關於《戰慄時空3》 G胖在這十年中給我們畫的那些餅

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首先請各位看官注意,這次並不是G胖又說了什麼,也不是《戰慄時空2:第三章3》(以下簡稱《戰慄時空3》)又有什麼新消息,而是對G胖在過去將近十年間給玩家畫的無數「大餅」的聲討。

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最開始是在2006年5月24日,那時候Valve和Gabe對於《戰慄時空3》都非常津津樂道,甚至還非常樂觀的給遊戲發布時間定為「2007年聖誕節期間」。所以,自2008年開始G胖就對《戰慄時空3》保持緘默也許並不是巧合。

G胖的姿態從一開始的「當然,我們正在開發中」,到後來非常抵觸的「我們無可奉告」。而在上面的影片中,G胖最後一次表示《戰慄時空3》仍在開發中是在2009年接受Geoff Keighley採訪時。

而《戰慄時空》系列主創Marc Laidlaw今年1月份宣布退休,這更加印證了《戰慄時空3》終將只是流言,Laidlaw已經在Valve效力了18年,從1998年初代作品開始就負責《戰慄時空》系列的製作。

最近一次《戰慄時空》被權威人士提及則是在2015年3月,HTC主席Cher Wang在接受採訪時表示他們的正在和Valve積極合作,將來Valve的一些大作比如DOTA,《傳送門》,TF,還有《戰慄時空》等等可能許都將推出Vive版本。這讓粉絲們都以為《戰慄時空3》將以VR的形式回歸,不過在後來,Cher Wang又出面致歉說《戰慄時空》只是一個口誤,與Valve合作的VR項目中並沒有這部作品。

而在Cher Wang事件幾天之後,G胖在接受採訪時也再未提到《戰慄時空3》,只是表示除非公司內部有許多人支援,並且提供合適的理由,我們才有可能重啟一些經典的遊戲作品。不過另有來自電影製作人J.J. Abrams的消息稱,《戰慄時空》主題電影可能許在計劃之中,當然這也是比較「玄幻」的一條消息了。

G胖《戰慄時空3》「畫餅」剪輯:

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