崛起》遊戲開發商為Steam平台玩家發布了一項重要更新,支持Win10 DX12以及VXAO技術,遊戲畫質得到大幅提升,流暢性也有顯著改進。現在通過Windows10應用商店購買《古墓奇兵:崛起》的玩家也迎來更新,最新版可從應用商店下載。

Win10版《古墓奇兵:崛起》重磅更新 全面支持DX12與VXAO

Win10版《古墓奇兵:崛起》重磅更新 全面支持DX12與VXAO

Nixxes軟體工作室的Jurjen Katsman解釋了為何DX12相比較DX11能夠大幅提升遊戲性能:

「使用DX11時,在遊戲處於超強負載狀態時,CPU的單核心運算不能夠滿足NVIDIA GTX 980可能者GTX 970等顯卡的需求。這導致遊戲達不到期望的幀數,你不得不關閉一些影響CPU性能的設置。雖然遊戲能夠使用CPU的全部核心,但DX11的大部分工作都在同一個核心中完成。而DX12可將任務分配到多個核心中,因此在同樣的配備下,DX12遊戲幀率會更高。」

根據官方公布的數據,在配備為Core i7-2600處理器,GTX970顯卡機器上,DX11環境下,遊戲幀率為46幀,而DX12環境下,遊戲幀率提升14幀,達到60幀。

以下是本次更新詳情:

• 支持Windows10 DX12圖形技術;

• 支持NVIDIA VXAO環境光遮罩技術;

• 新BenchMark測試工具,玩家可在不同系統和不同畫質設定下對比幀數表現;

• 修復一些已知的HBAO+和其他環境光遮罩問題;

• 修復立體3D模式下動態模糊問題;

• 多處優化、Bug修復及其他改動。

支持的操作系統:

已安裝Win10首個重要更新(版本1511,Build10586) 的Win10操作系統 (僅限64位版本)。

已知問題:

• Win10下載進度條無法精準顯示進度。

• 因為某個UI造成的問題,下載進度可能會無法精準地顯示 (還是可以順利下載遊戲)。

• 暫停並重新繼續下載時,下載進度可能會顯示為重置 (顯示從 0 開始)。但實際下載進度並不會受到影響。

我來說兩句...

匿名留言版: