卡普空旗下《惡靈古堡》系列早已成為經典恐怖遊戲,真人化作品層出不窮,不過能否真正還原遊戲中誇張的表現手法是粉絲們一直非常注重的問題。


在最近的紐約動漫展上,《惡靈古堡6:最終章》電影導演Paul W.S. Anderson接受了外媒collider的採訪,他向我們分享了新片更多有趣的細節,他自信地表示,本片將成為電影系列中最棒的一部。

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問:你是如何兜了一圈又回到原處的呢?又回到浣熊市,結局會怎樣?有沒有搭上第一部?

ANDERSON: 很明顯這是一次回歸,重回浣熊市,又回到了系列開始的地方,回到了研究中心hive。我覺得更重要的是,這是關於愛麗絲這個角色的發現之旅。因為我們在前面的片子中介紹了她,這個主角失憶了。因此,在系列的中心,有這麼一個不知道自己是誰的女人,我想這個問題一直懸而未決。

電影敘事的智慧不僅是重回開始,這也是愛麗絲探尋關於自己身份真相的旅程。關於保護傘公司的真相,關於什麼是真正的議程以及關於紅皇后的真相之前系列里那些懸而未決的問題在《惡靈古堡6》里都將得到答案。因此,它不僅是一個回歸開始的旅程,還將填補第一部就留下的空白。當我讀了一部的劇本后我的腦子裡就有了好多想法,六部電影之後你會了解我的瘋狂夢想。

問:說起新想法,我聽說會有一些和遊戲的聯動,比如無皮者殭屍,你真會把它帶到電影里嗎?

ANDERSON:是的,用這樣的方式是對系列最擲地有聲的回歸,我們帶回了一些早期出現的角色,比如克萊爾·雷德菲爾德,我們還帶回了一些怪物,比如殭屍狗。殭屍狗的場景是驚人的,這是我們做過的最好的。我覺得殭屍狗一直是個好棒的概念,用真狗狗進行拍攝有難度,但是這次的場景絕對夠好。另外,遊戲中出現的無皮者(bloodshot)也會出現,我認為它是《惡靈古堡6》遊戲里最棒的怪物,它真的很醜。另外還會有Popokarimu,在前一部電影的結尾,這個大型飛行怪物就出現了,不過我們把它稱之為殭屍龍,因為它看起來蠻像龍。

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《惡靈古堡6》電影將於2017年1月27日上映,敬請期待。

新聞參考:Collider



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