Oculus商店使用DRM封鎖Vive用戶 VR市場可能起爭端

此前VR玩家可以在Oculus Rift商城購買遊戲可能者應用,之後使用免費開源插件Revive使之在HTC Vive上執行,雖然Oculus官方對此並不支援,但是對此也並未阻止,另外此前Oculus創始人Palmer Luckey也曾表示:客戶從我們的商店買到應用之後,我們並不在乎他們將在什麼平台上執行它,我也說過很多遍,我們的目的並不是將用戶只限制使用我們的硬體來盈利。

Oculus商店使用DRM封鎖Vive用戶 VR市場可能起爭端

Oculus商店使用DRM遮蔽Vive用戶 VR市場可能起爭端

不過近日Oculus商店的一則更新改變了這一局面,Oculus商店現在開始使用DRM硬體檢測來保證遊戲執行時用的是否Oculus Rift,這明顯就是為了確保自己硬體的使用群體,而將應用都變成了Oculus「獨佔」,這也和此前他們宣揚的要靠軟體而不是硬體盈利的說法並不相符。

Palmer Luckey

另外索尼曾表示,對於第一代VR設備,三家大公司的目的是打開市場,將蛋糕做大,而不是急於競爭,並且表示PSVR可能會在PC上使用,Steam也允許Oculus執行Vive的遊戲。如今Oculus Rift首先跳出來進行了軟體封鎖,似乎並不是一個合適的選擇,尚不知其他兩家對此舉的態度如何,我們將對此持續保持關注。

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