遊戲商Capcom巨作《惡靈古堡7》日前通過外媒採訪公布大量新情報,情報包括遊戲玩法,還將發行新版體驗版登陸其他平台。


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遊戲的核心主旨為「逃跑」,雖然可以戰鬥,但是大部分情況還是逃跑最佳。

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遊戲不會讓你知道發生什麼情況以及門後面的情況

遊戲包括大量解謎元素,大量房屋探索

戰鬥雖然較難,但保持系列傳統,遊戲中包括列獵槍武器

遊戲包括裝備管理元素,使用者必須選擇帶什麼裝備戰鬥,就像《惡靈古堡》原作般策略

雇傭兵模式以及其他連線遊戲模式不會登陸《惡靈古堡7》,該作為戰役遊戲,不過遊戲準備其他挑戰模式

  • 遊戲不包括其他系列作品那般的大量敵人,不過包括對抗多個敵人的戰鬥
  • 遊戲啟發自《惡靈古堡》,非《惡靈古堡》重製版
  • 遊戲採用線性玩法,不會像其他系列遊戲設計成章節機制
  • 遊戲存檔機制根據難度變化改變簡單模式採用自動存檔機制困難模式存檔則比較難(非自動存檔),可能還得探索存檔裝備
  • 遊戲採用《惡靈古堡6》之後設定,不過系列很多細節,玩法,機制都相應改變,但整體還是《惡靈古堡》遊戲
  • 遊戲包括其他《惡靈古堡》遊戲的劇本發展,不過開發商還不想探討
  • 遊戲還將發行第三版體驗版,正式版發售之前發布,而且還將登陸其他平台

另外,遊戲團隊表示《惡靈古堡2》重製版近期公布詳情,而且還將計劃打造《惡靈古堡:擴散》重製版蝦米攻略網

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