極速快感19 斯巴魯BRZ塗裝與使用心得

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極速快感19 斯巴魯BRZ塗裝與使用心得 入手極速快感19八天,玩的不緊不慢,之前都是隨手塗塗,昨晚來了興緻,塗了四個小時,把用的最久的斯巴魯BRZ塗了,徹底的體驗了一把塗裝系統。總的來說算是設計黨的福音。使用過程中發現了幾個問題,與大家在此交流一下。

極速快感19 斯巴魯BRZ塗裝與使用心得

來源:gamersky

沒有鏡像映射

極速快感19 斯巴魯BRZ塗裝與使用心得

這可以說是首先需要解決的問題,當你費勁巴拉的把一側的腰線做完以後,其實才完成了一半的工作,你不得不繼續參照你做好的一側再貼另外一測,同樣的,不能保存常用顏色也是非常不人性化的一點,雖然可以通過複製、更改貼紙的方式保留顏色設置,但這樣操作的問題就是如果需要同種顏色還需要在圖層中再找到在上一個使用這個顏色的貼膜才可以,否則就需要人工記錄顏色配置,繁瑣程度可想而知。

貼圖邊緣模糊

很多玩家都已經發現了此問題,當使用的圖形過於拉抻或者縮小以及反覆放大縮小以及在稜角邊緣貼膜之後,貼膜會出現邊緣模糊不清的問題,非常影響最後的效果,目前解決方法只有刪了重貼,這對於拼漢字或者做細節處理的玩家絕對是噩夢。

不能放大縮小

同樣,不能拉近鏡頭對於細節上的精益求精,以及各種對齊要求都是致命的,放大縮小本是一個很簡單的設計,希望更新后能改善。

擾流板的貼膜哪裡去了?

這一點我沒有廣泛驗證,只在BRZ上發現了這個問題,擾流板的貼膜無論是選擇後窗,還是車頂,車尾都無法實現,雖然無關大礙,但是對於細節控也算是不大不小的膈應。

樓主的計劃是接下來塗裝LP700等其他跑車。此外,對於改裝系統的其他方面也有一些問題困擾我,比如外觀的修改不夠豐富,特別是高檔跑車;出現被阻礙的改裝內容時預覽無法得到直觀效果的展示;性能改裝頁面的設計不具有創新性,有趕工的嫌疑等等。這些問題雖然都不大,但是對這樣一款玩家期待已久的賽車遊戲卻不可忽視,PS4發布以來賽車遊戲一直無人挑大樑,在DC飽受詬病,GT7遙遙無期,極限競速系列漸入佳境的現狀下,極品系列能否再續經典,留住廣大玩家的心,我們只能拭目以待了。

附上被我撞死的JC叔叔合影一張。

以上。

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