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合作抓鬼遊戲《Phasmophobia》官方表示將延長搶先體驗:遊戲的成功讓我們改變計劃

小蝦

據IGN報導,合作抓鬼遊戲《Phasmophobia》將延長EA測試時間。本作開發商Kinetic Games的開發人員Dkighter在給IGN的郵件中表示,他原本只是在遊戲中新增一些地圖、幽靈、裝備等內容,但現在遊戲的受歡迎程度遠遠超出他的想像,這使得他不得不花費更多的時間考慮接下來的遊戲計劃。

目前本作開發人員將工作重點放到整改現有功能上,而非新增新內容——儘管他們表示延長測試時間將會讓他們有更多時間考慮新增新內容。他們也確實對遊戲內容進行了調整——《Phasmophobia》近日更新了全新的補丁,修復了多個影響遊戲體驗的Bug。

Dkighter表示,他從未對這部作品初期取得的成功有過任何期待,《Phasmophobia》只是他計劃中的一個過場,賺來的錢將用於開發其他遊戲,「但現在,這部作品的銷量已經超過200萬份,玩家峰值達到了9萬。」(據SteamDB顯示,《Phasmophobia》玩家峰值最高曾達到11萬。)它的成功迫使kinetic工作室做出改變並調整了他們的計劃。

最後,Dkighter表示:「我認為與朋友一起玩樂要比與其他玩家競爭更加有趣。」而《Phasmophobia》的成功以及它迫使開發商Kinetic工作室做出的改變都證明了這一點!

《Phasmophobia》現已登上Steam平台,並在搶先體驗階段,支援中文、VR,目前71,734份評價中,有97%的玩家給出好評(壓倒性好評)。

https://www.ign.com/articles/phasmophobia-dev-reconsidering-early-access-plans-after-huge-success

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