吉田修平首談《No Man’s Sky》批評遊戲過分營銷

索尼全球工作室總裁吉田修平近日在TGS 2016上接受了EuroGamer的採訪,首次談及了《No Man’s Sky》事件,在玩家的大失所望和退款潮之後,吉田修平也對《No Man’s Sky》的市場宣傳作出批評,同時也認為遊戲的確沒有達到預期的效果。



在《No Man’s Sky》8月發售以來,玩家們對於遊戲都表示非常不滿,包括多人模式的缺失以及蒼白空洞的遊戲內容,吉田修平告訴EuroGamer說:「我曾經在遊戲發售之前有幸玩到這款遊戲,之後我又在遊戲發售後打上首部補丁之後試玩過一次,我可以看到開發者對於想達到預期目的所作的努力。」

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儘管如此吉田還是表示他「真的很享受」這個遊戲,但是他也理解並且支援粉絲們對於遊戲的失望

「我們能理解創始人Sean Murray所受到的批判,因為他承諾了許多遊戲中並沒有的東西。」

吉田修平表示《No Man’s Sky》的市場宣傳策略並不很好的,他們只是一個小小的獨立遊戲製作團隊,Sean Murray甚至都沒有專業的公關團隊協助,吉田說Hello Games的計劃是繼續完善開發《No Man’s Sky》的各項內容,自己也期待能玩到新版遊戲。

至於這個事件是否影響到了PlayStation品牌?

吉田說他「個人並不這麼認為,儘管不盡人意,但遊戲最終能夠推出,並且玩家可以在PS4和PC平台享受遊戲,他還是很欣慰的。」

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