《絕地求生》製作人有意打造單人劇情戰役!遊戲背景為 20 世紀

《絕地求生 PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS》儘管仍處於搶先體驗階段,但是遊戲在發售之後火速的在全球範圍內流行開來,遊戲目前的玩法就是多人遊戲。而在製作人的構思中,是打算要為遊戲加入單人戰役模式的。


雖然單人遊戲會是一個長期的目標,短時間內並不會見到。在製作人Brendan Greene的計劃中,首先要打磨PC版本遊戲,接著是主機版本。

那麼大逃殺一樣的生存遊戲要做成什麼樣的單人模式呢?Greene表示單人遊戲需要的是一個背景故事。

「對於單人遊戲而言故事是很重要的,而現在我們沒有任何故事。所以我們要做單人遊戲的話,那麼可能就會包括這座島的歷史。」而根據現有的材料,初步的想法是創造一個發生在20世紀70年代類似《看門狗》的故事。

“Lore is important for creating it, but we don’t have any serious lore there… if we were going to do a single-player campaign then maybe the history of the island would come into it,” Greene says. “Originally I thought, because we have this Russian island and there’s evidence of a military occupation there, it’d be fun to have a Watch Dogs kind of game based on the island. 

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「我們有這個俄羅斯的島嶼,有證據表明這裡有軍事佔領的痕迹,所以在這個島嶼上創造一個《看門狗》那樣的遊戲會很有趣。你和四五個朋友可以體驗發生在70年代的戰役,我覺得70年代對類似於《看門狗》這樣的設定來說是一個很酷的時代。好吧,也可能不止是《看門狗》,總之在那裡你可以出去佔領這座島上的每個城鎮,從軍隊手中接管島嶼。當然了,目前沒有計劃,這只是我的一個偉大夢想。」

Where it’s a bustling island with military occupation and you and five or four friends can play a single kind of multiplayer campaign set in the ’70s. I thought that would be a cool era to set something kind of like Watch Dogs. Well, not Watch Dogs, but where you set out to capture each town on the island and take over the island from the military occupation. That was my concept of it…. no plans for it yet, [but] that’s my big dream.”

最後Greene再次強調,打造戰役模式是一個很遙遠的目標,他的首要目的是完成現在的遊戲

Brendan Greene 採訪影片:

Via: gamespot


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