要想達到攝影效果 最少需要10倍於PS Neo的性能

過去幾年的顯卡技術進步迅速,加之DX12和Vulkan一級VR基礎的出現,遊戲畫質越來越好。不過虛幻引擎製作公司Epic Ganes的CEO Tim Sweeney表示目前的遊戲畫面已經接近攝影,但要達到真正攝影則還很遙遠。

要想達到照片級效果 最少需要10倍於PS Neo的性能

在接受Gamespot採訪時,Tim Sweeney表示,現在的硬體和技術使我們可以通過固定光源渲染出接近攝影級別的沒有人類的靜態場景,但這只是解決了一部分問題,若想實現動態環境的攝影效果,特別是非常進階的渲染模型,比如潮濕場景可能者反射場景以及各項異性過濾著色等,則需要40萬億次浮點運算的水平才能實現。

NVIDIA-GeForce-GTX-1080-Dual-SLI

目前NVIDIAGTX 1080的性能只有9萬億次浮點運算,傳聞中的PS NEO則是4.14萬億次浮點運算,Xbox 天蠍座則是6萬億次浮點運算。所以說,要想實現Tim Sweeney所說的攝影級效果則需要10倍於PS NEO可能者6.7倍於Xbox天蠍座的性能。

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