黑曜石娛樂《永恒之柱3》繼續開發成謎,因前作銷量未達預期

贊助商連結

黑曜石娛樂旗下作品《永恒之柱》製作人 Josh Sawyer 在個人 Tumblr 文章上表示,《永恒之柱2:死之火焰》(Pillars of Eternity 2: Deadfire)的銷量情況沒有達到工作室預期,是否製作續作並不取決於自己,如果最終《永恒之柱3》敲定下來,粉絲們可以期待遊戲會發生一些改變。

Josh Sawyer 表示:「由於《永恒之柱2:死之火焰》銷量相對較低,如果我們考慮以這種風格開發續作,將不得不重新審視整體形式。」

「在大家對兩款遊戲反響都相對不錯的情況下,我們很難確切地知道為什麼二代銷量不如前作,難道是一代已經滿足了玩家現有的需求,而大家對二代不感興趣了嗎?或者是二代認知度比較低的緣故?還是盡管一代有著出色的評價和銷量,但其實人們並不是”真正”的喜歡它?我想這些都是導致二代銷量不如預期的原因。」

image

「我敢肯定,讀到這篇文章的人們會非常清楚為什麼《永恒之柱2:死之火焰》比一代賣的還差,但我對於其中原因沒有十足的把握,這也為什麼我會對續作開發持謹慎態度。如果我不能給黑曜石的粉絲們想要的遊戲,或者我不知道到底哪裡出了錯,我就會猜測問題是什麼,以及如何補救。」

留言板

Copied title and URL