《巫師3:狂獵》血與酒畫面分析 重現當年E3展示畫質

《巫師3》發售到如今已經一年了,而遊戲的畫面也和最開始時候有所不同,對比《巫師3》在2014年E3發布的Demo,正式版遊戲略顯黯淡,沒有展示中 的那種明艷的飽和度,另外視野距離和材質細節也有所下降,即使在PC端設定場最高效果,也只能勉強在諾維格瑞找到展示中的感覺。

《巫師3:狂獵》血與酒畫面分析 重現當年E3展示畫質

而血與酒DLC衛門展現的這個全新地區則讓我們眼前一亮,CDPR也表示在這部DLC中採用了全新的系統,並且細緻的雕琢了畫面,之前每個物品都有自己的材質紋理,這次他們整合了物品材質,這使得資源佔用減少,而且增加了畫面效果。

多少讓我們重新感受到了當初E3上展示的畫面。不過這樣的畫面提升對於主機平台是個挑戰,以主機的性能是否會出現幀數等方面的問題,這需要等到DLC發售之後再來驗證了。

DigitalFoundry 《巫師3》分析展示:

《巫師3:狂獵》血與酒畫面分析 重現當年E3展示畫質

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