《異塵餘生4》將推出生存難度 想存檔先找床

《異塵餘生4》將推出生存難度 想存檔先找床 ,此前B社曾經發布過消息稱遊戲將推出生存難度,但是並沒有提供詳細的相關訊息,不過一位Reddit論壇用戶通過挖掘《異塵餘生4》遊戲文件,找到了關於《異塵餘生4》生存難度的相關消息,B社也發表推文官方確認了這些訊息,並且稱生存難度還在開發當中,所以或許將來會有變動。

《異塵餘生4》將推出生存難度 想存檔先找床

《異塵餘生4》將推出生存難度 想存檔先找床

遊戲對於生存難度是這樣描述的「難道世界變成如此這般對於你僅僅是一個好玩的遊戲?你想不想在後啟示錄時代體驗一下真正殘酷的生活?如果你的答案是:Yes!,那麼生存難度將很適合你!」

為了讓玩家體驗到「極限挑戰」,生存難度將顛覆大部份《異塵餘生4》的遊戲規則,首先手動和快速存檔將被關閉,你需要找到床睡覺才能存檔,另外戰鬥強度和傷害將激增,你將造成更大的傷害,但是受到傷害也更多。生存難度的還未確定何時正式發布。

下面是關於此難度的詳細訊息:

存檔:該難度下手動和快速存檔將取消,你需要找到床並且睡覺來進行存檔。

戰鬥:玩家受到的和造成的傷害都將增加,你可以使用「腎上腺素」來進一步增加傷害。

快速旅行:快速旅行取消,去哪都得「開11路」。

彈藥重量:所有的彈藥和裝甲都將有負重,依據口徑大小重量不同,一些大口徑武器彈藥比如迷你核彈,融合核心和火箭彈將會非常沉。

雷達:睜大你的演講保持警惕,因為敵人將不再出現在雷達上,另外你感興趣的好東西需要走的很近才能被發現。

腎上腺素:玩家將獲得腎上腺素點數,可以增加傷害,不同於其他點數,唯一獲得腎上腺素的方式就是擊殺數,連續擊殺數越多,你的傷害將越高,而睡覺將降低這個數值,你可以在bb小子上查詢當前腎上腺素指數。

健康:玩家將會發現保持自己的健康狀態很難,你必須按時飲水進食和保證休息,超長時間的饑渴或者睏乏將影響你的健康狀態,降低你的「特殊」屬性,增加你的「疲勞值」,並且降低「免疫值」,最終將對你造成傷害。

疲勞值:「疲勞值」將和輻射一樣將影響你的AP而不是HP,此項屬性將在你的AP欄上以紅色條顯示。

疾病:吃生肉,喝生水,使用化學藥物,或者被致病因攜帶者攻擊都會讓你生病,你的bb小子將提示你當前的疾病狀態。

抗生素:玩家可以在試驗站自己製造或者向醫生購買藥物來治癒各種疾病。

床的種類:床的種類決定了你睡覺的時長,在睡袋睡覺可以讓你抱著一條小命,但是之能是暫時休息一下。

四肢殘疾:肢體上受到的殘疾將不會自動癒合,除非使用治療針劑。

負重:超負重將降低你的耐力和敏捷點數,並且對你的腿部造成輕微傷害,所以管住你的手。

夥伴:夥伴將不會一直自動提供支援,如果在戰鬥中被擊敗並且你沒有提供救助,將會自己返迴避難所。

敵人和裝備獲取:玩家清理過的敵占區將會重新刷新敵人,但是裝備和道具將很久才能刷新。

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