Remedy:《量子裂痕》PC版是注定的 延期是因為微軟

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《量子裂痕》創意總監Sam Lake近日在接受mcvuk採訪時談到了遊戲開發階段的一些消息,其實Remedy在開發階段一直將PC版和主機版同樣對待,也積極推進PC版的工作:

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Remedy:《量子裂痕》PC版是注定的 延期是因為微軟

Remedy:《量子裂痕》PC版是註定的 延期是因為微軟

「我們一直在積極籌備PC版,Remedy在PC平台有過很多優秀作品,也有諸多PC玩家粉絲,從開發者的角度來看,我們當然希望讓作品可以登陸更多的平台,吸引更多潛在的玩家。我覺得,《量子裂痕》最終決定推出PC版是一個皆大歡喜的事。」

同時他也對於很多Xbox粉的對於取消獨佔的負面反響做了評論:

「一開始我對此很困(meng)惑(bi),但是後來我退一步進行換位思考之後,就比較理解他們的心情了,玩家對於自己所選的平台都有一種歸屬感,這份情懷很重要,因為人們會捍衛自己喜歡的東西並且宣傳它,我對此表示理解和欣賞,但是某些時候,這份熱情不應該變成一種負面的東西。」

他還解釋了為什麼《量子裂痕》從2015年暑期檔延期到了2016,Sam表示這其實是由於發行商微軟:

「好笑的是延期其實是因為微軟的原因,他們看了看手頭的遊戲大作,覺得一次性將這些作品都發布掉比較不合適(賺的少),會導致自己的作品之間相互競爭。所以他們決定將遊戲錯開發售。」

「作為開發者來說《量子裂痕》是一個非常複雜的新遊戲形式,由於延期我們爭取到了更多的開發時間,我們對此無可厚非,對於這樣的,有更多時間打磨當然是極好的,這將保證遊戲的最終遊戲體驗。」

說了這麼多,蝦米攻略小編在此為各位讀者總結一下就是:《量子裂痕》PC版是註定的。