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《惡靈古堡8:村莊》Gamespot 評價 9 分:繼承前作優點,但很特別

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卡普空經典IP「惡靈古堡」新作《惡靈古堡8:村莊》(Resident Evil Village)評分現已解禁,Gamesspot為其打出評價9分,並且表示遊戲非常出色,是一部智能化重新引入《惡靈古堡》最佳動作元素的作品。雖然《惡靈古堡8:村莊》捕捉到了一些前作成功之處,但是本作進化成了一種獨特的生物。

「惡靈古堡」系列25年的歷史中,遊戲一直在不斷地改變和進化,就像一個瘋狂的科學家給自己注射了一個可疑的生化武器,每次都會變異成新的東西。多數情況下,這些改變都是一些迷人的元素進行重組,因為「惡靈古堡」系列嘗試了生存、恐怖和動作混合成一體的遊戲。在前作《惡靈古堡7》中,卡普空用第一人稱的視角,更窄的視野帶來了更加恐怖的遊戲體驗。《惡靈古堡8:村莊》也展現出了一樣的想法,但是新作的這些元素給人感覺和前作非常不同,而且也同樣吸引人。

村莊中每個部分都藉鑑了過去《惡靈古堡》遊戲的不同方面,將它們與《惡靈古堡7》的基本感覺相結合,創造出既新穎又懷舊的東西。令人印象深刻的是,在整個遊戲過程中,遊戲可以一次又一次的改變成一些不同的東西,每個部分都很有趣,很緊張,而且,自然的以自己的方式令人感到害怕。其結果是,遊戲一直在進行,不斷向你拋出新的東西,但總是感覺是對你已經知道和經歷過的東西的一種有趣的新的嘗試。這是一個《惡靈古堡》想法的大雜燴,沒錯,但每一個想法都執行得非常好。

《惡靈古堡7》是系列中恐怖元素回歸的極好範例,在新的想法和新的視角下巧妙地改變了遊戲體驗。同樣地,《惡靈古堡8:村莊》是一部智能化重新引入《惡靈古堡》最佳動作元素的作品。雖然《惡靈古堡8:村莊》捕捉到了一些前作成功之處,但是《惡靈古堡8:村莊》進化成了一種獨特的生物。這會讓玩家很想知道「惡靈古堡」系列在未來會變異成什麼樣子。

◆ 對整個系列的動作元素進行了升級,同時還把這些升級後的動作元素與前作的設計進行了良好的結合。

◆ 在不斷變化的節奏和強度下出色地展現了遊戲內容,同時始終與系列的節奏保持一致

◆ 戰鬥很緊張、流暢而且很有趣,尤其是使用僱用兵的時候。

◆ Donna Beneviento那部分真的很特別。

◆ 大約一個小時後,遊戲的方向進展就好像變成了另外一款遊戲。

◆ 反派很有趣,但與系列中其他作品劇情的關聯性卻不在一個方向上。

《惡靈古堡8:村莊》將於5月7日正式發售,登上PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S平台。

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