PS4機能未被完全發掘 Pro可能有隱藏大招

根據外媒Eurogamer的報導,PS4 Pro實際的機能可能要比目前我們看到的要高出一些,並且由此推算目前PS4仍有潛力。

在索尼上個月正式公布PS4 Pro之後,他們的首席設計師馬克·森尼聲稱,除了AMD的北極星陣列之外,機器還採用了一些其他的技術:「我們想要PS4 Pro給大家帶來高保真度的視覺體驗,因此我們不僅僅加倍了GPU的性能,還採用了一些AMD北極星架構之外的技術。」

所以PS4 Pro還會有什麼樣的殺手鐧呢?或者說它是否仍有還沒被大家發現的內在潛力?從近日Eurogamer公布的一段賽車遊戲《Mantis Burn Racing》的展示影片來看,似乎的確是這樣的。這個類似於3D版《Micro Machines》的PS4 Pro原生4K遊戲能夠在60FPS的幀率下執行,雖然這個遊戲並不是什麼3A級別的大作,但這的確有些出乎了大家的預料。

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事實上,單從技術上來講,這款由VooFoo工作室開發的遊戲表現令人印象深刻,他們將這款原本發布在PS4上的遊戲的解析度擴大了4倍,但PS4 Pro的GPU只比PS4快2.3倍而已,並且遊戲的整體記憶體佔用率只提高了25%,而且和PC版本的4K下表現相比,PS4 Pro的陰影更加真實,看起來HDR又立功了。

因此,雖然PS4 Pro的實際機能我們仍未可知,但是根據上述的這些發現來看,PS4 Pro擁有兩倍於原版PS4的浮點運算能力,意味著可能不僅僅是前者,甚至連PS4本身的潛力都還未完全挖掘,或許未來PS4在1080p下的2x MSAA表現會有更大的提高。

新聞參考:Eurogamer



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